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在我还在为丫头的辞职而感到忧伤的时候,不经意间我发现,梦幻我最不愿意看到的一幕竟然已经出现了。这是我玩梦幻的底线,这个底线已经被触碰和打破——等级上限被再次提升。
对于一款网游来说提升等级是对游戏的发展和延续所必经的阶段,这本无可厚非。对于梦幻我们确不能这样的看待,哪怕等级提升是早晚的事情但它来的太早了。我们可以把等级提升作为新资料片的辅助和诠释,而问题在于梦幻到了需要提升等级来配合资料片的时候了吗?
在梦幻定格在155的几年中,策划也已经看到了提升上限过快对梦幻造成的影响,不可否认的是梦幻已经是一款普通玩家需要3年才能够满级的游戏。漫长的练级时间可以让多数玩家身心疲惫,在装备价值上等级上限的提升这直接将曾经的JP装备变成半卖半送。其实等级上限的提升对于一款游戏而已就是一次结算。每一次的结算这意味着最后的买家成为最后的输家。
如果说普通玩家可以选择放弃或者继续休闲。那么对服战玩家来说,是继续投入还彻底放弃。即使是花钱如流水的服战人员人员也有身心俱疲的时候。何时是尽头是每个为网游投入的人所必需回答的问题。面对即将贬值的装备,我不知道此时他们的心情如何。150的装备普及,160装备的出现。也只时间问题,每一次的军备竞赛必然是自己资产的投入和蒸发,也许你不差钱,但你的钱一定不是浮云。服战是梦幻的推动力也是门派的核心,很显然一次等级的提升标准着一个时代的结束。
每次的提升都必然伴随人员的更迭,如果说早期的提升是梦幻发展必须,人气在发展中会再次慢慢积累。不知道小白在作出这样的决断时候为何有如此多底气和果断,面对一个是面楚歌的梦幻毅然决然地选择了一个绝大数玩家都不愿意面对的问题,在次要为升级而奋斗。而且是在“打劫”之后。很多人已经踏上了CBG之路并呼唤着“同去,同去”
我以前曾经说过对于梦幻确实需要一场“大灾变”唯有大变才能根本解决梦幻的瓶颈问题,很明显梦幻没有“大灾变”,它只是进行了一次“大清洗”。原因很简单小白真的出神入化了。 |
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