1.龙宫门派法宝镇海的初始值拟由1%提升至3%。
2.方寸山门派法宝救命毫毛的基础触发几率拟由3%提至7%。
3.盘丝洞门派法宝忘情降低治疗效果的基础值拟由5%提升至6%。
4.五庄观门派法宝奇门五行令的持续回合拟由现在的2回合提升至4回合,基础几率拟由现在的8%提升至22%。 说点自己的看法,我希望把天宫现在的镇妖的法术状态画面改为错乱的法术状态画面,把原来的镇妖法术画面改回来,说实话,我不明白为什么把那么好看的画面改的这么难看,现在的错乱看上去像3岁孩子的涂鸦,对于相当一部分玩家而言,法术是否美观也是选择门派的一个参考面吧。毕竟同类型的门派大同小异。希望能看下。
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PT出路在哪,PT怎么活#52 照妖镜不会佩带就可以用。那对应的神木面具应该也不需要佩带。没有存在必要的门派该怎么处置
本着名存实亡的几个门派,我要说下:我一直讨厌唯秒不破战斗理论。补剂没有限制的无限实用,和某些垃圾游戏有什么区别,只要能让我吃上药、加上血,绝对没人打的死,除非能秒我。
补剂和治疗职业过于神话是很愚蠢的,我希望补剂有几个回合抗体存在,期间效果打折扣。梦幻里治疗职业本就无伤害可言,而且还是可有可无的职业说不过去。
如果怪物攻击某个目标的几率是10分之1,大多数的一场战斗三两回合结束,那么除了大唐和龙宫外其他门派没有存在的必要了。
我希望小型战斗怪物血量 防御 伤害 法术种类和经验大幅提高,只有回合和变化才能检验全门派的存在意义。加入一个虚拟仇恨系统,怪物攻击对它造成更高伤害的敌人的几率提高,天宫、普陀等高血防门派法术的威胁性提高,最大程度的限制5龙队,5大唐,3五庄2大唐等极端践踏其他门派尊严的组合发生,战斗将会更加有趣。 可不可以好好查查TG到底还有多少BUG,全部一起清理掉,然后公布出来,老子好决定还要不要玩梦幻西游#4
今年的暑假活动是我期待中最垃圾活动
本来很多朋友和玩家期待着今年又一论的暑假活动,以为和去年的一样的奖励,结果令人大失所望,奖励远不如去年的丰富,对于小白.我只能说你真的是小白[痴]一个,梦幻迟早会死在你手里,现在玩梦幻的只有失望和无奈,你TA吗的去游戏看看吧,游戏里充斥的只有对你和官方的漫骂,10个人有9个在骂.我是以前精灵走过来的玩家,希望梦幻不会走精灵老路,现在的颠峰表示离坠落不远了, 还在收集5月份的建议啊!都7月份了,等收集完之后,再光时间评论回复要到什么时候啊!#ltz-ku 开发历程多久没更新了#24#ltz-yun 建议增加一个X9的升级锁比如去某个NPC那里设定 X9升级要解锁当然是一个新的锁 就像仓库那样 为什么把LG弄那么落末?