社区维护任务
社区维护任务能不能不要召唤兽装备,那玩意有几个人存??商店都没卖的,一到要这玩意的时候,就只能取消。还有,那强盗真强,修18的大堂得扫两次才能扫死一个,防真高。。难不成强盗都是穿着铁皮出来混的?
建议把怪的难度降低些,或者把怪的伤害弄高的,出来抢东西的,肯定有两把刷子吧。 绑定的小号被人恶意改密码,被人加锁,被人修改资料,==#109
什么时候才出通过大号的资料来对绑定小号进行操作,
还是那一句老话,我不是第一人, 也不是最后一个人,
你们搞点实际的吧,#32
[ 本帖最后由 问辛 于 2008-10-14 17:59 编辑 ] <P><STRONG><FONT size=4>不要增加临时符了,就现在这几种符已经很好了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/14.gif" border=0 smilieid="9"> 要是出了我们真的不玩了...玩梦幻4年,满级服战号3个了,在里面花的钱10几万了!梦幻一次一次只为赚钱无理的修改我们的忍耐已经到极限了,在出这个真的受不了了,不玩了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/14.gif" border=0 smilieid="9"> 出了增加的临时符的话,一次帮战得起码得打6种临时。一次野外PK要刷临时的钱又将不计其数,更郁闷的是,服战带物品的格子本来就不够...在出这些符,要想刷个好临时,估计得把全部格子都带临时符才够!而且现在的临时不单是加在武器上,全部装备都得加。要想叫朋友帮忙挂个临时,得把全身装备都给人挂着才行<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 这基本是不可能的...你到是笑了,以前一个号挂临时能挂几十个,现在只能挂几个...我们就只能不下线,自己挂。这样你的点卡销量又大了一笔<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/00.gif" border=0 smilieid="1"> 你笑了...我们哭了!你别以为我们哭了对你有什么好处,你们总是这样惟利是图的修改,丝毫不估计玩家的感受!总有一天,等一批批玩家都因为你们的自私而不得不告别梦幻以后,你将面临的也是倒闭...到时候你连一分钱都拿不到了。梦幻之所以受欢迎的原因就是他好玩易懂,操作简单。你们的修改把梦幻改得面目全非,玩起来花钱越来越多!该改的不改,不该改的拼命改,就为了能多赚点,多坑点。你们对得起百万梦幻玩家吗?将来你们想起来心理会不安吗?也许不会了,也许你们的良心早被金钱吞噬了!我只想说,要是再改,再出这些恶心的东西,我们绝对不玩了。想我们小小的玩家或许吓不到你,但是总有一天,你们会后悔的!<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/11.gif" border=0 smilieid="6"> </FONT></STRONG></P> <P><FONT size=6><FONT color=green>大家好!!</FONT></FONT></P>
<P><FONT color=#008000 size=6> 关于子女成年后的喂养问题,我想说点我的看法,孩子系统出了也N年了,每天喂养对于我们这些没有时间的人来说真的很麻烦,我想是不是可以改成游戏人物在线时间的喂养方法。及如果玩家在线1天,他就要喂,不然系统就掉孩子的级别,但是不在线的时候能不能不掉啊。不然我喂了3天,几天不来,我那3天不是白喂了吗,实在升不上去啊。就算有1天喂满了。几天不来还是要掉下来的啊。把每天喂养,改成每天在线时间喂养好了。不在的时候就让它停顿好了。坐骑也是一样,对于我们这些没时间的人来说,每天的喂养真的很难。又不是玩游戏的时候不喂,我连游戏都没玩,怎么喂。.......</FONT></P>
神兽问题
几年前带个神兽PK刷双还有点用......事过境迁了啊,现在都2008年快2009年了......
时代在进步,人物在强大,宝宝在更新......
可神兽却越来越没用了,只是个花瓶,摆设......
为什么不把神兽改强些呢??????
多转生几次也好啊....
一个吸血鬼都可以有12技能....
可神兽转生后也只4个技能还有2个是垃圾的....
不管是F战还是PK,神兽都是遭唾弃的....
强烈改神兽!!!!!!
同意这样修改的朋友来顶下啦...
