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<P>11月了还在收集9月的,我发下我的建议吧,也不知道有人看没</P><P> 1:建议坐骑在管制召唤兽因为满级得不到经验的时候也可以得到经验,现在满级满BB的人多了去了,怎么练坐骑,如果可以的话希望在驯养BB的时候坐骑也能得到经验 </P>
<P>2:拍卖会修改下,现在这样参与的人不多,东西定低了不划算,高了卖不出去,买的话必须等到晚上9:50左右才可以,建议专门开个拍卖频道,一件一件的拍卖,可以适当收点中介费 </P>
<P>3:套装技能追加的几率太低了,得利的只有狮驮龙宫魔王,大堂也算个,其他的有套装没套装一样希望能改下</P>
<P> 4:梦幻的东西现在出的太多太乱,经常玩的10个仓库也不够,动不动就要好多小号装希望能删除部分,别让1个游戏玩的比写篇论文还复杂 </P>
<P>5:既然抓鬼5门派有经验加成,希望练功区也有,BB在练功区的经验是5门派的经验是1个门派的1倍,要不去蓬莱的基本都是5条龙</P>
<P> 6:希望开发组的看下,梦幻现在越来越不平衡了,玩家流失越来越多,如果不采取措施可能第1网游要走下坡路了</P> 关于帮派商人增加的建议:帮派商人应该每升一级增加一个商人,1J帮4个,2J帮5个。到了5J帮就是8个商人,这样才符合常理。帮的规模越大帮派资金需求就越大。技能高,想跑商的人就多。现在很多时候商人没位跑,4个商人根本不能满足5J帮的需要!
再一个就是商人不能强P的建议也请重视下! 增加转F功能,哪怕转次收200人民币呢,好多同学都散了,想通过游戏在一起总要给个机会吧,强烈要求看专区功能......................#14 #14 #14 #14 #14 #14 #14 #14 #14 #14 #0 商会系统. 物品店 取货改价需要解锁
否则一但被他人登陆 .10间环店 直接被人随意拿光, 或者直接改价销赃
#0可以存几千万物资的 环店.居然没有办法上锁
我也3个月没有接到法宝任务了 . 你们是不是把几率弄错了
[ 本帖最后由 hjclover 于 2008-11-3 14:07 编辑 ] 增加储备金的消耗,比如提升BB修炼或者学习坐骑技能的时候优先消耗储备金。现在修满,辅助技能该满的也满了,放着根本没用。 出1个可以把
现金转化为储蓄金的NPC
但是 储蓄金不能转化为现金 <P>不管你们看没看,还是说说:</P>
<P> <FONT color=blue size=4>1.</FONT>体验状态需要改进,进入体验状态后,如果充值了,回到游戏仍然是体验状态,需要重新登录能取消<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/15.gif" border=0 smilieid="10"> 。建议<FONT color=red size=6><STRONG><EM><U>设置个体验状态取消确认NPC</U></EM></STRONG></FONT>,这样当充值后,去NPC那取消体验状态,系统会检验当前的点数,如点数充足就取消体验状态,不用重新登录游戏<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> 。特别是对于2008这样的超级拥挤的区<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/17.gif" border=0 smilieid="12"> ,这个设置需要尽快处理!<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/28.gif" border=0 smilieid="38"> </P>
<P> <FONT color=blue size=4>2</FONT>.<FONT color=red>百宝箱当人物达到70级并且开完了次数后应该自动消失</FONT>,不要仍然在身上,或者需要当到当铺去。</P>
