彡能不够彡 发表于 2008-11-7 13:22:41

飞升降修炼的问题,为什么飞之前降的话就可以一步到位?飞之后再降就得一级一级来了?飞之前也没有系统提示说会这样降啊,能不能修改成飞前飞后都是一步降到位啊?说实话飞后再降,实在是没有耐心再次升升降降了。你们也稍微考虑一下玩家行不行啊?就像飞升降人物等级一样,降级不怕,降了可以再升嘛,问题是修炼为什么就不能像降等级那样一步降到位呢?别搞飞前飞后的区别行吗?

[ 本帖最后由 彡能不够彡 于 2008-11-7 13:25 编辑 ]

ノ凉初透ら、 发表于 2008-11-7 13:31:34

郁闷的痞子 发表于 2008-11-7 13:37:47

关于帮费自动收取的问题

<P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 刚开帮费自动收取功能的时候,很高兴。当时我记得官方帮费自动收取的解释为:“帮派成员上线时自动扣除(现金或钱庄)帮派规定额的帮费,所扣银两100%存入帮费中”。但现在我接管了个帮派发现现在好象不是这样的了,帮里好多人每天几乎都来,可是就是不见缴纳帮费。看到BAIDU上好多人说,每周第一次上线系统会自动扣去帮费,但钱放家里,身上没钱就不用交的。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我弄了个小号做了2个试验了下:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一次,把100w+钱放钱庄里,周一上线,系统并没扣我帮费;取出钱点了下技能,然后又放钱庄里;过了一天再上小号,系统仍然没有扣除帮费的提示。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二次,把100w+钱放家里,钱庄不放钱,周一上线,系统并没扣我帮费;取出钱点了下技能,然后又放家里;过了一天再上小号,系统仍然没有扣除帮费的提示。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以想把这个问题反应出来,希望官方能改下这个问题,如果真的是向我所实验的那样,那么“帮费自动收取”就变成了毫无存在的意义。</FONT></P>
<P><FONT size=4></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT size=4><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;终南山11号帮代理帮主 #0 </FONT></P>
<P align=left></P>

WSFDB 发表于 2008-11-7 13:55:00

abc7898899 发表于 2008-11-7 15:24:45

是否能考虑下家族系统呢

随着改名系统的推出,玩家自行的组建了不成熟的家族,但是也仅仅局限在玩家的姓名上。希望策划能考虑这方面的要求,出个家族形式的系统#1 可以让不同门派的玩家通过家族组建在一起,现在除了帮派就没有别的了,有点单调。请你们酌情考虑下啦#1

支手遮天の火 发表于 2008-11-7 16:11:08

考虑平衡

龙宫+女儿+魔王+盘丝临时F都在武器上,无竞争#14
新出的:
大唐+地府+方寸都在帽子上,居然只能3选1,三个门派竞争#8
化生+五庄在鞋子上#4 两个门派竞争#17
天宫(衣服)+PT(项链)+STL(腰带),三个门派居然无竞争#24
3门派1个临时位置,造成的竞争强烈。
攻击系:STL被加强,继续飞机清理全场
      DT略有加强,以后全力抑或血耐,仁者见仁智者见智
      让暴力更加暴力,中庸继续中庸
      STL的鹰主面积是宠,而DT针对的一般是人,所以STL优势大于大唐。
法系:本身有定海珠和五火神印,输出本来就变态,现在既加项链法伤,又加帽子的抗性,
      本来强大的法系更是可以一家独大了。
辅助:化生寺在一定程度上被消弱,以后对宠的恢复将显得较为虚弱。
封系:个人觉得WY有意识的将封系往中,低速度方向拉,速度临时F的出现
      让一个没有化生的服战队伍,比较难抢到第一速度,封系转向高抗路线发展。
宠:攻宠,法宠相对人的效果被消弱。肉,双抗龙龟虽有消弱,但地位提升。
以后PK格局改变,门派之间的平衡再次打破。

冷メ邪月″ 发表于 2008-11-7 17:06:35

建议出个举报赃物系统#107

建议出个举报赃物系统#109

我们被骗的 东西不是直接交易给别人 就是直接给予别人

你系统也判断不了我们被骗的东西是赃物

不是要整肃非官方线下交易 我们被骗的物品就是赃物#109

[ 本帖最后由 冷メ邪月″ 于 2008-11-7 17:08 编辑 ]

┢┦雙子☆ 发表于 2008-11-7 17:15:22

#15 策划考虑下魔王门派特色问题吧..普通物理躲避是多垃圾的门派特色,你可以靠鞋子上大神秘来增加躲避现在又出了个WZ增加躲避的FF.这样我们门派特色从何体现?#24 ..希望策划好好考虑下,真的我们区魔王人越来越少了,首席一个月没人去竞选,我们人少不代表好欺负,希望给我们个回答....

1231743 发表于 2008-11-7 18:31:58

鉴于有很多结婚骗子的行为特提出以下建议:
结婚后的家具摆放~家具可以加锁~就像放在家里的BB可以加锁另一半拿不走一样~加了锁的家具可以摆放在家里~但是只有自己解锁后才可以拆除~

浪尖上的仙狐 发表于 2008-11-7 20:26:42

88298829 发表于 2008-11-7 22:21:25

请问梦幻西游门派的平衡问题有没有考虑过再重新规划下?现在只要是过了一年的区保证地府门派里肯定是空荡荡的根本看不到几个人,技能不加强也就算了,这次出临时附就可以加强下地府吧!弄个帽子上加耐力点!貌似我感觉最没用的临时就是这个了,地府优势在哪里?我希望网管可以再考虑下临时符给地府一个优势的地方!FC的命中符给地府都比那个耐力点的强!我不希望梦幻的12大门从此就消失一个。再不加强地府真就是名副其实的鬼玩的门派了。

侠客剑鸣 发表于 2008-11-8 03:14:42

为什么百晓任务不能用佛光点化#14 当初设置这个应该是为了消耗三药烹饪吧,但现在我都存了几车佛光了,扔又不是,用又用不了#14 能不能加入佛光点化,可以设个品质限制的

刁儿浪荡 发表于 2008-11-8 08:17:46

地府的申讨

我们地府不要所谓的晚上不降属性[白天却减少技能附加的伤害属性],我们宁可和其他11门派一样白天正常,晚上降,这样至少我们还可以有夜战卡变。改这个,地府没人不同意。力地府都是官方误导的,不是你们一句地府是辅助门派就可以消失的``希望策划认真考虑下

[ 本帖最后由 刁儿浪荡 于 2008-11-8 08:18 编辑 ]

85578900 发表于 2008-11-8 08:33:40

强烈要求变身卡 也像临时F一样下线超过10分钟才消失   至于变身时间可以继续计算

三界の圣火 发表于 2008-11-8 14:58:22

关于双

经常领了双走了半个梦幻地图了,还有人喊卡了没领上双倍时间
能不能改成在系统设置选项里自己调整呢,希望策划支持
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