实践证明155力五庄不可行!
武器8段了,符石打5孔了,伤害技能166了,目前不加力,武器打上临时,伤害1700+伤害(无帽子临时),前几天痒痒,刚存了几十个人参果,实在忍不住,就去洗体耐了,洗了60来点体耐敏属性吧,发现血少了800,防少了100,以上是大概数字89不离十;洗的时候爆心痛,减了2点耐力,5点防就没了,加到力量上只曾了1点伤害,搞到最后只有1760的伤害,属性缺低了那么多,被个STL鹰了1000+,由于物理攻修才20,也打不动什么东西。总之一个郁闷,帮战完,立马去国那边改回原来属性点了,不过也花了20W存了一下.花了50W+2个人生果改回来了,帮战被人打的0体,丢人了,还等了半天才点化成功。。换回属性,或许等到25物修的时候,再换回来试试吧(太无奈)。淡定吧同志们,经典才是王道,虽然速度不快,虽然抗性不佳,虽然封印命中不准,虽然好队伍不肯加五庄,虽然经常自己5开玩,虽然没有朋友,像单机一样梦幻,但还是请坚持吧! WZ百年未动了,再不改,我咒死小白全家#112 WZG已经在服战中全线消失#106 别让我们再在游戏中消失#113 一样花钱玩游戏#jxk-nu 为什么WZG就是小娘养的#80别的门派都提升了#89就我们还停留在原始社会#60 龙宫:(1)双龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标。拟增加受双方灵力,法修,法宝影响,选中目标在原有基础上增加25%伤害,另一目标伤害不变
(2)神龙摆尾 功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。 拟在原有基础上,增加一个提升法术伤害的效果,持续6回合。
普陀山:
(1)普渡众生功效:恢复队友的气血并治疗伤势,拟改为同时可为2个目标恢复气血并治疗伤势,同时法宝有效目标增加为3个。
(2)自在心法,拟调整为可同时为2个目标该回合剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复
这几个十分值得考虑希望CH多看看 特殊钱庄感觉问题还是很大~~~如果有人刻意搞破坏 存进存出 那天的钱就根本拿不了了~~如果有人手里有2Y那不用10次就要关门了那个银行~~·还是建议两次 第3次就要扣体力 因为那里钱都是急用 不会经常去拿 除了那些卖MHB的工作室
副本官员
在副本官员学习技能不扣除储备金的问题!请保持12门派的平衡
强烈建议将干将莫邪,镇海,曼陀罗等法宝限制在对玩家使用无效,由于这些法宝出现很多杀人集团严重影响玩家利益,同时也因为某些门派的提升影响各个门派的平衡,如果网易不重视这个问题,很快你们就会发现网易只会有几个门派有人玩。 <P> 关注PT!</P><P> 在一个高输出高恢复极为变态的年代,</P>
<P> 身为PT不仅仅是自卑了,完全跟不上节奏。</P>
<P> 百分百双灯,普度3灯。第二个灯自动出现在血量最少的人物身上。</P>
[ 本帖最后由 湘灵の鲑鲑 于 2010-7-15 18:17 编辑 ]
唯美版人物颜色建议
唯美版颜色建议按经典版颜色,用明暗色调表现人物立体感,而不是用线条和阴影表现
http://img306.ph.126.net/yWP79l7CCwVHI6NAZEwaww==/3850296206425142005.jpg
不知道能不能看见图,经典版人物,头发和衣服,很明显用了亮色调和暗色调,形成对比,造成立体感
而,现在的唯美版,感觉是小学生的信手涂鸦#3
网易相册抽风了,#3看不到我发的什么图。。。#14 不会上传手绘。。真是遗憾
希望唯美能真的美
[ 本帖最后由 楚楚De恋 于 2010-7-15 18:29 编辑 ] 玩了6年了最近游戏又卡又爱掉线希望策划站在普通玩家的立场