1般可爱 发表于 2008-4-21 19:11:31

<IMG src="./images/smilies/02.gif" border=0 smilieid="18">4 我要学变身<IMG src="./images/smilies/02.gif" border=0 smilieid="18">4 别110才能忘剧情行不<IMG src="./images/smilies/02.gif" border=0 smilieid="18">4 还有那个试剑石的灵掉的N快<IMG src="./images/smilies/02.gif" border=0 smilieid="18">4补起来就那么费劲<IMG src="./images/smilies/02.gif" border=0 smilieid="18">4 改 行不<IMG src="./images/smilies/02.gif" border=0 smilieid="18">4

miao.miao41 发表于 2008-4-21 19:24:23

希望策划慎重考虑DF的新技能#47
策划如果不修改这个新技能#54
无疑是让PT灭门#15
要是不修改的话#4
就请把PT的灯改成双灯#17
别弄内个几率#3
看着就心烦#4
109的不升110#14
连双灯几率的都么有#14
么飞PT的生存就那么2个技能#77
9人,点灯#77
DF新技能可以说把大部分的PTMM封杀了#91

[ 本帖最后由 miao.miao41 于 2008-4-21 19:26 编辑 ]

long334451707 发表于 2008-4-21 20:10:20

关于MW近期开发的建议,及法宝建议。

‘牛劲’。希望 使用后如 ST 变身的持续时间, 不需要和牛劲那样80%以下血才能使用!
另外,增加法宝使用限制的设置, 如(战斗中使用法宝后,假设法宝限制是3回合。当前使用后,第2回合在使用,法宝颜色 将变‘ 暗色’,这样能防止PK时 计算错误,)

sunyonglin 发表于 2008-4-21 20:14:39

#23 强烈修改129飞升玩家技能的问题...要么都139 要么可以让已经飞升玩家技能上限为150#23
那么多人关心的问题为什么不回答我们#4 #4 #4 #4 #4 #4

18182 发表于 2008-4-21 20:54:04

zx3937480 发表于 2008-4-21 20:56:22

邀月№☆ 发表于 2008-4-21 21:54:41

猪GG 发表于 2008-4-21 21:55:33

强烈要求推出新的门派法宝获得方式

sjsyhn 发表于 2008-4-21 22:01:44

淘气包包 发表于 2008-4-21 22:51:08

出个专门接门派法宝的任务好吗?

zujingbaobei 发表于 2008-4-21 22:54:16

wushanjie315 发表于 2008-4-21 23:16:07

不建议改110以下能洗剧情点,会使市场大乱

7714006 发表于 2008-4-21 23:51:11

回复 #1296 寒血╃杀手 的帖子

同样的问题,同样重庆区朝天门15号帮,进度2400,很长时间没开

sunfengbd 发表于 2008-4-22 00:30:55

希望改变下辅助技能出东西的成功率,也就是几率问题,花钱和时间点了辅助反而没用,真不知道策划策的什么东西。现在辅助低的反而比高的更有优势。点的越高亏的越多。拿做家具举例:90技能做出家具的成功还不如45技能的小号做出的东西多,真是搞笑。难道说博士比小学生还白痴?学历越高越干嘛嘛不灵

。。炫。。 发表于 2008-4-22 00:43:00

传说高永恒效果将改为不能到战斗结素,那么是不是一些不能被永恒的技能也能永恒呢?
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