请不要再说HS可以无限舍生了
<FONT face=黑体 size=5>用你个猪脑想下好不好,改HS的技能是恢复防御,不是恢复防御和灵力,灵力的在PT那里#4 ,用舍生减防又减灵力,你以为每个队都带HS和PT吗#4,几乎没人带#4最多也就是两个辅助门派的其中一个#4,HS是可以恢复防,那减掉的灵谁来帮HS恢复#4,这难道还不是个决点吗#4,什么HS无敌#4,说这句话的人根本就没玩过HS#4</FONT>恩俄呢
其实最该修改的普陀,化生这种辅助门牌,他们真的在各种PK,节日活动和任务里作的越来越小了。。回复 #15 嬉戏人生 的帖子
不要乱改好吗#15 天雷是降低所有门派灵的#99 <P>还是不支持修改技能,</P>
<P>本来对于这个修改是因为MW 估计是考虑到如果MW带个TG孩子的问题,所以把回灵技能给予辅助门牌,</P>
<P>对于蛇胆酒掉的防御,以前没有任何东西回防,所谓10香也不可以 </P>
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<P>回防技能*0.04 舍身掉的防御跟这个一回合恢复比确实是很少,但是舍身未必在2,3个回合内连续用,而这个回防技能却是可以持续恢复,而灵力,虽然舍身掉灵HS本身恢复不了,也就是在队伍没有PT情况下,要承受N多的法伤,但是法术门牌的伤害却是固定的,而用法术门牌定点突破去击倒一个目标. 根本不现实,基本都是用物理门牌是来实现</P>
<P>而如果控制舍身的回合数内,实际上防御是没掉的.如果说因为灵力承受对了对方的法,那么无限的舍只会造成防御的恢复跟不上,也就是没防,但问题是对方是否有N多法门牌 </P>
<P>而2个实力差不多的队,实际上HS可以舍的次数是不会太多,因为有对面高攻的压制,用了过多的结果。这个不用我说太多,也就是在一场战斗中,实际上限制了使用次数上限,而如今却可以控制回合内的恢复防御,没有使用上限问题,而这里就是最重要的问题,以前的目的是限制舍生在一场战斗中出现的总次数,超过此次数HS基本等于无防无灵,如今要控制此目的的话,也就是队伍培植要有法门牌多,或者法宠多,而这也只达到了无灵状态</P>
<P>而PT,在回灵情况下是技能*0.03 。。这个回灵技能却是为其他门牌服务,PT本身技能并没有掉灵掉防技能问题 </P>
<P>HS的技能原先定位是给予TG,PT给法门牌,但是问题就在于,HS目前的技能却是可以自己掉防御,而这个掉防的前提却可以给予一个垂死的人满血</P>
<P>就如同如果把DT的安神或者TG的点灯给了LG,MW的结果一样,</P>
<P>实际上,PT的地位没有太多改变,而MW这次要修改却是加强了HS </P>
<P>而另外一方面也有可能这个修改造就MH的第一批魔TG,自身天雷,点灯,放法,而防御可恢复,天雷的流行本来只是孩子,门牌无人敢大量使用,如今。。</P>
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<P> 如果出3药的话,对面如果孩子不天雷,又或者TG不天雷,19个格子(有个镜子)势必却是要浪费几个,而且药品的恢复只是品质乘0.3 0.4 ,3J药的不可叠加,又如果对面无限天雷,此方的恢复药品却未必够。。金香,5龙怎么算也是大头</P>
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<P>怎么算都是问题 随他怎么改了.反正现在上线摆摊哈哈,玩到最后一点意思都没,现在号上好友一个接一个卖号,谁之过?小白估计比谁都清楚, 改到最后大不了我卖号 小白永远是小白,不可能是大聪</P>
[ 本帖最后由 tsukicat 于 2006-11-13 19:09 编辑 ]
晕死~~
天雷掉防掉得那么凶~PK见过几个人用天雷?
