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如果一个产品,一个人吐槽有问题,那可能是这个人的问题,如果是一群人都吐槽有问题,那可能就是产品的问题。
建议策划要站在用户玩家的立场和角度去多思考问题,出这个东西,用户方不方便,舒适不舒适,接受不接受,一个产品是更好的服务用户的,不能自己闭门造车,我不管你们怎么想,我想怎么样就怎么样。
建议多听取和征求玩家意见,相互理解,相互支持。从04年开始玩到后来联系客服和game都是一件麻烦事了,找不到人找不到渠道找不到入口。
建议凡事不要一刀切,打击工作室不是这么打击的,我们这么想,一个电脑咱们游戏官方都默认可以开8个游戏窗口,那么你以打击游戏工作室,最好是从别的方法下手,不能一刀切损害正常玩家的利益,对游戏内玩法各种限制产出,那我们正常玩家本来产出都不多,现在让你们一刀都给切了,我们找谁惹谁了?在一个,我上游戏,我每天时间有限,我就喜欢这几种玩法,我不可以就玩这几种么,游戏不应该是我想怎么玩就怎么玩么。。什么时候变成了你们今天必须就只能打40次图,做20次师门,抓20次鬼,必须刷副本,不能逛东界。。我们又不是工作室,凭什么限制我们的正常产出呢,还有卖游戏币,上藏宝阁必须扣三界功绩,三界功绩又不够用,那么你们不想赚这个手续费么?你们不是逼着玩家走线下交易么???这对么??
如果我是在官方认可合理范围内的商人,不应该保护么,这个游戏缺了正常商人在中间架起普通玩家和高端玩家的桥梁的作用,一个上班的人,他每天空闲时间能有多少呢,下班利用空闲时间的几个小时生成的那么一点产出,没有商人怎么卖,高端玩家有钱人,他们会把一天时间都浪费在游戏里么,人家有钱,下班缺什么了直接买,这是维护一整个游戏生物链体系的,体系完备这个区活的才长久,所以给正常玩家和正常商人一点呼吸的空间吧。别以打击工作室的名义,做一刀切的活,打击了所有玩家。。。我更愿意看见的是,正常玩家和商人可以享受到工作室不一样的待遇。 |
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