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技术贴:关于坐骑加点的看法、各项属性的比较16页226楼有补充(有更新)

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楼主
发表于 2008-10-14 09:46:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
新资料出来了 很多人在摸索中探讨着
昨天看见论坛上 有人发高级的 坐骑属性图出来了
我引出来做了一下 各项的参考和比较 内容比较长 耐心看完
希望对大家 对新资料片的了解有所帮助
看完了 不加分的至顶哦 给大家 对加点比较模糊的 分享一下
少说废话 先上图

另外:77楼 79  80楼 92楼 94楼 103楼 112 楼226楼 228楼 都有人发表了 宝贵的意见 或补充了部分可以参考[
关于加点 可以参考 226楼 要记得给分
记得看完所有楼再 发表意见
看完要至顶 或者加分哦 先别给他 沉那么快先

图1 没坐坐骑的属性

图2 坐上坐骑的属性

图3 本人没坐坐骑的属性

图4 本人坐上坐骑的属性


通过上面4个图片我们得出2组数据
图片1        图片2                    图片3          图片4
没乘坐骑     有坐骑时(河马)          没坐骑         有坐骑(鹤)
人物属性     人物属性                 人物属性        人物属性
体力:346    体力:352                体力:266       体力:269
魔力:672    魔力:701                魔力:1027      魔力:1037
力量:140    力量:147                力量:166       力量:169
耐力:165    耐力: 172                耐力:167       耐力:170
敏捷:158    敏捷: 163                敏捷:211       敏捷:213
灵力:1060   灵力:1086               灵力:1379      灵力:1389

接下来 我们 比较一下2组数据的加成效果:
河马的属性:  给人物加成的属性为:    鹤的属性         给人物加成的属性为
体力:151    体力(352-346)6        体力:73        体力(269-266)  3
魔力:892    魔力(701-672)29       魔力:324       魔力(1037-1027)10
力量:145    力量(147-140)7        力量:63        力量(169-166)  3  
耐力:155    耐力(172-165)7        耐力:78        耐力(170-167)  3
敏捷:165    敏捷(163-158)5        敏捷:62        敏捷(213-211)  2

接下来我们换算下坐骑对 各项属性的 换算
体力:151/6  约=25                  体力:73/3   约=25
魔力:892/29 约=30.75               魔力:324/10 =32.4
力量:145/7  约=21                  力量:63/3   =21
耐力:155/7  约=22                  耐力:78/3   =26
敏捷:165/5  =35                    敏捷:62/2   =31

平均2组数据 得出计算结果:
坐骑属性给人物 加成属性为:
平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点
平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点
平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点
平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点
平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点
坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关


得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么看发呢
本人是龙宫 在这里我发表一下我对 龙宫坐骑加点的 看法:
首先 坐骑的等级 应该和宠物 的等级上限是 一样的(不知道是150  还是160  现在按照160计算)
那么160级坐骑属性是 怎么样呢
单项的最高属性为(160*5+160)960点 (讨论单一加法,刚领坐骑时候 他本身的属性 不算)
那么这960 点相对 龙宫的加点 你选择 全体/全魔/全耐?
按照我们对比出来的 数据 计算一下各组数据
全体力给人的加点:(960/25)  =38.4          人物一点体力=0.3灵  = 满强身约10点血(谢谢38楼的更正经过查询人物一点体力=0.3零)
全魔力给人的加点:(960/31)  约=31          人物一点魔力=0.7灵  = 约20点魔法(蓝)
全力量给人的加点:(960/21)  约=45.7        人物一点力量=0.3灵  = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅)
全耐力给人的加点:(960/24)  =40            人物一点耐力=0.2灵  = 约2.3防
全敏捷给人的加点:(960/33)  约29.1         敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)

数据有了 如果你是龙宫 应该怎么样选择呢
选38.4体/31魔/40耐/
1、38.4体力=11.52灵 约+500血
2、31魔力  =21.7  灵 约+500魔法(蓝)
3、40耐力  =8     灵 约90点防御

昨天看到别人 发出了 高级的坐骑 才有 兴趣计算了一下 发现 法系 加全魔 亏死了(我的鹤加了全魔)
比较第1点和第2点  加全魔和加全力 只多10左右的灵 但是确少了 500的血 比较起来 法系统坐骑 应该走出加全魔的误区吧

问题扩展:
1、一点体力 相对 一点魔力 少0.3灵但多出了10点血 是不是考虑下 5血龙宫的 可行性 (特点:炸蓝 定海珠 血魔)
2、在灵力相同其他属性也相同 但是魔力不同的情况,2龙对秒 是不是 高魔力的秒得疼一点

最后很谢谢 山东一区 海源阁 叫 冷二冰欣暖暖 的玩家在论坛上发表的坐骑图片 给了我个启发 和参考
本人是 明秀园 定心155小龙宫 欢迎高魔的定心龙 来探讨 第一次写技术文章 写得不好 希望大家别见怪

对你有帮助 别忘记 加分哦 写东西是好辛苦的

[ 本帖最后由 标点 于 2008-10-20 22:43 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-10-14 09:55:03 | 只看该作者 来自:广西
占个沙发
你坐骑的成长
我超爱啊
那么高
怎么我的那么低

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3
发表于 2008-10-14 09:55:57 | 只看该作者 来自:黑龙江
很不错的文章

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4
发表于 2008-10-14 10:01:25 | 只看该作者 来自:广西
多混个脸熟
是不是以后玩梦幻上电视几率大
下水道也占
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头像被屏蔽
5
发表于 2008-10-14 10:04:17 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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6
 楼主| 发表于 2008-10-14 10:07:15 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 xueyongbin 于 2008-10-14 10:04 发表
为什么我的坐骑才64级,64点魔就给我加了10点灵

以为 你坐骑的其他属性也 笼统的加了点灵吧

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7
发表于 2008-10-14 10:07:35 | 只看该作者 来自:吉林
经验高。。。
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8
 楼主| 发表于 2008-10-14 10:10:29 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 xiaoxikeer 于 2008-10-14 10:04 发表
没看完,太长,LZ真厉害,这么快就升到那么高级了

145 那个不是我 连的 是我偷人家的来的 我 的那个才50+
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9
发表于 2008-10-14 10:24:39 | 只看该作者 来自:广东
指正楼主一点
貌似是一点力量才是0.4灵,一点体质是0.3灵哦
你搞反了
这个和自己本身加点一样
为了追求极限的伤害的话 还是要全魔加的啦

[ 本帖最后由 纯粹的记忆 于 2008-10-14 10:26 编辑 ]

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发表于 2008-10-14 10:24:53 | 只看该作者 来自:浙江
我也一直算+点比列问题 算了下我的鹿加全魔真的很亏,所以我又去弄了个仙鹤,准备+血耐,因为我不是全魔LG,所以考虑用仙鹤,然后把耐点洗了+魔,反正还是先看看,也不急着马上把坐骑练上去,省得到时候又要亏很多钱

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11
发表于 2008-10-14 10:25:29 | 只看该作者 来自:山东
坐骑最高 150级 谁给你说的160级
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12
发表于 2008-10-14 10:30:18 | 只看该作者 来自:吉林
好强
可是我不是LG
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13
发表于 2008-10-14 10:31:35 | 只看该作者 来自:江苏
高亮文章.
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14
发表于 2008-10-14 10:32:38 | 只看该作者 来自:浙江
精品文章
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15
发表于 2008-10-14 10:33:46 | 只看该作者 来自:云南
成长不算高啊

我的40+级1.31成长

练上去成长会降吗
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