补充部分门派调整方案
STL:天魔解体,消耗一定气血,临时大幅提高自身的伤害和命中。PT: 调整飞升法术“颠倒五行”,提高该法术四系法术吸收率。
调整“普渡众生”法术,提升该法术每回合的当前气血恢复效果,提升效果约为15%。
调整普陀使用特技 四海 晶清 心疗 气疗 命疗 时所增加气血提高一定比例,并能够治疗一定伤势(化生同,但不增加疗伤效果)。
NE:调整飞升技能 一笑倾城 一定几率减少对方队员防御,无减速副作用。适当增加降防效果。
调整飞升技能 飞花摘叶 消耗暗器 适当增加所吸魔法量,与暗器等级关联。(不能对玩家使用)暗器属于特殊物品丢 弃不再摧毁。
调整天宫龙宫可解女儿封,天宫无变化,龙宫解封后不再持续有抗封效果。
DT: 调整飞升技能破釜沉舟 气血50%以下可用,调整飞升技能安神决 一定回合内临时提高自身灵力和命中。
DF:调整尸腐毒技能为被动,在普通攻击及使用阎罗令判官令时有一定几率使对方中毒(效果参照ne暗器),主动使用该技能也可,但毒效果不叠加。地府弟子使用特技时,SP消耗适当降低!
PS:调整飞升法术瘴气,使对方一定回合内无法接受辅助性魔法效果,如已有,则解除。一定几率破除对方隐身效果。
其他门派讨论中待续!
小白同学看过来
给PT加一个新技能.给全体队员加血 加血量=技能等级 消耗法力50
我是看LG龙吟想到的.
小白同学看到了请回复谢谢了#2 . <P><IMG src="http://img816.photo.163.com/wangqiang0818/33753633/2764110860.gif"></P>
<P><A href="http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=98922&extra=page%3D1">http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=98922&extra=page%3D1</A></P>
<P>强烈要求强化FF改成可以摆摊出售,你们也少操心些,玩家也轻松些<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/11.gif" border=0 smilieid="6"> </P>
<P><IMG src="http://img816.photo.163.com/wangqiang0818/33753633/2764129907.gif"></P>
<P> </P> 初一看欣喜,再一瞧怒!
刚看到PT HS 加血增加10%好开心,可是一算,PT 160级 320 +10%;352 HS还好点,3个计能都上去了,能多加200左右,
但是,小白你应该到小学重修,你的修改前期是绝对有效,100级前,你也不看看100级以后的装备,每个人的血量,10% 杯水车薪,原本的基础加血量就是低10%有什么用,PT还是学满加血5级带神农项链带血速宝宝给人加300的血药快,
(150级技能花费117952316 , ;300的血药4000一个29488吃死你) 我们不眼PT。。PT在烧双上别拿我们说事。。。去问问看 有几个去庙的人在同时有秒6DF和秒5PT在的情况下会加DF的。。起码我就现场这么被对待过。。那PT还是我朋友。。我不眼PT。。不是在烧双上。。别说你们可怜。。起码在剩下两只三只怪的时候。。你们的作用会加强。。。。偶们秒6耗蓝120。。你们呢?偶也练过PT。。我是小号米资格讲。。但是烧双。。从小到大这点你们就别眼了OK? 小PT的烧双能力大于MW。。这是肯定的伐。。。
重点是。。希望小白仔细考虑下即将修改的这个技能对偶们DF的可行性。。偶们反对。。偶们强烈反对。。麻烦小白在做任何修改的时候去听听12门派内部的呼声好吗?您意想的修改。。偶们从心里的凉 我是血耐地府,站在血耐地府的立场上发表一下观点:
1.血耐地府pk经常被用做盾,在队友没倒下的情况下,自己决不会隐身,隐身会被骂死,给队友增加负担!队友们都倒下的情况也不会隐身,喝酒就现行,还没来得及放慈航就死了!所以基本上没用过隐身!
2.单p情况,更不会用,曾经先毒对方,然后隐身放暗器,对面打我宝宝或者直接拿感知宠,还可以加血或者拿孩子,所以单p我宁愿阎罗掉上限也不会隐身!
3.血耐地府或者力地府都是少兰,我130飞升df只有796的兰,给dt或者stl保命用隐身的话还不如还阳直接拉,stl拉起来就可以鹰了,我隐他们干嘛!
希望策划正视df的实际问题,不要转移视线!
回复 #1 小白 的帖子
魔王不一定要改飞升技能.就现在这些技能也需要修改的.现在魔王提倡的是走法系路线.那么我考虑可以改动这几个技能:
1,牛劲,这几乎是个用不上的技能,可以改成对全体使用.
2,魔王回首.可以改成一个相当于特技<身似菩提>或者<心如明镜>这样的功能.
这样的改动不知道行不行?
由小白来定夺#13
PT
<P>pt是最垃圾的门派所谓的5行(20%才打中一个,还不知道哪个打到)不如df打群伤。点灯不如wz加血和技能不如hs 。救人到后期被lg的2龙打下就死了。加灵一开始不错后来被其他门牌喊强减弱。。4术吸收又有合用。。。护士连最基本的解毒都没。这个门派和df是都是为了凑成12门派的多余门派吧。。偶发现最垃圾的2个门牌都是辅助门牌。这么垃圾的门牌还想辅助别人。累赘的肉盾门牌。。辅助技能hs那么多实用的。你们还敢说所谓的没有最强的门牌只有最强的玩家。。。然到这2个肉盾门牌要以特级为生。。喝酒装备回合等因素你们有真的想过吗。。。pt门牌特色有意义吗被克的机会多少和不被克的机会多少你们想过吗。干脆改成使用特技减少愤怒要求。。。小白你明白从秒1开始的老pt玩家的心酸吗。。期待了几年还是那样。然到真的愿意在当朋友的累赘。你可以练个pt号看看各阶段的差距</P>宝石问题
有些人 打宝石时打了一些垃圾宝石或打错了宝石,比如武器明明要打玛瑙或太阳,打成了神秘石 建议 增加一个拆毁宝石的功能 不返还宝石也可以! 只要能把宝石拆毁就行 怪物的重叠问题:怪物重叠怪物
怪物重叠NPC的现象很严重.#42