牧猫人默默 发表于 2007-1-30 13:29:19

亲爱的小白同志
   我设想 梦幻当初建立12门派的目的是让游戏的角色多元化
有封的辅助的 和攻击的
各个门派也应该有各自的优缺点 :比如平时升级快的不适合PK平时练级困难的 很适合PK等等
如果让一个门派很强的话,既适合平时练级做任务,又在PK中发挥很大的作用,那大家都会选者玩这个门派(比如龙宫,在练级的时候就不用说了,在PK的时候也发挥了巨大作用),或者一个门派是PK门派很辛苦的练出来,却受到很大的压制(比如女儿,对面队伍里有俩个龙宫,那女儿基本上属于摆设,解封的技能,很多门派都有,可是向龙宫这样的能持续不被封很多个回合,又有如此多的人玩,别的门派是没有的),这样的结果,应该导致,可以说已经导致绝大多数的人选者玩龙宫,而女儿因为没有生存空间基本灭绝,这就违背了网易的12门派各有特色,相互平衡,相互制约的初衷了吧
梦幻应该是12门派各有特色,相互合作
而不应该是有个别门派一只独秀,独领风骚,你说那

牧猫人默默 发表于 2007-1-30 13:39:21

如果网易还是认为女儿严重受龙宫制约只是一个心态问题,那我只有两个选者,1是改玩龙宫,让梦幻充满龙宫的算了,2是不玩拉倒
我只想问问 凭什么龙宫能在练级 PK做任务中都发挥重大作用那
而女儿在龙宫日益壮大的情况下只能选者引退
我想 大概是龙宫的玩家日益增多 所以网易更不敢削弱龙宫了怕引起多数玩家的反弹
女儿就不一样了 一共就那么几个人 不玩就不玩了呗   以后梦幻就设立龙宫一个门派算了

白色柠檬 发表于 2007-1-30 13:39:50

#52

我的也是  金山把游戏删了  难道是因为水浒Q传争不过咱们  他下狠手了#15

牧猫人默默 发表于 2007-1-30 14:02:50

leiairuan 发表于 2007-1-30 14:14:42

被金山删了的到底改不改啊!办事效率还真慢啊!

花舞满天 发表于 2007-1-30 14:14:42

<P>原帖由 <I>婧格格</I> 于 2007-1-30 10:59 发表官方2月预计将对部分门派进行调整,以下为预备调整的内容中关于普陀的修改: “普陀山门派调整方案:调整飞升法术“颠倒五行”,提高该法术四系法术吸收率。 调整“普渡众生”法术,提升该法术每 ... </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>支持师姐#81这次对PT的修改,真是好明显滴敷衍啊#32因为PTMM们喊了好久,不得不硬着头皮给点动静,我不明白为什么对我们一再提出的增加点灯效率视而不见?!我不明白为什么对我们一再提出的加强PT抗封视而不见?!我不明白为什么对我们一再提出的PT秒怪多秒降伤害、而PK应该改回单秒增加伤害或PK也多秒视而不见?!我不明白为什么对我们一再提出的PT增加解封解毒视而不见?!我不明白为什么我们提出了那么多策划却选了这么一个可笑的来改改了事!!#60总是说欢迎大家提意见,可我们提了那么多次,有没有真正实质意义上的改变?!没有!!那拼命喊大家提意见有毛用?#24</P>
<P>敷衍就=欺骗#32懂不#32真是忍无可忍。如果策划的工作量太大导致无法顾及众多工作,拜托再招点人行不#24</P>

ZFQ1985 发表于 2007-1-30 14:23:28

回复 #1 小白 的帖子

可不可以把人物的修炼改下。不要一味的用钱点,那样没意思的

花舞满天 发表于 2007-1-30 14:46:14

<P>原帖由 <I>2454559</I> 于 2007-1-30 08:56 发表强烈建议<IMG alt="" src="images/smilies/46.gif" border=0 smilieid="56">删除PT门派<IMG alt="" src="images/smilies/53.gif" border=0 smilieid="63">现在PT没有存在的必要了<IMG alt="" src="images/smilies/15.gif" border=0 smilieid="10">秒的少伤害低<IMG alt="" src="images/smilies/91.gif" border=0 smilieid="101">PK垃圾<IMG alt="" src="images/smilies/14.gif" border=0 smilieid="9"> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>#84支持#84PT姐妹们都来支持删除PT门派哦#84把我们改LG吧#89#89强烈要求所有PT删除门派后改为LG#41加点返回#41支持#44支持#44支持#44PT米用,都练LG#44</P>

