|
梦幻作为运营了20年的经典游戏,相信梦幻一定有很多有能力有想法的人是能够改好梦幻的,作为一个普通的梦幻玩家我想提一些我自己的看法
一、产出利益矛盾
1.口袋的产出,口袋是一把双刃剑,或许口袋确实能抑制一部分服务器因为商人控价而导致物资价格异常,但是口袋现在已经衍生成为了和所有玩家争抢物资的巨兽,也成为了增加贵公司收益的利器。但是在这种情况下梦幻玩家很难对他产生好感,那么口袋我提一点个人看法:
a.口袋开放的时间局限化(重大节假日开放)
b.开放的类容局限化(防止商人囤积道具)
c.产出的数量固定化每个玩家在口袋产生的物品数量固定
以上调整是否能更加针对性的去调控游戏内部的物价,并且是否会让很多不刷口袋的玩家参与进来,(比如:变异召唤兽价格异常,限时限量的发放,限定一个账号只能购买多少只,这样普通玩家一定会参与进来,并且一定会从中获利,同时也能打压囤积召唤兽商人的企图,从口碑上来说普通玩家获利,消耗产出的人也能因为价格的下降获利,至于恶意囤积哄抬物价的人来讲一样起到了打压效果,对于贵项目来说也是能提高业绩的。)
我觉得口袋的开放可以变动,并不应该以这样长期大量无节制的去产出去压榨普通玩家的利益从而导致口碑持续下降的方式来获取,应当以大众的利益为基础,以广大玩家的角度合情合理的去运用口袋。
2.梦幻暗改机制的滥用(副本掉落,场景几率等)
梦幻西游的暗改是所有梦幻玩家肉眼可见的,也是深恶痛绝的;游戏类各种物品的几率下调没有任何官方的公告。为了增加业绩大肆利用暗改降低玩家产出,将本应在游戏内部产出的物品转嫁到口袋当中,我觉得这是及其不尊重广大玩家的操作,或者说的不好听的就是贵运营团队是把我们广大玩家的智商看的很低。在此诚挚的希望贵运营团队不在使用暗改机制。
3.副本积分问题
a.副本积分的临时改动没有第一时间没有告知广大玩家突然的更改让我很难理解,参考牧场的改动依然给与了大量玩家的时间去处理牧场积分,但此次副本积分的改动的突然性让我很难怀疑贵团队是否考虑过广大的梦幻玩家的感受,是否尊重广大的梦幻玩家。
b.副本积分的兑换率,副本积分的贬值是及其令人失望的也是这次大家感到不满的原因之一。贵团队一直以来以把控数据和游戏内经济稳定为长项,不仅仅在梦幻西游有着良好的口碑,在网络游戏当中,梦幻的经济把控都是首屈一指的,但是这次副本积分的贬值我没有看到贵团队在数据把控方面的所应做出的高技术水平。
二、游戏内容改版问题
1.押镖、牧场的改版,押镖牧场的改版确实存在大量工作室恶性产出,但是一刀切的做法也损害了许许多多的正常玩家,刮骨疗毒能够理解,但是一刀切并不是解决问题的唯一办法,如
a.个人觉得产出绑定也并非不可,但是宠物窝应当可以从NPC处购买且种类齐全数量充足。
B.牧场因为被暗改过导致宠物收购商及宠物窝自产量急剧下降,产出绑定后是否考虑收购商的出现几率增加,宠物窝能够达到自己自足。
押镖和牧场目前的改动是不合理的,在消除恶性工作室的同时也堵塞了玩家自身可以提高角色能力的途径,这样与出现的神品丹砂来讲就是纯粹的减少玩家自身产出变相的增加贵运营团队业绩的行为。个人认为神品丹砂可存在,也认为良性牧场和押镖的合理性。
2.泰山问题
任何游戏都做不到完全的平衡,任何个人或者事件都无法做到完完全全的公平,游戏竞技的乐趣就在于优差,就在于优胜劣汰,而各种施法技能的都有自身的亮点,泰山的快同样伴随着高昂的打造费用,这是无数玩家公认的道理,贵团队这样改动看似公平,但是对于那些为了泰山所超出的预算是否又公平,竞速大佬们为了那一点点的速度提升所花费的时间,精力,金钱是否公平。
我虽然不是一个财力雄厚的大佬买不起全红技能的泰山,也没有那么多时间精力去竞速,但是我能感受到为了竞速玩家对于梦幻西游竞速的热情,犹如当年某下城的竞速选手们,他们同样热爱着他们的游戏那样热烈,他们是很纯粹的玩家
3.天命副本
副本的乐趣在于互动,攻略,收获,目前的天命副本,我个人看到的只有一个点,也是为了抑制百号副本的恶性玩家(两套装备,两组宝宝几十上百的号只刷乌鸡,无底洞,金兜洞,通天,大闹)从而把现金奖励平均,或许你们想让玩家去刷更多样的副本而非单一的副本这里我能够理解。然而副本固定奖励的删除在配合暗改机制,导致玩家对副本的失望,由产出到个人盈亏的角度考虑这样的改动是深恶痛绝的。而且副本产出一切根本用不到和不符合现状的道具完全脱离的实际情况,比如:玄灵珠,这个道具难道不是降低产出才放出的么?
副本如果没有了奖励那么他将是空中楼阁,纵观各类游戏来讲,以副本形式出现的玩法他的奖励好坏决定了这个副本是否成功。
四.游戏问题
1.副本问题
作为一个玩家来讲,恕我直言也确实没有什么游戏副本十年如一日的不动,或许贵团队也意识到当前副本的陈旧与枯燥,近两年梦幻的副本改动也有,但是我希望能见到各类大型资料片能见到新的副本加入,新的副本机制加入。
3.装备及账号等级提升,新人门槛问题
三界的改版就是为了各类玩家往更高等级冲刺,大量的梦幻玩家都在更高等级后更有利的退出新的等级,新的装备,新的玩法,从而让游戏更加长远。
可惜我本人确确实实是一名**玩家,自己冲冲点卡提升号的底子,梦幻里刷了多少我就提升多少的**,策划希望大家都升级175都希望大家去消费更高级的装备和宝宝,但是我想说就以装备为例子,我修不起装备,我认识好多175的玩家没有穿高级装备得原因也是因为修不起,游戏产出的维修有很少。希望贵团队能认真的考虑,让普通玩家也能修的起高等级装备。如果大家都能修得起,也能买得起,我想很多人愿意升级。
梦幻的游戏门槛极高,如果不用把新人自我提升的通道从游戏内部打开,梦幻的新人很难进来。
4.游戏互动
梦幻目前我作为入坑6年的玩家来讲,梦幻目前玩家与玩家之间的互动及其不友好,这样导致了很多单开玩家的困难,我个人是一名五开玩家,但是我觉得游戏玩家不在高低贵贱,不在于多开单开,也不在于玩PVP还是玩PVE,都是一样的,但是梦幻却没有为那些想玩梦幻单开的玩家排除坑货队友的相应机制,也没有大量的玩家之间和互动的游戏内容。个人觉得应该做相应的增加。五开玩家也应该有很多很多从游戏当中结交的志同道合的朋友。
我是一名普普通通的蛆虫玩家,个人观点不妥之处请谅解。梦幻的游戏生态不能没有单开玩家,五开玩家,天罡地煞大佬,竞速大佬,千万级别的大佬也不能没有正常的商人。希望梦幻能更好,昔日的白月光不应当变成人老珠黄的黄脸婆,应该是魏武遗风。 |
|