用得着改吗~~
干脆把TG删老算啦~
本来就够郁闷咯~不练了!
完全没动大脑
<P>天宫是最中庸的门牌 是前面说的要防没防 要速度没速度 唯一一点特色要被改掉</P><P> 那么出换门牌吧 #1 这样 不论你策划怎么改都不会影响游戏平衡了 #4 </P>
回复 #150 ╱ㄣ·摆设° 的帖子
#32我只支持3J药另外附加效果。PT又不弱,你这样改TG的全散伙算了。#54 原帖由 <i>柳浪千寻</i> 于 2006-11-10 16:44 发表论坛上某些表里不一的人啊,真不要脸
曾经有一段时间,我在论坛上说,在某些情况下,TG用天雷斩技能对付法系很不错。
然后有N多的TG玩家站出来,驳诉了我那种说法,结论是,无论如何TG玩家都不会用天雷斩 ...
首先,我不知道修改的到底是TG孩子还是门派
因为他确实没说清楚~
如果改的是门派~你知不知道什么是鸡肋
食之无味,弃之可惜~好歹也是门派特色
可是不用并不等于可以任由改成垃圾
改强MWZ可以~~我们没话说~改
其他封系的~练级练BB的苦我们也明白~
其他辅系的~你们的处境我也许也能体会
可是没必要以削弱其他本来就尴尬的门派为代价
而是应该从各个门派本身出发考虑
反过来想想我们为什么不用天雷?
因为掉的防我们受不起~
不然天雷这么“厉害”我们为什么不用?
这本身是WY的错~而让我们TG的玩家来承受
如今更是在一次次的削弱中被忽视被打压
也许是我的错~错在选了TG而不是LG
如果说的是孩子~前面很多人说的都各有道理
我就不废话了~希望WY的策划们~
不要一味的一意孤行~多想想玩家的心情
最好每个门派都玩~并且对每个门派都一视同仁
才能体会玩家~才能实现真正的平衡 为什么法术系被一而再,再而三的改强#24太不公平了
再改来改去干脆取消天宫这个门派吧!
我认为干脆天雷斩不要降灵力了,只要有龙宫龙腾的威力就行了!如果真要改那就提高TG五雷的命中率!TG五雷的命中率那么低!天雷斩的威力那么差!再改来改去干脆取消天宫这个门派吧!
re
既然修改降灵力的,那就也应该修改降速度的,地府,黄泉之息,该改
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<P><FONT face=黑体 size=4>即使是加强了HS,但并不是无敌,恢复的技能本来就属于辅助技能,理所当然是改在辅助门派的身上,正如小白所说的,每个门派飞升的两个技能,有个好用,但另一个就会**一些,但经过修改LG之后的飞升技能,把LG的地位一再提高,那为什么就不能把末落的辅助系提高起来呢,怎么也要给辅助系一个位置吧,WM和DF是要改,但辅助系也一样要改,整天就听到WM和DF的喊天喊地要改这改那,就唯独辅助系少人喊,难道是ES们的人品好吗?道德高,不和你们挣?我现在就代表辅助系的说,我们也要改,我们也要在PK的队伍中有位置,我们并不是多余的``为什么PK就是不肯带上我们,嫌弃我们?难道我练得垃圾?投资的少?</FONT></P><P><FONT face=黑体 size=4>PS:蚩尤都已经说好了在HS和PT的技能上去改,现在只是叫你们选3药还是门派技能,并不是叫你们选改在哪个门派上``</FONT></P> <P>原帖由 <I>火星人※风</I> 于 2006-11-12 23:38 发表希望楼上那位医生大哥!你去看看录象专区的一个录象! 当一个医生舍了100次以后,2200以上伤害的大堂还是杀不死医生! </P>
<P>汗#7 这2200伤害的DT可以去死了,舍100次是什么概念,说的什么白痴话,舍100次后80的DT都可以轻松扫死一个满抗HS了#7 拜托你去练下HS#7 </P>