强烈建议飞升129 可以把坐骑练到150
强烈建议飞升129可以把坐骑练到150郁闷,FC刷经验太难了,坐骑都练不动。
好不容易技能修炼都满了。飞了后才发现坐骑147。 想再驯养也不行了
不近少了15点属性,更是不能带准备好的8层坐骑装饰
属性差人一些,心里纠结无比
强烈要求飞升后129级坐骑可以练到150级
拭剑石掉灵问题
拭剑石掉灵问题拭剑石掉灵问题龙宫多秒,镇海就掉1点灵。化生多推,慈悲就掉1点灵。凭什么大唐和狮驼用拭剑,就是砍一刀掉一点灵 像我狮驼鸟一次扣6点,像我这样,拭剑石补灵还不如扣的多 那我还补个蛋 别跟我说拿小号上去补,我小号不是龙宫和魔王的,烧双都木有人要。大家都是使用一次技能,凭什么有的门派掉一点,而有的门派要掉好几点 给个说法
关于活动队伍的等级设置问题
现在许多副本在战斗是怪物的难度都是看队伍最高等级的吧。比如高级水陆。四季。七绝。等等等等这些副本都是奖励十分好的副本,我们也很喜欢。
对于难度看最高等级的做法,我个人是比较赞同的,毕竟这样可以减少5开带小号刷奖励的现象。
但是,对于一些高级队伍,我觉得这样是不公平的。那我自己做例子吧,几日前,我带队做七绝,队伍中4个138的,因为没人了,所以加了个155的,其结果就是我们这队没杀完。后来我叫那个155的别做了,再加了个138的,才通过副本。
我觉得,这个设置一定要有,但是不能过严。在副本中,队伍等级较高的队伍,比如都是120或以上组成的,能否考虑将怪物难度设置为由队伍品均等级决定。因为我想,不会有人开一个155的号,带着4个120的号去刷副本的吧
无与伦比 专区
每一个无与伦比专区,都是以杰伦的歌命名的,在进入游戏的时候,可以用该歌曲的副歌部分代替传统的音乐。 只想问一下,是否可以改一下PT,如果CH觉得PT很贪心,很厉害你可以随便找几个非新区看看,PT干什么都没人要,如果你觉得PT很好玩,你可以去连个顶级的PT号看看,花入同样的钱,却遇到干什么都没人要的郁闷。
难道PT没飞升前就不是PT么? 一个灯能解决什么问题?
只是给个建议,我除了烧双能带上我老婆,其他事什么都不好带她!!!!!! 3月25号的开发预告里的这些修改什么时候实现?
1.龙宫门派法宝镇海的初始值拟由1%提升至3%。
2.方寸山门派法宝救命毫毛的基础触发几率拟由3%提至7%。
3.盘丝洞门派法宝忘情降低治疗效果的基础值拟由5%提升至6%。
4.五庄观门派法宝奇门五行令的持续回合拟由现在的2回合提升至4回合,基础几率拟由现在的8%提升至22%。 说点自己的看法,我希望把天宫现在的镇妖的法术状态画面改为错乱的法术状态画面,把原来的镇妖法术画面改回来,说实话,我不明白为什么把那么好看的画面改的这么难看,现在的错乱看上去像3岁孩子的涂鸦,对于相当一部分玩家而言,法术是否美观也是选择门派的一个参考面吧。毕竟同类型的门派大同小异。希望能看下。
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PT出路在哪,PT怎么活#52 照妖镜不会佩带就可以用。那对应的神木面具应该也不需要佩带。没有存在必要的门派该怎么处置
本着名存实亡的几个门派,我要说下:我一直讨厌唯秒不破战斗理论。补剂没有限制的无限实用,和某些垃圾游戏有什么区别,只要能让我吃上药、加上血,绝对没人打的死,除非能秒我。
补剂和治疗职业过于神话是很愚蠢的,我希望补剂有几个回合抗体存在,期间效果打折扣。梦幻里治疗职业本就无伤害可言,而且还是可有可无的职业说不过去。
如果怪物攻击某个目标的几率是10分之1,大多数的一场战斗三两回合结束,那么除了大唐和龙宫外其他门派没有存在的必要了。
我希望小型战斗怪物血量 防御 伤害 法术种类和经验大幅提高,只有回合和变化才能检验全门派的存在意义。加入一个虚拟仇恨系统,怪物攻击对它造成更高伤害的敌人的几率提高,天宫、普陀等高血防门派法术的威胁性提高,最大程度的限制5龙队,5大唐,3五庄2大唐等极端践踏其他门派尊严的组合发生,战斗将会更加有趣。 可不可以好好查查TG到底还有多少BUG,全部一起清理掉,然后公布出来,老子好决定还要不要玩梦幻西游#4