<P>如果当前回合操作所作用的目标是尸体,即是通常所说的守尸,有可能会出现未实现自己的实际操作而去随机物理攻击某个目标。目标包括双方所有在场人或宠。(案例:对方的封系被我们点杀,己方女儿提前判断对方会用高速宠复活该人物,于是提前点着尸体使用封法。对方的高速宠速度较快,己方女儿却没有按操作去封印,而是和对方的攻宠合击了自己这边的队员)</P>
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<P> 佩戴汇灵盏的人被番天印打中以后BB法伤并不减少,我想知道目前这个BUG是番天印对汇灵盏无效还是汇灵盏根本没有提高BB的法伤。</P>
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<P> 如果除阵亡队员外所有队员和BB都完成操作,阵亡队员将不再有时间继续完成自己的操作。假设其他队员5秒内完成操作,而此时阵亡队员剩下的25秒都会被无视,操作界面将会自动跳掉。请问这样设置是刻意的还是操作系统中所存在的问题。 </P>
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<P>按照目前系统设置,2回合操作时间总和不得多于50秒,按照这个设置,即使上回合我用满30秒,第2回合也应该有20秒的操作时间。而不知是偶尔自己网络与其他玩家不同步还是怎么,经常会出现操作栏5秒内就自动跳掉的情况。尤其是在顶号和双开的时候这种情况出现得更频繁。</P>
[ 本帖最后由 cd741852 于 2010-7-19 00:17 编辑 ] <P>帮派 </P>
<P>是否可以考虑在右键强化菜单里加上帮派操作。有时候帮里有人喊改商人,我需要在100多号人里把这个名字找出来,有些麻烦。如果可以右键点击对方发的信息后直接进行任命以及逐出或禁言的操作会方便很多。</P>
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<P> 目前帮派关卡的难度和奖励是否与有点难画上等号。一般没有帮战的日子很难凑齐足够的上线人数,而有帮战的时候帮战结束后已经接近或达到晚上10点。这时候再开关卡就差不多要接近凌晨1点才能结束。很多人都不能睡这么晚。人数不够的情况下即使消耗巨大也很难完成关卡任务。尤其是对于那些不能杀BOSS的帮众,如果关卡失败,那么所得到的奖励简直就是WY跟他们开了一个很不好笑的玩笑。请提高杀小怪的经验以及金钱奖励。毕竟满资金维护一个月才能开一次的活动,就大方点吧。</P>
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<P> 帮派资金总管那里可以直接点名字进行帮费奖励,而我们所奖励的对象一般都是商人。是否可以考虑在上周商人跑商纪录查询那一栏里可以直接对商人名字设置资金奖励。另外是否可以针对部分人员增加帮费奖励上限。设置300W上限应该是防止管理人被盗号滥取帮费,但是目前基本任何一个服务器的普通帮派对于前几名的商人奖励都会超过这个数字吧?是否可以设置为,普通帮众还是以300W为上限,上周跑商票数每票可以增加5W上限。</P>
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<P> 请考虑继续修改帮派界面,审核一个成员是否合格通常会检查帮战出勤率,跑商票数,进帮时间,上次离线时间等等,但是目前这几项在同一个子菜单下并不能完成,必须在几个不同的菜单下切换,这很大程度上加大了帮主审核帮众的工作量。最好在统计栏下可以直接右键激活单独成员的详细信息项目,尽可能全面的统计该帮派成员的帮派行为,能加上近1个月内的上线时间就更好了。</P>
[ 本帖最后由 cd741852 于 2010-7-19 00:18 编辑 ] <P>对于速度的一点看法</P>
<P> 众所周知,攻防灵速4个属性在进入战斗后会在一个区间波动。 WY近年推出的一系列修改以及几个资料篇,多少都对玩家属性进行了一定幅度的强化,而这种强化无形中更大的增加了加敏玩家的压力。早期155级无敏非法系玩家腰带和鞋子都10黑宝石的情况下,大概有450速度左右。按照90%-110%波动公式,只需要加167敏以上就绝对不会和无敏玩家发生乱敏的情况。</P>
<P>之后,飞升玩家可以多100点属性。速度+10 </P>
<P>新临时,包括速度,体质,耐力,速度可以加50以上</P>
<P>坐骑,按我自己的全力坐骑算是加了16点速度</P>
<P>符石,根据个人的喜好不同,又增加了5-10点</P>