<P> <FONT color=blue size=4>3</FONT>.仍然是很多人提过 的,<FONT color=red>开通修武器摆摊自动</FONT>。 </P>
<P> <FONT color=blue size=4>4</FONT>. 针对买实卡被骗,我想<FONT color=red size=6><STRONG><EM><U>在游戏中用mhb买了卡后,是否可以弹出个选项,可以給别的号充值</U></EM></STRONG></FONT>,这样就用不着一个号上没点另一个号上去收实卡,结果经常被骗。</P>
[ 本帖最后由 feixuejkdst 于 2008-11-5 16:56 编辑 ]
CBG恶意捣乱
现在CBG有人多恶意订购梦幻币后~几天不支付卡,卡货.希望解决问题.建议:((((一般去买梦幻B的人肯定是想买的))),应该这样改:(订购梦幻币三小时内不支付,系统自动取消你的订购.并记录一次恶意捣乱.当被系统记录三次恶意捣乱藏宝阁后,你的帐号在7天内会被禁止进入CBG.7天后系统自动取消捣乱记录.才可以进入CBG购物)再次编辑好的三条建议#104方便看
第一条建议:12门派闯关难度改革构思第1:加大怪物100级以下怪物血量以及抗封难度,在12门派中常常被69拿去“三界菁英”相信许多高级满修心里应该很不服气把
第2:在100级以上增加ES和PT与DF怪和BY,多数封系只所以被拒绝“五庄观”例外,我发现FC门派中的怪物几乎只会用特技回血,这对任何队伍来说加“五庄观”都是不二的选择
第3:调整怪物对“日月乾坤”的抗封几率,我129FC技能1个154,6个150级三修21级,我弟弟89级“WZ”7 个技能99级法修4双抗无,可几个月以来12门派我弟弟总可以“封无不中”而我在5次封也难免失手1~2次,这让我觉得12门派怪似乎对WZ的封完全没有抗性相比其他封之下这活动的设置下对WZ实在过于偏心#99
第4:增加12门派主怪的飞升技能,特别是HS主怪的“舍生取义”其实没别的意思就是增加下可玩程度罢了,如果主怪一直用晶清,4海这让人实在很喷
第5:12门派主怪取消“高级精神集中”,给主怪这个技能是什么意思众所皆知“WZ是封不了主怪,也无法被门派技能解封,更是封即死”可也是因为主怪无法被封在12门派中其他4个封系也总是被拒绝,老实说这3年来我只有去过5次12门派#36
第6增加12门派金钱与经验奖励,以上几条调整中增加了12门派闯关的难度那么奖励应该相应增加才是,毕竟活动时间有限嘛 #76
第二条建议:“奖励计时表”
是在除PK与帮战以外的战斗中增加“奖励计时表”无论是任何活动,和烧双队伍他们所要求的一有2个字“速度”#12
烧双队中速度快争取杀多一场活动更多经验#104
活动的队伍更是如此所以练级中才会出现封系总被拒绝#91
有的封系甚至1年之中都没用过双而暴力对活动会比以前更暴力因为只要是速度就行#99
而且特别是LG,STL,MW他们活动烧双只需要挂自动#24
所以能如果增加了“奖励计时表”就是为了限制战斗速度比如战斗开始后就会出现“倒数的计时表为就打个比方3分钟好了”在这3分钟内计时表会一直倒计时直到计时完毕就会消失,若在计时表没消失前结束战斗就会奖励减半#76这样就达限制速度#18
第三条建议:为封系谋烧双途径
还有就是在麒麟山之上的烧双场景中建议遇怪会遇到1~2只BY会使用“密传失心符”(想当年还以为这个技能是FC的飞升技能害我为了这个技能拼命往上爬#14)
而BY的血量最好高些如10000血并且被封后会减少90%的血量这样但愿封系不会被拒绝烧双#99
这几条建议不是为了针对什么门派太滋润,只是觉得12门派之间应该得到平衡,大家都是兄弟应该有富同享有难同当的嘛更何况现在PK已经是暴力横行的天下封系如果不发展其他那么12门派很快会变成4个门派#109 能不能开个类似人物跑环得经验这样的任务给BB做,本身练BB就难,而且现在门派歧视比较严重,这样造成非秒门派练BB心里非常郁闷,都不想难BB,也不想给BB打书了。。