楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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发表于 2024-4-2 21:12:57 | 只看该作者 来自:河北
致策划的一封信:
各位敬爱的策划们从你们的封评论的行为就可以看出你们是不会听从玩家意见,不用惺惺作态了。
1、游戏卡顿问题;
作为一个20多年的2d回合制游戏一个卡顿问题就解决不了吗?是看不到呢?还是不想解决?谈什么优化游戏体验?不是笑话吗?
2、选玩家作为敌人的问题:
游戏内的所有真实玩家都是这个游戏能火到现在的重要组成部分,更不要对玩家进行369等的区分。每个人的现实境遇不同,对游戏里的消费观自然就不同了,更甚者对玩家做出人格侮辱你们口中所谓的“**”。如果一个游戏连**都不想玩了,那这个游戏也就活不长了。一个游戏最重要的是能够吸引更多的玩家去玩,而这些众多的玩家才会有老板、中产的出现。(赵波带领的一群零充党为什么能把大唐官府这个区比例提升那么多请思考)。
3、打着打击工作室的名义削产出的问题:
这里就涉及比较多了,比如副本积分的更改,泰山施法的更改,还有23年整年的砍刀。反观这些真的有稳定住各个服务器的物价吗?还不是到了现在连道人都救不了吗?真正的根源是玩家的流失才导致了今天的梦幻全方位的掉价,每一次的砍刀都会导致一部分的玩家流失,而每流失一些玩家就需要更大的砍刀来平衡,这不就是恶心循环吗?如果策划真想打击工作室或者外挂等等请封账号/封ip/实在不行封身份证吧。
4、拉新的问题:
梦幻真的做不到拉新吗?能火20的游戏没有几个了魔兽、大话算一个吧还有梦幻了,这些游戏并不是真的很好玩才能到今天的,而是他们共有的长期稳定的搬砖属性,如果梦幻没有了搬砖属性会变成什么样?那就参考赛季服吧。当梦幻对于其他3A大作都没有其他优势的时候为什么就不能放大它的搬砖属性呢?如果一款游戏每月轻松搬6000-10000还愁没有新人进来吗?也只有更多玩家进入才能真正的稳定物价。
5、狂妄的问题:
不敢想象,一个**,一个送去多少外卖员的话既然能出自主策划的口中,跟甚者面对玩家的评论不去想着见到问题解决问题的态度而是一概删除。活了这么久玩过那么多的游戏从来没见过一个游戏去嫌弃自己里面玩家多的,这是何等的狂妄?
话说三遍淡如水,就到这吧有啥不住的请各位补充吧,祝梦幻西游能再火20年。

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发表于 2024-4-2 21:16:05 | 只看该作者 来自:吉林
能不能别卖物品了,希望只能刷经验帮贡 门贡这些.考虑物价平衡 不能把东西在游戏内的宝石商人定价吗?这样还能回收游币让梦幻走的更远!你们现在明着口袋卖 端游砍暗改,这样就是杀鸡取卵加速游戏的衰老过程.
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发表于 2024-4-2 21:16:05 | 只看该作者 来自:河南
这还搞了个直播置顶 希望策划团队真的能看玩家们的建议,而不是专门开个帖子吸引火力罢了
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发表于 2024-4-2 21:18:38 | 只看该作者 来自:广西
关于抓鬼系统的修改意见,可以参照如今的5级镖进行修改,每个鬼,每个队员都必须完成一次单人任务,第十个鬼全队都有一次转盘机会
关于副本的物品奖励问题,副本过程中不会再给予物品奖励,大幅度提高副本积分的奖励,副本积分兑换可以参照如今的功勋积分系统进行。
我建议,为了提高副本可玩性和趣味性,应该对怪物的血量和抗性进行修改,每场战斗都应该出现两个抗法怪,法系,固伤都只能面一点血,还要有抗物怪,物理攻击只能打一点血,还要有封印怪,双抗,只能靠封印怪物逃跑。
我建议,为了打击工作室,游戏内取消给予功能,并修改商会系统,物品交易只能在商会系统流通,所有品类物品宠物均为由低到高排序,交易成功收取20%的交易手续费,并给每个品类设置最高单价。
我建议,为了游戏的趣味性,可以推出神兜兜增加召唤兽技能格子的功能,5技能提升到6几级只需要10个神兜兜,6技能提升到7技能需要30个神兜兜,7技能升到8技能需要90个神兜兜,8技能提升到9技能需要270个神兜兜,以此类推
我建议为了游戏的公平公正,对高等级的特技装备垄断问题,口袋版应该出特技洗练宝珠,可以进行特技随机洗练,64次后可以选择必出特技,特技洗练宝珠可以通过洗练宝珠碎片获得,再做个幸运转盘获取洗练宝珠碎片,60仙玉抽取一次幸运转转盘,360个碎片合成一个特技洗练宝珠。
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发表于 2024-4-2 21:19:33 | 只看该作者 来自:广东
看了20页的玩家发帖,绝大部分都很有道理,都还很爱这个游戏
我稍微总结一下
第一个,提升副本基础奖励。日常活动的产出大大消减,让日常玩家的心态有点崩溃了。比如副本比如一些其他玩法;私底下觉得天命前的奖励划分的很好,有刷副本的动力;现在的天命没刷的动力,别说非天命副本;
第二个,将游戏等级和游戏难度与奖励彻底挂钩。这个提议真的很好,就像X星神器任务一样(虽然神器星度奖励区别不是很大),欢迎所有任务的奖励都与等级、难度相划分;欢迎天命普通副本、天命侠士副本与天命英雄副本;这个难度奖励是不是大大的给了普通玩家提升的刺激与划分工作室的区别,因为工作室的装备宠物都比较次然后又可以套用的原因;
第三个,泰山压饼修改一下。这个纸片人很多人都觉得很难接受,动画设计也许是个人喜欢,没考虑到大多数人的接受程度;
第四个,反对外挂。最直接的是半夜跑商挂;官方的检测外挂机器是不是半夜没人看管了?
第五个,口袋与牧场的绑定设置。如果口袋产出的储备金、经验、物品是绑定的,该刷的还是会刷,也不会影响多大的蛋糕;牧场的产出,也只是欢迎绑定,而不接受过度的消减;
第六个,我自己提一个建议:宠修的提升能不能有趣一点,而不仅仅是牧场的绑定修炼果与机械般的跑环。我喜欢通过一些有趣的任务(比如语言、动画、战斗方式等)。
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发表于 2024-4-2 21:19:42 | 只看该作者 来自:浙江
x9pk爱好者 发表于 2024-4-2 20:48 天津
只有想尽办法把高端玩家拉回来 才不怕更多的产出  你不管玩家或者口袋产出多少  PK玩家多了 消耗才多  现 ...

