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你们现在怕产出过多 消耗太慢 为何不考虑提升下上端pk的奖励呢 让中上端的玩家可以更想去打PK 你们自己看看现在pk模式 从单挑到剑会再到帮派联赛 有哪些奖励啊?前十名? 前二十名?十年如一日的那几个人包揽 就不能整个前100名?或者凡是赛季末前只要到神话的就可以奖励什么东西 哪怕是几千万经验啊?pk玩家很少刷经验啊 奖励经验也行啊 帮派联赛搞个前64强 给些奖励? 剑会到达1400分赛季结束就给某某东西而不是只有一个千胜的称谓呢 这样会这些喜欢打pk的玩家或者想去打pk的玩家会有一定的存在感和更新的心情 你现在自己看看x9到武神坛 就拿寥寥几人 剩下的百万rmb玩家全是陪跑 擂台玩法为什么没人打了 我现在再给你打字的时间就在排队匹配队伍 十五分钟了 没人打是因为打这玩意没有任何意义 你让喜欢竞技的玩家打架别白打 更新别白更 他们努力更新了 你下面再多刷子刷出来东西都不够消耗的 明天进来一百个更新780的 x9输出老板 你看看你cbg物价不比来一百个道人强 一件无级别从0-16段 需要多少个刷子的宝石? 你不搞上端玩家 wjb滞销 你再怎么砍刷子 只要有产出 那就必过剩 只能让pk端不断地涌进来新鲜血脉 才能消耗的完 而怎么才能增加新鲜血液 才是你们策划的方向 而不是指望着单单一个九黎城 陈年旧货的五孔武器是卖封了 你看看衣服什么价格了 |
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