CHAO 发表于 2007-1-30 14:49:21

花舞满天 发表于 2007-1-30 14:50:52

小鱼儿的眼泪 发表于 2007-1-30 14:50:59

花舞满天 发表于 2007-1-30 15:06:36

<P>原帖由 <I>为你真心</I> 于 2007-1-29 17:18 发表 WZ的门派特色和飞升技能要改改了吧,前两天,一个PT妹妹来WZ区安慰我们,我们也同样同情我们在辅助线上的所以朋友,我们辅助封,和纯封系是有差别的,差别就在于命中,建议修改下和我们一同命苦的兄弟门派DF和P ... </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不说WZ强大#3可不说这话真的觉得自己心口不一#76通过你的这段话,感觉你是有点意见想提,但是没提出重点到底是什么?#24我们区时间短,而且人少,顶级人物就那几个,大家天天都看,以前第一个飞了的是DT,全区轰动啊终于有飞了的了,就我所知,第二个飞的是HS,第3个就是第一WZ#24到目前,第一DT飞了快半年了,PT还没有够飞升条件的人#24我给老公练了个小号WZ,同时给自己练PS小号,我只知道如果不是我双开,那PS号做活动时大多数时间没人要的#24我WZ号不愁活动没人要#24跑环传说,除了D5哪里不是可以封了就结束?#24我2个号同时跑环,3个怪时BB砍死一个WZ封,2回合完事,PS传说简直能累死,非力PS的5、6回合打完算快的,而且花包子钱无数,BB还要不停挂#24一到重大活动大家世界喊的全是“Q1 WZ了”#24貌似抢都抢不过来#24前些日子顶级PK,我们都知道,哪边带了我们区第一WZ哪边就赢定#24连猜都省了#24当然,你说每个区法系功系封系的发展不一样,自然不会所有区都这种情况,但是我想最新的联赛除了LG、DT外,WZ参赛人数排进前三很说明问题吧#24嗯,我个人也认为WZ飞升技能好像暂时没发现新的用处。</P>

pn1982 发表于 2007-1-30 15:18:28

小鱼儿的眼泪 发表于 2007-1-30 15:25:44

也说改技能

1、魔王:魔王经过这样一改,每回合的伤害输出是以前的125%,我反感这样改,你就直接把魔王的伤害提高125%,搞个什么先来个100%,然后受到攻击时再来个25%,分两次搞,你不知道施放一个法术要很长时间呀,纯粹浪费我的们的点卡,网易又赚了一笔;另外提一个问题:对所有攻击都进行反击,那封是不是攻击?会不会封系在封印魔王时,魔王也会进行反击???
2、DF本身技能就很变态,隐身,打上限,打蓝,固定伤害,抗封,破隐身,救人,攻击别人还降别人速度,加点优势等等,现在改得更变态了,还能给别人隐身,耗蓝还减少。其他门派还有立足之地吗?要求改LG门派特色,说过很多次了,给LG增加感知能力的门派特色。
3、PT和HS的提高医疗效果,有人说对LG门派打击很大,其实不然,毕竟5魔LG的时代已经离我们远了,而双抗LG龙宫才是现在的主流,但双抗LG的伤害能力是有限的,大家看过城隍庙对珍宝阁的录象就知道,象那么好属性的珍宝客LG,打对方也就300左右,HS加一个血都450,所以说一个LG在队伍中的作用如果靠伤害来给对方打击的话是没多大用的,要的是多个龙宫的队伍,而就提高10%的加血来讲,就是提高了45点血,所以说一个队里只有一个LG的话,只要对方有个医生,造成的伤害都可以忽略;因此我认为辅助系的更改意义不是很大,我认为,关键是要加强辅助系的每合回都出手的能力,即增加抗封能力,应该来讲,定义DF为辅助系,就是因为DF的抗封能力太强了,现在HS虽不能抗全封,但也能抗两个门派的封,所以还是给PT也来点抗封的吧,让他们安安心心做好一个辅助的角色;但坚决要求降低DF和PT的固定伤害,你可以把PT和DF的固定伤害在烧双过剧情中修改为10000我都没有意见,但在PK中,还得降低DF和PT的固定伤害,因为太变态了,打人上限,象现在很多门派都是贫血,被打几下就没血了;
4、女儿:一个最完美属性点的门派被两个门派解也基本持平了,这好象是你们的偶象小猪妮妮说的,既然持平了,那飞升技能就不应该带负属性,所以这次调整也在合情合理之中;关键是:暗器的修改,说了那么多,其实就是12个字:推出高级暗器,提高暗器伤害;这就不得不说了,带毒(虽然有一定机率)+暗器伤害,这个值不低了,5个女儿对其他任何门派,一可以在特技上压制,二,用镖就可以镖死人。所以网易呀,这暗器你还是改谨慎点。

133202133q 发表于 2007-1-30 15:48:07

要改就大刀阔斧的改
暴风雨后不是彩虹也不会继续是暴风雨
建议修改如下
一人族
大堂官府:
修改技能破釜沉舟气血30%以下可以使用
增加技能称霸沙场消耗气血10%消耗气血上限5%一定回合内减少目标伤害及命中使用后休息一回合
2女儿村
增加技能迷离之舞消耗魔法50点有一定几率使对方进入混乱状态不能对玩家及召唤兽使用
修改魔F为命中F
3化生寺
修改特色为抗女儿盘丝封为60%
修改+血技能为5%气血+原来的恢复效果/2
4方寸山
修改特色为可以飞鬼
五雷改为50秒2技能每增加25多秒一个人
修改命中F为灵F
二魔族
1狮拖岭
增加技能魔兽之怒使用消耗10%其血减少敌方全体气血及上限
2盘丝
增加技能勾魂摄魄吸收气血及蓝命中为勾魂魄的命中*2/3
3地府
增加特色为自方全体有底级神佑效果
增加技能黄泉之力使用消耗魔法50点减少伤害10%物理攻击减少目标气血上限
4魔王
修改技能牛劲为一定回合内增加灵力消耗气血每回合5%
三仙族
1天宫
增加技能召唤雷电单体攻击技能命中后跟地府毒效果一样
2龙宫
增加技能水风合攻单体攻击法术伤害比龙腾稍高
3普陀
修改技能那5个合为一个使用时30%发动克制对方五行的法术修炼法术攻击每级可增加1%几率
修改技能灯为技能60级2个110级3个160级4个效果为第一回合为10%气血+(技能等级/2)第二回合后位5%气血+(技能等级/2)
4五庄
增加封印命中5%
修改技能天地同寿为消耗魔法150复活单人气血为20%气血上限为40%



修改每增加一点敏捷多增加1点气血0.5防御
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