|
游戏的存活需要活跃玩家,游戏的发展离不开玩家的参与,对于不玩游戏的策划凭什么能当策划?游戏中各种玩法应该保障的是正常玩家的利益,而不是因为有刷子,有工作室通过某项玩法牟利后就疯狂削弱这样游戏的奖励,首先这类牟利都有一个共同点,那就是创建多个账户,且级别低,反复做任务,而这与普通玩家行为一对比就知道,这是异常行为,所以应该削减是如何判断这是什么行为,针对这类可以通过IP,MAC,计算机识别来判断对方是否是工作室或者刷子,一边口袋大量点卡换物品,一边又说要维护玩家利益,打击工作室,这些只能说让那些不懂的人得到心里安慰,实际上真正打击根本不是这个样子的,你们老说没有新玩家加入,你看看你改成什么样子,大量初级玩法强度变高,新人死几次就不想玩了,因为没有人喜欢被虐,而老玩家能够接受,那是因为他们知道充钱买金币增强号强度可以任务增加效率,而新手玩家属于对这个游戏初步了解,完全是你一手把这些新玩家推出去的。 |
|