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10年5月游戏建议与意见收集贴
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楼主:
新丁
10年5月游戏建议与意见收集贴
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黑夜别再来。
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楼
发表于 2010-7-5 23:16:39
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来自:湖南
强烈建议飞升129 可以把坐骑练到150
强烈建议飞升129 可以把坐骑练到150 郁闷,FC刷经验太难了,坐骑都练不动。 好不容易技能修炼都满了。飞了后才发现坐骑147。 想再驯养也不行了 不近少了15点属性,更是不能带准备好的8层坐骑装饰 属性差人一些,心里纠结无比 强烈要求飞升后129级坐骑可以练到150级
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深若兮
深若兮
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发表于 2010-7-5 23:21:31
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来自:浙江
拭剑石掉灵问题
拭剑石掉灵问题 拭剑石掉灵问题龙宫多秒,镇海就掉1点灵。化生多推,慈悲就掉1点灵。凭什么大唐和狮驼用拭剑,就是砍一刀掉一点灵 像我狮驼鸟一次扣6点,像我这样,拭剑石补灵还不如扣的多 那我还补个蛋 别跟我说拿小号上去补,我小号不是龙宫和魔王的,烧双都木有人要。大家都是使用一次技能,凭什么有的门派掉一点,而有的门派要掉好几点 给个说法
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tg1231
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发表于 2010-7-6 00:36:08
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来自:浙江
关于活动队伍的等级设置问题
现在许多副本在战斗是怪物的难度都是看队伍最高等级的吧。比如高级水陆。四季。七绝。等等等等 这些副本都是奖励十分好的副本,我们也很喜欢。 对于难度看最高等级的做法,我个人是比较赞同的,毕竟这样可以减少5开带小号刷奖励的现象。 但是,对于一些高级队伍,我觉得这样是不公平的。那我自己做例子吧,几日前,我带队做七绝,队伍中4个138的,因为没人了,所以加了个155的,其结果就是我们这队没杀完。后来我叫那个155的别做了,再加了个138的,才通过副本。 我觉得,这个设置一定要有,但是不能过严。在副本中,队伍等级较高的队伍,比如都是120或以上组成的,能否考虑将怪物难度设置为由队伍品均等级决定。因为我想,不会有人开一个155的号,带着4个120的号去刷副本的吧
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qq254597876
qq254597876
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发表于 2010-7-6 11:28:33
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来自:江苏
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gongyeyu
gongyeyu
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发表于 2010-7-6 12:22:02
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来自:浙江
无与伦比 专区
每一个无与伦比专区,都是以杰伦的歌命名的,在进入游戏的时候,可以用该歌曲的副歌部分代替传统的音乐。
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MRづlonely
MRづlonely
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发表于 2010-7-6 12:52:32
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来自:江苏
只想问一下,是否可以改一下PT,如果CH觉得PT很贪心,很厉害你可以随便找几个非新区看看,PT干什么都没人要, 如果你觉得PT很好玩,你可以去连个顶级的PT号看看,花入同样的钱,却遇到干什么都没人要的郁闷。 难道PT没飞升前就不是PT么? 一个灯能解决什么问题? 只是给个建议,我除了烧双能带上我老婆,其他事什么都不好带她!!!!!!
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涵雨
涵雨
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发表于 2010-7-6 13:59:03
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来自:山东
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清飞
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发表于 2010-7-6 14:41:30
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来自:乌克兰
3月25号的开发预告里的这些修改什么时候实现? 1.龙宫门派法宝镇海的初始值拟由1%提升至3%。 2.方寸山门派法宝救命毫毛的基础触发几率拟由3%提至7%。 3.盘丝洞门派法宝忘情降低治疗效果的基础值拟由5%提升至6%。 4.五庄观门派法宝奇门五行令的持续回合拟由现在的2回合提升至4回合,基础几率拟由现在的8%提升至22%。
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mactong
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发表于 2010-7-6 15:32:30
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来自:四川
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神风行者
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发表于 2010-7-6 15:37:57
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来自:山东
说点自己的看法,我希望把天宫现在的镇妖的法术状态画面改为错乱的法术状态画面,把原来的镇妖法术画面改回来,说实话,我不明白为什么把那么好看的画面改的这么难看,现在的错乱看上去像3岁孩子的涂鸦,对于相当一部分玩家而言,法术是否美观也是选择门派的一个参考面吧。毕竟同类型的门派大同小异。希望能看下。
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〃_o柠檬味┒
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发表于 2010-7-6 18:10:34
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来自:广东
回复 1# 的帖子
PT出路在哪,PT怎么活
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stl_yezhu
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发表于 2010-7-6 18:59:24
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来自:广东
照妖镜不会佩带就可以用。那对应的神木面具应该也不需要佩带。
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蓝章鱼
蓝章鱼
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发表于 2010-7-6 19:16:55
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来自:四川
没有存在必要的门派该怎么处置
本着名存实亡的几个门派,我要说下: 我一直讨厌唯秒不破战斗理论。补剂没有限制的无限实用,和某些垃圾游戏有什么区别,只要能让我吃上药、加上血,绝对没人打的死,除非能秒我。 补剂和治疗职业过于神话是很愚蠢的,我希望补剂有几个回合抗体存在,期间效果打折扣。梦幻里治疗职业本就无伤害可言,而且还是可有可无的职业说不过去。 如果怪物攻击某个目标的几率是10分之1,大多数的一场战斗三两回合结束,那么除了大唐和龙宫外其他门派没有存在的必要了。 我希望小型战斗怪物血量 防御 伤害 法术种类和经验大幅提高,只有回合和变化才能检验全门派的存在意义。加入一个虚拟仇恨系统,怪物攻击对它造成更高伤害的敌人的几率提高,天宫、普陀等高血防门派法术的威胁性提高,最大程度的限制5龙队,5大唐,3五庄2大唐等极端践踏其他门派尊严的组合发生,战斗将会更加有趣。
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rongfa4288
rongfa4288
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发表于 2010-7-7 00:20:28
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来自:福建
可不可以好好查查TG到底还有多少BUG,全部一起清理掉,然后公布出来,老子好决定还要不要玩梦幻西游
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150050937
150050937
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发表于 2010-7-7 02:52:30
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来自:意大利
今年的暑假活动是我期待中最垃圾活动
本来很多朋友和玩家期待着今年又一论的暑假活动,以为和去年的一样的奖励,结果令人大失所望,奖励远不如去年的丰富,对于小白.我只能说你真的是小白[痴]一个,梦幻迟早会死在你手里,现在玩梦幻的只有失望和无奈,你TA吗的去游戏看看吧,游戏里充斥的只有对你和官方的漫骂,10个人有9个在骂.我是以前精灵走过来的玩家,希望梦幻不会走精灵老路,现在的颠峰表示离坠落不远了,
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