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#83#83.变相改变平衡#83.
拉拉说的魔王#83.被彻彻底底的打入冷宫了#35.
PK带包药#83.啥都不带#83.看看这改了后服战还会不会有MW的出现#83.
就算出现估计也是个药罐子#83.
本人不是魔王的#76 <P>#3 策划 是什么死脑筋啊 直接把TG孩子改成降灵有回合数限制 不就可以了 1 2明显是让HS可以无限舍生嘛 #15 </P>
回复 #1 蚩尤 的帖子
不满意就这样修改#7 <P>原帖由 <I>45398092</I> 于 2006-11-10 17:04 发表回顾梦幻:一个不成熟的主策划开发的一个不成熟的游戏,然后一群不成熟的策划进行了N多次不成熟的修改,造就了今天发育畸形的梦幻.如今的梦幻满是病诟... </P><P> </P>
<P>非常赞同此人说的话#24</P>
<P> </P>
<P>一百个赞同#99.</P>
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<P>白痴策划#80..</P>
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<P>上面一个朋友说了这应该去别的门派找问题而不是单方面的去TG身上找`</P>
<P>就算找到了#55改#55那其他门派呢#55</P>
<P>例如MW#83.你改了TG只能换来无数的骂名#99.</P>
<P>-------------------------------分割线-------------------------------</P>
<P>#17..同意的说嘛#78</P>
回复 #1 蚩尤 的帖子
不建议出现灵FF和伤害不同,伤害的攻防体现在伤害和防御两个数值上
而法术的攻防都体现在灵上,这样将攻防提升效果的东西集中在一个门派中,将会出现新的混乱(预感中)#14
对修改不满
TG孩子的技能天雷斩是一个错误,不想着去修正这个错误,反而执意越改越远。对这次的修改感到不满,完全没有看到MW的希望。
恢复灵力和防御的技能是一个笑话,不信服战看,看谁用这技能,150的技能4点玲,PTMM点个灯4回合回16的灵,1200灵中了5下要回好这300灵要75回合,1个半小时的战斗能有多少回合?PTMM好象还是没体现出作用 天宫的完了,希望可以考虑天宫的心情,天宫唯一的攻击手段(可以杀死人 的,五雷即使你血再少也轰不死你#0)这就是修改的目的。
```
相对于野兽之力、放下屠刀的设计 我不同意方案2!如果是对门派技能最相应的修改只会引起令一方面的门派不平衡!对于天雷降灵的修改 我支持对3药的作用或娃娃的技能的修改!re
<P>别的门派喊弱,干吗改TG#24 </P><P>TG招谁惹谁了#24 </P>
<P>孩子JN既然当初是这么设定的,现在改了又算什么#24 </P>
<P>自己策划的不成熟,为什么后果要由玩家来承担#24</P> 如果天雷没有附加的属性(降低防御)我想这次修改我们不会说什么。但是别忘了,天雷减灵的同时也减少自己的防御,难道法术的灵力少了,自己的生存却没有受到危害,而我们天宫确生存都受到了威胁#4不赞成 看着累前面这么多贴#77我只想说不要乱改动东西#77造成大家恐慌#77
以后的梦幻时代将是被称之为龙宫的辉煌时代!!!
不想发表意见```无论选哪个都是加强了龙宫```当然对于策划能加强辅助门派来说还是可以认同的````因为辅助门派已经没路可走```HS都没地位了``PT我就更不想说````PT有与没有根本没有区别``孩子完全可以代替``...
拜托#77我们自己也减防的#77会死的#78还看到有人叫改强了#74
选第1个方案#81 #9 希望策划再考虑一下,不要盲目的修改