<P>如果算上法宝双袋的50点,一个无敏玩家双10黑宝石的速度可以达到580+速度。按照公式计算,想要达到绝对不乱敏,必须加215敏以上。攻防灵速4个属性里,速度最为特殊。伤害,防御,灵力的波动,只是在原有的基础上打个折扣,即使波到最低,砍人也还是掉血,秒BB也还是秒得飞的。唯有速度,一旦速度慢过别人,所付出的几百点属性就变得一文不值。</P>
<P>目前所即将推出的新公式缩小了6个百分点的波动范围,但是我个人觉得还是不够。请继续想办法缩小速度波动的范围,速度临时可能的话请改为按一定百分比增加速度。这样对那些损失了大量属性而换取速度的玩家算是一定程度上的补偿。</P>
[ 本帖最后由 cd741852 于 2010-7-19 00:33 编辑 ] <P>对于三届管理和武神坛投票</P>
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<P>破变身可以不留名,但是三届删帖子是否可以让人知道是哪个管理员删的?对于不合要求的帖子管理员应该予以删除,但是有些管理员豪无道理的乱删,全凭自己情绪,删完了以后还推给另一个管理员。让大家知道是哪个管理员在乱删帖子,下一次投票时就知道不用去投给胡闹的人。</P>
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<P> 现在每个月武神坛投票就变成各队伍财力大比拼,以买票的形式争夺选拔名额。这种结果是策划们愿意看到的吗?这算是先富起来的一批人以这种形式回馈社会?能否可以改为当服战报名结束后,再上线的玩家会自动收到系统发来的投票名单,自动收票,就像合区投票一样。让大家投自己心目中真正愿意投的队伍,而不是被那几万块而左右。</P> 技能 法宝
是否可以考虑返还部分法宝的修炼经验,原来曾经有返还月光宝盒经验的先例,但是有些法宝的效果远比月光宝盒苍白,如果月光宝盒可以返还,这些法宝没有道理不返还。
譬如通灵宝玉,修炼到15层通过战斗得到经验比原来增加5%。假设能得到10000经验的战斗,佩戴满层通灵宝玉后就能得到10500点经验。有人说积少成多,那么我们来计算一下这个5%所带来的效果。一般来说,155级人物平均每小时烧双可以得到140W经验左右。如果佩戴通灵宝玉是多少呢?147W!平均每小时增加7W经验,每周14个小时双倍,大概增加100W经验。再算上每周附加的3倍,副本以及常规活动,大概也就翻一倍。按每周增加200W经验计算。点满一个3J法宝需要3亿多经验。如果通灵宝玉算是一个长线投资,在每周固定把双倍,副本,活动都按时完成的基础上,大概150多周后可以回本。也就是说,勤勤恳恳刷2年11个月的经验后可以把点这个法宝的经验补回来。这是个笑话吗?
再譬如说STL的那个门派法宝,结合STL这个门派的特性以及这个法宝的作用,这个东西有存在的意义吗?即使被人封到没5龙可解,身上的法宝用3轮也不至于动用到这个东西吧
法宝的作用应该是百花齐放,所有的法宝都应该有一定的可操作性。而不是一部分必须是人手一个,另一部分仅仅是为了增加数量,从而增加玩家得到高实用价值法宝的难度。 广4流溪河要求合区,放暑假了天天都是黄的区域。都没人玩的唯一能支撑不用变绿色的那些基本都是摆滩的。其他6个区都合了惟独这个鬼区。 PS瘴气法术不明显 有时候看不出来是否中了瘴气
能不能取消号不能上CGB
你好,我的号由于请DL,谁知道DL用的是WG,结果号被封了一个星期,现在导致号不上能CBG卖了。能不能把他改掉,改成若使用WG,情节轻的话这个号一年内号(或两年内)不能上CBG卖,屡叫不改的就直接终身封号,不要终身不能上CBG卖啊。我也不想使用WG,都是DL太可恶。我的号现在上不成CBG了。我也都没心思去玩这个号了,想想就算花在多钱,以后不想玩了号都卖不出去,谁还有心思在玩这个游戏呢。请各位策划者考虑下我的建议,谢谢!关于PT的建议
PT双灯的第二个灯随机出现我觉得应该改成出现在当前剩余血量与上限比例最小的那个人身上
即使给血最少的人
连HS的群加都知道找血少的人...PT的这个应该可以有....
[ 本帖最后由 qinhao8761 于 2010-7-19 21:47 编辑 ] 建议双版本客户端选择版本界面能加个“记住我的选择,以后不再提示”的选项,方便玩家快速启动客户端 28星宿太鸡肋了吧 能不能改改 比如出个28星宿闯关活动 就跟大话里杀星一样 杀特定组合 可以换东西 杀满28个不同星宿可以抽奖 奖品采果 定魂珠 孤儿手册什么的 然后改成一小时 定点刷 那不就能一时间 上线暴涨了 KFZ能不能在玩家组队的队长上花点心思 因为我觉得梦幻这游戏主动愿意当队长的并不多
我只是提下建议 具体怎么还是靠你们吧#17