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方法3:给某个门派的孩子加入新的技能,可以恢复被降低的灵力和防御。
方法4:增加新的孩子技能书,成年后可以学会恢复被降低的灵力和防御的技能。
3,4这两个绝对不赞成....
吃药的话估计还是牢骚多...毕竟身上能带的东西是很有限的.........
个人观点:觉得TG孩子的天雷斩效果改成一定回合数
原因:TG血孩子一般都用来加血 天雷的命中低 所以降灵为附加效果。
TGG孩子一般都打蚩尤 同样降灵也是附加效果。。
既然都是附加效果 那么改成一定回合 孩子的性价比不会失衡。。
如果给其他孩子一个加灵技能这个方案同样可行。
但是己方没有被降灵 就使用孩子加灵 那么法术系会不会又太变态了呢。
希望策划能在孩子和玩家的性价比上找到一个平衡点。
我有个建议 调整孩子天雷斩为必中且提高天雷斩降灵的效果,比如10%8%的样子,效果可以叠加
但是持续时间只有3-5回合,这样子怎么样
原帖由 欣蒂蕊拉 于 2006-11-10 12:27 发表 个人观点:觉得TG孩子的天雷斩效果改成一定回合数 原因:TG血孩子一般都用来加血 天雷的命中低 所以降灵为附加效果。 ...
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你没看完吧? 还没没看仔细 ? 加灵是不会超过 人物初始值的 原来800灵的话 在加也是800 不会长 只是被降了之后 在加 才会长 .
我建议给门牌增加这个技能 我建议给天宫增加 我们能降也能加 挺合适的 ..成也天宫 败也天宫
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