强烈要求: 如意丹同属性的可以重叠放在一起,太占地方啦..为什么彩果,彩虹草那些可以摆摊出售,,而元宵和如意丹就不可以...几年的问题啦...该是时候修整一下啦..... 关于宝宝套装的问题宝宝套装技能,也增加个显示啊,上2件套没技能,上3件套有技能,平时看怎么都反应不出来,应该象人物套装一样,增加个显示。
宝宝天赋F的问题,宝宝天赋F加的临时效果也没任何显示,加过临时和未加过临时也看不出来有什么区别。
人物的显示都如此完善了,什么时候也完善下宝宝的相关显示。 1.在宝宝界面增加宝宝套装技能的显示,如同人物套装显示#23
2.坐骑驾驭160的满级宝宝,宝宝能得经验,却因满级得不到时,坐骑也应有经验。#23 (不能忽视老玩家)
3.增加宝宝天赋F临时效果的显示#23
[ 本帖最后由 维他命 于 2008-10-15 15:54 编辑 ] 希望同种族同性别的角色也可以互换。比如剑侠客换成逍遥生,花费点卡或MHB。
新临时系统 建议不要继续拉开门派差距
<P>严重问题</P><P>1.HS的速度F严重影响平衡 导致物理系很容易比封系还快 封系辅助系也不得不打F 以至于HS的速度F技能过于热门 HS本来就属于一个不算冷门的门派 这样一来HS必定人满为患</P>
<P>2.PT的法伤F也相当不合理 理由同上 PT本不是冷门的门派 在PK 剧情 任务 活动==方面都有着出色的发挥空间 每个LG必定会选择法伤F 而LG的人数众多 PT的身价势必增加</P>
<P>3.再来说WZ的魔力F WZ做为一个封系门派 其人口丝毫不压于DT LG等热门门派 与其他封系相比之下 WZ一个门派的人数就比TG NE FC PS总和还要多了吧? 如今又多个魔力F 海量的LG想都不用想肯定是打魔力F 不会去打什么耐力体质F 如此一来WZ的人口恐怕就要体现中国的特色了</P>
<P>4.STL的力量F 那就更不要说了 STL如今在变身套的出现下 更在活动 烧双==各发面表现尤其突出 甚至超出了原来一向到哪都不怕没人要的DT 如今再加个力量F 海量的DT肯定选择力量F来提高伤害 由此可想 STL的势必更受欢迎</P>
<P>5.DT与DF本来就拥有神兵和灵宝技能 活力冲突不说 新增的体质F与耐力F完全不能和魔力F力量F相提并论 也就HS和PT和封系可能考虑下这些了吧?不过HSPT与封系也完全可以使用魔力F 1可以增加本来就不够用的魔法值 2可以增加灵力抵抗法术 相比之下 体质F与耐力F真是毫无价值</P>
<P>6.TG的法防F表面上看 TG终于摆脱了唯一不会打临时的封系命运了 实际上呢 在PT的法伤F之下 TG的法防F等于0 在一定程度上其他门派也必须购买此F 但与PS的防御F LG的伤害F魔王的气血F相比 真是杯水车薪 比起FC的命中F是好了那么一点 但FC的强大是连猪都知道的 TG依然是每周首席竞选都超过不了两三百分</P>
<P>个人建议</P>
<P>1删除力量耐力体质魔力速度F 维持门派平衡 </P>
<P>2PT的法伤F与TG的法防F合并为灵力F 由TG使用 让TG真正拥有傲世诀的意义 更改天雷斩减防模式 改为每回合会自动恢复一定百分比 或减少固定数值 否则高防TG根本不可能使用天雷斩</P>
<P>3加强DF的实战可用性 比如隐身后依然可以用法 但是消耗将增大或隐身显形后1-2回合无法行动 DF是目前非封系以外的最冷门职业 在众多小号的支撑下人数依然可怜</P>
<P>4加强FC的非PK战斗力 例如霹雳咒与PT法术类似 在非PK战斗中可以秒3或秒5 </P>
<P>5将LG的解毒技能归为PT使用</P>
<P>6更改HS的舍身技能所降低的防御与灵力模式 改为一定回合内自动恢复一定百分比或降低固定数值 否则高防高灵HS根本不敢用舍身 一味的出现全体HS 有意思吗?</P>
<P>7更改保护模式 原有的模式在保护队友时将无视自己的防御值 非常的不合理 在高防低气血自动保护低防人物时往往很吃亏 使得保护在一定程度上失去了本来该有的意义 建议将保护模式更改为保护与被保护的人物分别承受一定百分比的攻击 但各自按照自己的防御值重新计算伤害值</P> 1 关于坐骑影响任务属性体质方面,能不能给予的是气血不是气血上限。因为坐骑的饱食度和亲密度是自动下降的,有些不需要坐骑的地方自然不会用。等到了用的时候每次都要买一组那个什么草治疗上限,真的觉得很不方便。
2 坐骑的出现,突然使玩家属性有极大的改变,无论法门派还是功门派还是辅助门派,该加灵该加力该加耐的都得到了提升,那么女儿村的暗器鸟阵满镖还是190有点说不过去了吧?
3每次上线都是没有骑乘坐骑的状态,这样,每次上线都得补上限,真郁闷