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<P>垃圾3药太多</P><P> </P>
策划应该这样改
天宫小孩的天雷改成象夜罗刹的夜舞倾城那样降灵幅度按力量的多少来,例如4力打一次降5%灵,3力降4%灵,无力只降1%灵这样不就行了(3力以上的别和我说1回合你们还搞不定小孩啊) ~~~~同时天雷改回必中~~~~~最好能在马婆婆那让天宫小孩回收1个兽诀以让那些打了高飞的无力小孩打别的兽诀 对孩子还差不多。。对TG。。请策划放过TG。。我个人认为HS已经很辅助了,需要改动的是PT和DF。。 <P><FONT face=楷体_GB2312 color=red size=6>天宫小孩的天雷改成象夜罗刹的夜舞倾城那样降灵幅度按力量的多少来,例如4力打一次降5%灵,3力降4%灵,无力只降1%灵这样不就行了(3力以上的别和我说1回合你们还搞不定小孩啊) ~~~~同时天雷改回必中~~~~~最好能在马婆婆那让天宫小孩回收1个兽诀以让那些打了高飞的无力小孩打别的兽诀</FONT></P>你可以回家杀猪了
改的是个毛啊,化生,PT本来就够强了,好不容易有个天雷可以克制法术系的大规模杀伤,你们现在又给改了,这样游戏还平衡个毛啊,都去练龙宫,MW好了,物理系还有个毛前途.鉴定完毕,你可以回家杀猪了#4 . <P><FONT face=仿宋_GB2312 color=red size=6>天宫小孩的天雷改成象夜罗刹的夜舞倾城那样降灵幅度按力量的多少来,例如4力打一次降5%灵,3力降4%灵,无力只降1%灵这样不就行了(3力以上的别和我说1回合你们还搞不定小孩啊) ~~~~同时天雷改回必中~~~~~最好能在马婆婆那让天宫小孩回收1个兽诀以让那些打了高飞的无力小孩打别的兽诀#5 #5 #5 #5 #5 #5 #5 #1 </FONT></P>1舍利=1月亮
<P>1舍利=1月亮</P><P>6灵力=12防御</P>
<P>灵力即使魔法防御有和魔法伤害挂钩</P>
<P>不像物理防御和物理伤害分开的.</P>
<P>我不知道TG使用天雷时,降对方5%自己降的防御是不是10%.如果是5%那很不公平.</P>
<P>原因,上面的公式就很是清楚了.</P>
<P>另外TG孩子也和TG一样效果的天雷这就严重有失平衡.</P>
<P>孩子凭什么可以永久降灵属性.孩子飞了.但降灵属性效果还在.你说公平不.</P>
<P>那其他门牌的孩子呢.</P>
<P>我认为除提高红雪散等效果外.最好就是中天雷后双方降的属性保持5回合.</P>
<P>或像中FC降属性封后,虽然吃5龙解了封但降的属性没回来.必须用特技解或WZG的解封解才能去处所降的属性.(没玩过FC的人可能很多还不知道这点)</P>
<P> </P> PT加灵是不是太少了#55 ×0.03#35
RE
什么叫舍生取义啊#55靠要是真这么弄,那法术的还混什么啊!
回复 #1 蚩尤 的帖子
<P>有没有搞错,那么100+个人投票就做为依据来修改游戏,你们也太儿戏了吧. 100+代表什么,能代表梦幻至少70w的玩家吗#54</P><P>本来天宫的孩子打破了平衡,现在的修改貌4为了恢复平衡,其实是破坏了另外的平衡。为什么你们喜欢见到东边的墙坏了,就把西边的墙的砖敲下来补到东边的墙上去呀#78</P>
<P>是不是为了这个100+人的小样本就不顾及70w玩家的利益呢#54</P>
<P>希望策划能再考虑下</P>
[ 本帖最后由 无语心言 于 2006-11-12 01:45 编辑 ]
回复 #1 蚩尤 的帖子
还是药来的实际.现在PK有几个带PT和HS#2回复 #1 蚩尤 的帖子
选1合理利用3J药,有助于3J药市场的平衡 选1.其他的方法改的话,又有人说门派不平衡了 .....不错不错,我舍身后再浪费一个回合自己给自己加个佛法无边,持续3个回合,恢复防御,HS加了佛法没用,就为了恢复防御,浪费一回合去加,持续三回合#24