jy00919222 发表于 2008-4-24 21:06:28

我只想说一点我没什么别的要求,就是像我们WZ,FC.DF一类的练BB太累太累太累,都不要我们啊,我想要求开放副本积分换BB经验,再增加可以跑BB经验环!或是开放些可以单刷涨BB经验多的任务以此来练BB..说实话,我很眼红龙宫练BB还可以带新人20W/小时扫T

南海→石中玉 发表于 2008-4-24 21:25:48

继续修改帮战吧.帮派建设.不合理.PK时候可以给药不公平.论坛上面这是正常设置,这也是一种战术.我们帮全是69的就10几个150以上 ,让我们怎么打.小号进去就出来.精神打击太大了.应该设置PK区域维护小帮的利益.

shenghuiboss 发表于 2008-4-24 21:30:30

建议

建议系统在每星期增加一次抓鬼比赛,以队伍抓10个鬼的所用最短时间取胜,取胜后系统给予一定的奖励.这样可以让喜欢抓鬼的玩家更加活跃.也给区里带来欢跃的气氛...

清风朗朗 发表于 2008-4-24 22:09:54

莫忘还 发表于 2008-4-24 22:57:49

梦幻衰哥 发表于 2008-4-24 23:06:21

关于PK保护期的公平问题

<P><FONT size=4>本人玩梦幻西游三年有余,发现游戏里存在很多不公平的现象。现在的PK保护期是:被别人PK死亡一次后会有24小时的PK保护期,在保护期内不会受到别人的PK,但可以对别人发起PK,则保护期失效。根据<U><FONT color=lime><STRONG>和平共处、快乐游戏、共创和诣社会的</STRONG></FONT></U>宗旨,以及<FONT color=red>杀人偿命</FONT>的原则,这是不公平的。举个例子:假设张三去恶意PK别人,杀了10个甚至是20个别的玩家,但是张三只要被别人PK死亡一次就会受到24小时的PK保护,这时如果张三如果想继续作恶那他还可以接着恶意PK别人,如果他选择做别的事情别人也拿他没办法,这是<FONT color=red><STRONG>极不公平</STRONG></FONT>的。因此建议修改为:</FONT><FONT color=red size=5><U>主动PK方PK死亡别人N次,则主动PK方在24小时内必须被别人PK死亡N次才会受到PK保护期的保护,杀人是要付出代价的</U>!</FONT></P>
<P><FONT size=4></FONT>&nbsp;</P>

aabbye 发表于 2008-4-24 23:39:53

人物属性点洗起好辛苦,对于较早被误导的玩家。。。
人参果的获得能不能相对容易一些?

binhaiboy110 发表于 2008-4-24 23:52:40

对化生修改的具体意见

化生是纯辅助门派,要加秒的伤害之类的都不实际,最实际是加个可以封的,不求WZ三封,只求双封,不求忽略可以不战而胜,只求限制一定回合的活动.http://img.photo.163.com/4AH9lBK2xOyMhgAx83qf7A==/1023161540343257579.jpg


http://img.photo.163.com/pKJgHpA5etHOScxmGiz7Dg==/1023161540343257660.jpg


http://img.photo.163.com/3Bv73-320yurXvBbA5MkOw==/1023161540343257752.jpg


http://img.photo.163.com/6Nw-imL082XFEnR2wHuDvA==/1023161540343257776.jpg



本人第一次做图,而且时间很急,做得不好,大家见谅----------------------河南一区小商桥可米★小狼

巫苌舁 发表于 2008-4-25 00:14:05

BB仓库

增加BB仓库,有时候身上BB满了,家里也满了,有些好BB放生了可惜啊。。。

yjyj6472106 发表于 2008-4-25 00:23:17

<P>你好我第一次提问</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一:想问下如果300环出140的书铁,那么总经验超过15亿的人跑环经验已经减半了,跑300环明显就不实际,希望你们考虑下玩家的实际情况来制定你们的计划,因为玩家才是你们的上帝,希望你们对我们这些卑微的“上帝”负点责任,要么总经验超过15亿一样能跑300环且经验不减半,要么减少环数,希望你们有点什么措施来解决下上述问题谢谢~~!!!</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二:你们所说的一定几率,是千分之1,还是万分只1?你们老是说有一定几率,我们老是不得一定几率的东西,我对你们的一定几率打了一个很大的问号??????????,请您告诉我们下,谢谢了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/09.gif" border=0 smilieid="4"> </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第三:帮会里面点修炼能不能象点辅助技能一样,速度快点,现在象我们到23修的点一级点到头大,不是心疼钱,是心疼时间,快点总比慢好吧~~!!</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以上问题希望能给个回答谢谢~~!!</P>

sharket 发表于 2008-4-25 00:24:04

<P>自动寻路:</P>
<P>&nbsp;1.在地图上标示每个NPC,可以有按钮控制显示和不显示这样可以更方便地寻找到NPC,对于现在的NPC查找,确实是很不方便 </P>
<P>2.在地图的连接点用明显标记显示 ps,df,stl,mw,这些地方在地图上很难分清是在哪里#14只好乱点#14........ </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>3.完善自动寻路有些地方还不是很完美,比如PS,从境外进入后直接点到门派门口是会走到白晶晶洗澡的地方去的#76...........得分2次点才能准确到达PS门派门口.........</P>

[ 本帖最后由 sharket 于 2008-4-25 00:25 编辑 ]

淘气包包 发表于 2008-4-25 00:25:58

给个专门接触门派法宝的任务吧..现在接法宝任务的几率是越来越低了,何时才能出门派法宝,这样是不是有点不公平了!

candy52o 发表于 2008-4-25 03:10:03

渐忘 发表于 2008-4-25 03:52:05

ht173858767 发表于 2008-4-25 10:18:36

封系练级如此郁闷,我想策划推出群法类套装,也是为了给封系练级找条路。而套装十二门牌多能用,如今所有封系在过着谍血的日子,为什么不试着调高套装触发的几率,把百分比在往上挪下,别搞个10几次才出次效果。大概调到50%左右,这样不仅让套装具有普及性封系日子也好过些,其他那些不理解封系的,自己弄个套装群秒,发正这样改动,十二门派受惠多一样,只是封系更有操作性。
最后咨询下,为什么龙卷几率特别大些,难道其他群法就不是策划出的?龙卷本来就秒的多,现在还弄个高几率,策划难道真是东海龙王的虾兵蟹将?
页: 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 67 68 69 70 71
查看完整版本: 08年4月游戏建议与意见收集帖