魔王一根草 发表于 2006-11-11 15:10:41

个人还是支持降灵以及TG人的降防定一定的回合数好了,出药变相的使LG更强而MW没有什么实惠拿到,还是建议魔王能增加适当的技能

wizardzlc 发表于 2006-11-11 15:12:10

又改ES?舍身已经很变态了,就是靠着减防才有所顾忌,如果ES还能给自己加回防,这样一来舍身可以毫无顾忌了,这是你们所谓的平衡吗?真不明白HS做为辅助系已经很强了,为什么还要加强它。跟这次LG飞升技能的修改一样,口口声声说门派平衡,每次都是强的更强弱的更弱。LG HS人多怎么了,人多就得改?个别门派人少还不是因为太弱,难道不觉得应该照顾人少的弱势门派吗#80#80

wizardzlc 发表于 2006-11-11 15:15:39

感觉应该改可以恢复被迫下降的防御和灵如被天雷击中,但是如吃蛇胆、用舍身,这些的降低都是你自己愿意的,你自己要用要吃才导致降低的,所以觉得还是不能恢复好点

恨水成冰 发表于 2006-11-11 15:30:48

1

提升医生护士的作用了

0阳光0 发表于 2006-11-11 15:31:39

强力支持药品恢复灵力

强力支持方案1.增加药品恢复灵力的功能.

欣蒂蕊拉 发表于 2006-11-11 15:33:18

<P>TG孩子不仅可以降灵力 还可以变相限制法术系的带药#77 </P>
<P>以后魔王更不能PK了 要带上满满一包裹的 回灵药才上上场#77 </P>
<P>本来以为会给魔王带来曙光 没想到反而是让 魔王雪上加霜。。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;没想到吖 没想到。。 策划你们到底是怎么思考的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>一个140品质的药才能回复 42灵里 TG孩子降一次灵 60灵</P>
<P>&nbsp;一个被降5次灵的魔王要 7个药恢复#0</P>
<P>是不是以后魔王要带上满满的一包药</P>
<P>&nbsp;金香 5龙 酒&nbsp; 魔王都不用带了 </P>
<P>魔王还怎么PK</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>没想到魔王反而成了队伍的累赘#0</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>策划你们是想把魔王彻底打入冷宫吗&nbsp; #0</P>

[ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2006-11-11 15:36 编辑 ]

玉米粽子 发表于 2006-11-11 15:37:23

<P>#14&nbsp; 尽管提高了灵动九天的技能 但是针对PT目前的状态 尽管PT省钱 看又抗打 但是在高及对阵中加血量远远不够我们点技能也同样用一样的钱 所以还是能提高些灵的好 或者改为能刷个灵的副也行 让PT的活也有些地方可以应用</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>三及药的更改方法不错 让这俩个药也能有所用比较支持</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>PT的辅助功能 在后期真的越来越微弱了</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>还有就是颠倒无行 希望能更改一些让它变的有点用处</P>

cxd 发表于 2006-11-11 15:45:32

<P>我原来是PT的孩子,就是看上了天雷斩才过继了,又领养了天宫的孩子,那以后这个孩子还能有用吗?如果非要修改,只同意方案1,通过3药增加临时灵的效果,但不要局限被降灵以后的恢复。方案2,等于加强了个别门派,是不是会造成门派新的不平衡?现在除了法术系,都在喊着加临时灵,别人加点都不加魔,法术系不得不加,别的属性自然就低了,法术系却没有临时灵可加,法术伤害太稳定,虽然理由是法术不能防御,但PK时谁会防御?物理攻击那么大的几率出爆,还有特技、变身卡加强,法术系有什么?我1700+的防,被变身鬼将的DT3连能时一次打掉3400+的血,这公平吗?</P>

坠叶飘香 发表于 2006-11-11 15:45:32

对于第2种方案表示反对!难道只有飞升后的PT跟HS才能回灵回防?难道飞升前的PK里面就没有天宫孩子 没有天雷斩?支持第一种方案! 另外强烈要求天宫可以点灵力FF!

wizardzlc 发表于 2006-11-11 15:50:54

可以无限降灵本身就是一个BUG,怎么没听HS可以无限加防?

风★猪猪 发表于 2006-11-11 15:55:08

下面种方案不是变相提高HS吗#24

神农一家亲 发表于 2006-11-11 16:00:07

晕,这谁的主意?

医生也太变态了吧, 可以无限舍身了!   又可以恢复防御。
这技能给人少的DF MW都比给医生好。

一江春水 发表于 2006-11-11 16:00:42

神农一家亲 发表于 2006-11-11 16:10:35

对于一个1200灵的lg 被降一次灵相当于减少 60灵力。

如果一场战斗里 lg被降灵5次 那么相当于减少了22。5%的灵力=285灵力。

一个灵药 假设140品质最高(无秘方情况) 恢复的灵力=140*0。3=42灵力。

那么285的灵力 需要 7个灵丹才能补回来。

而PK时 能放药的格子是有限的。



改成降灵效果持续N回合,
比如斩一下降60灵,这60灵N回合后自动回复就可以了!

神农一家亲 发表于 2006-11-11 16:18:15

如果技能加太多的话,孩子就毫无作用了,别人养的TG孩子就彻底废掉了。
看来这个方案还是比较合理的,
PT,和ES的地位稍微加强了一些,特别是持久战!
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查看完整版本: 关于天雷斩针对法术门派影响的调整讨论(回4)