linalina_004 发表于 2006-11-13 10:13:02

为什么只考虑飞升后的技能

为什么这次改动是加在PT和HS飞升技能里,难道没飞升的就不带TG小孩嘛?没飞升的PT和HS就不能加灵加防嘛?蚩尤似乎只为级高的人考虑#4
非要选择的话我支持1,增加3药!

镇元大仙 发表于 2006-11-13 10:18:55

觉得改三药不会影响平衡.

☆八部天龍☆ 发表于 2006-11-13 10:19:22

#24

我想知道#24

這樣改了有什麽大作用嗎#55

不是變相的又把龍宮改強了嗎#24

烟花开过 发表于 2006-11-13 10:30:05

..

<P>首先声明。。。本人龙宫。。。有魔王小号,但那小号绝对没可能玩到飞升#76</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>其次。。。</P>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">如果这次调整真的是旨在提高魔王的PK地位问题<BR>那只能评价一句<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/77.gif" border=0 smilieid="87">改了跟没改似的<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93">。。。<BR>魔王的PK地位就是跟龙宫比<BR>这次调整是使魔王和龙宫作为法术系这个整体都成为受益人<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/45.gif" border=0 smilieid="55"><BR>对魔王PK地位有影响吗<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/45.gif" border=0 smilieid="55"><BR>本来我工资3000你工资1500<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/45.gif" border=0 smilieid="55"><BR>现在统一涨工资1000块<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/45.gif" border=0 smilieid="55">相对来说还是没变嘛。。。。。。</DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">其实魔王跟龙宫在PK地位上相比,主要还是飞升技能带来的差距,在飞升之前差距没有这么明显</DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">如果修改,还是从魔王飞升技能自身着手比较好~</DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">&nbsp;</DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">建议如下:</DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">摇头摆尾考虑追加一定的减上限效果或者减蓝或者减SP。。。如果怕太强,可以像PS幻镜那样加个X回合内不能使用嘛~</DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">火甲可以改成一个实实在在的杀环能用出来的技能。。。把反出来的那个三火伤害从50%调高到75%左右#76回合增加1-2回合,大不了加上气血50%以下才能用#76</DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 15px">&nbsp;</DIV>

仙→还珠格格 发表于 2006-11-13 10:51:44

ai 哎

我说不修改能行吗?

8385634 发表于 2006-11-13 11:08:30

crazy 发表于 2006-11-13 11:15:59

为什么洗剧情点要到110级以上。。。

郁闷撒。。。怎么不改到100以上就OK了。。#14

星天夜空 发表于 2006-11-13 11:37:30

<P>1.天雷斩改为降对方3%灵和自己2.5%防`! </P>
<P>(从技能本身来改,省得麻烦)</P>
<P>2.把魔王的牛劲改为恢复被降灵力=0.2*技能等级! </P>
<P>(天雷斩最大的影响是魔王,以满级来说明:魔王灵1200牛劲技能160`!被天雷孩子打一下降低60点灵力`使用一回合牛劲回复32点灵力`!可以为队友回复灵力) </P>
<P>这样影响不会太大!</P>

[ 本帖最后由 星天夜空 于 2006-11-13 11:49 编辑 ]

tiancai97 发表于 2006-11-13 11:53:51

2方案

<P>支持2方案,,,</P>
<P>理由:在现在的日子里,辅助系的作用大家应该看的很清楚了. 你们去看看服战.PK什么的,有几个队伍是带PT和医生的.作为恢复灵\防的要求,应该是属于辅助的一中类型,理所当然应该给PT和医生啊.</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有些人说 医生以后可以无限次舍身,但是我想WY在这方面一定有所考虑的,,恢复的和牺牲出去的一定存在着很大的差异的.</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>

玉雪飘零 发表于 2006-11-13 11:59:50

#8

<P>真的很无奈,又一次加强法系,而削弱TG本来用起来就危机自身的天雷#8。 TG孩子本来是可以在PK中降法系一点灵力,满足TG唯一一点骄傲。TG孩子从最早的必中到不必中,已经削弱了很多了。为什么还要拿TG开刀那#77。真的很迷茫。</P>
<P>可以增加一个孩子成年后吃的技能书#77 给人恢复灵力。或开发新的3级药。、</P>
<P>请不要拿TG开刀了#77 </P>
<P>给我们所谓高居九宵云外的门牌唯一的一点自豪。</P>

zjm_0896 发表于 2006-11-13 12:11:09

回复 #1 蚩尤 的帖子

同意修改 PT HS的技能,.
现在大家等级都高了,其他门派修改了较多,但是辅助系一直没修改过,有辅助系削弱的趋势.
如:服战带个封的或高伤害输出的作用大,做活动要想速度快作为辅助的HS PT,也8 用带.
一直来都是封系和高伤害打头阵,也该到时候让辅助系秀一把了.也为了各门派的平衡,突出各门派的特色.#1

一字剑客 发表于 2006-11-13 12:23:25

回复 #1 蚩尤 的帖子

老大,我怎么发现天宫越改越垃圾了#52你看看现在各个服务器上天宫还有几个人在啊,一天针对天宫改,弄的天宫成了个3不像的结果#15伤心啊#52

dangrous30 发表于 2006-11-13 12:36:17

希望版主多关心一下天宫...天宫人物要练好实在是比其它门派难得多...首先,有附加攻..防..灵什么的技能是必须要学习的.
而二个主要用得上的封的技能竟然是什么附加属性都没有.还必须要学习..也就是七个技能全要学.....相对其它门派只要学四个或五个的技能就可以一样抓鬼任务什么的要难得多了吧.相信现在烧双的队也基本不带天宫的.
而且在修炼方面天宫要想能活下来四修全要修.到了120+级就那么1000左右的伤害在无修炼的时候在龙三都秒不掉怪.
还有谁会要.哎....现在玩个天宫连练BB都没人要带我...
过任务的时候特别郁闷....就那么点蓝.....所有法要消耗的蓝不是50就是100要么就更多.....除非放弃防或血来选择加蓝..
那天宫存在还有什么意义.天宫的封跟灵力无关..加蓝只是为了多打几下而已...至于那15%的抗负面法术在后期人物都有
修炼的情况下实在是看不出来多增加在哪了.
哎......天宫的人越来越少了......技能..修炼...BB...一个都不能少...少一样就没得玩.......就是所谓的垃圾....

jemmima 发表于 2006-11-13 12:40:26

支持1,#1

甜甜の虫虫 发表于 2006-11-13 12:42:24

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查看完整版本: 关于天雷斩针对法术门派影响的调整讨论(回4)