你真是偷换概念。价格下去了玩的人也会多起来 现在500万的牌子我不玩以后100万的牌子我也不玩么?总会有一个供需平衡!另外炼妖石的消耗不大么?为什么神器把炼妖的摇奖概率都降低?这个是能洗的东西么?
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1327
发表于 2024-4-2 21:21:03 | 只看该作者 来自:广东
唉~~~难得的互动
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1328
发表于 2024-4-2 21:22:16 | 只看该作者 来自:湖北
你们能不能自己玩一下游戏,新区外挂跑商青龙,外挂收货,老区外挂跑商,补店,能封一下吗。能500三界或者更多才可以手机口袋版吗,能封一下黑点卡吗?
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1329
发表于 2024-4-2 21:22:23 | 只看该作者 来自:福建
为了梦幻下个10年,麻烦大佬,把口袋关闭?再这样下去,出不了今年,人还要少一半,号还要掉价一半!收了点卡费为什么还卖道具?还卖储备金游戏币?你可以出个不要点卡的区,去里面卖道具,我们没意见?这是要游戏点卡的游戏?你们是装不懂吗?
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1330
发表于 2024-4-2 21:23:00 | 只看该作者 来自:浙江
口袋不砍梦幻不会有下一个十年
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1331
发表于 2024-4-2 21:24:01 | 只看该作者 来自:江西
关闭口袋卖货,关闭绿通,你们是赚不到钱了吗?到处想法子坑钱
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1332
发表于 2024-4-2 21:24:09 | 只看该作者 来自:广东
太无聊了
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1333
发表于 2024-4-2 21:25:32 | 只看该作者 来自:浙江
侠水的那些蜃能删了吗或者改成不自动触发聊天框,烦的雅痞.游戏现在被改成这样,看着真的心寒,门派平衡压这都当头翘成啥样了
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1334
发表于 2024-4-2 21:28:21 | 只看该作者 来自:河南
我有二十多年的老玩家了
1:师门任务:改的很好,打击了有一些工作shi
2:打图任务:最早450次,现在150次,出图几率很小,你造成练号我练底子练不成 练不了 练号苦难 难上加难
3:押镖任务:最早50镖 现在15镖,你造成我老玩家补底子太难了 难上加难,新玩家不会玩,玩一段时间我估计他也不玩了 退了 真的太难了,难上加难。只能去CBG上买金砖拿现金点,梦幻是慢慢养成类的游戏,只会难上加难
4:副本奖励:副本积分你往大动脉上砍死了 砍死了,这个是基础 是最不应该砍的 人家存几万积分,几十万积分你说都不说一声,你说砍就砍,人家玩家不玩了 不玩了退游退游很正常
5:天命副本:我从来没见过晶石,现金 都是66.宝图.****,奖励还砍了70%没法说,
6:口袋版:你给老板出的高兽决,你给他绑定好了,不要让他流通
7:生死劫1-9奖励:这个你不应该上锁的,锁死到号上的,应该流通出去。

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1335
发表于 2024-4-2 21:28:51 | 只看该作者 来自:上海
有多少外挂、虚拟机脚本你们不查么?
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