1。你们连唯美版都做出来了,改个牛劲或者固魂的法术动画没那么难吧?
2。 这个问题比上个问题问的更早了,既然吃了多少红药的效果在战斗中可以看到,为什么不连蓝药的效果也显示出来呢?
策划哥哥,请让变异召唤兽再次变为宠儿吧
<P><IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/41.gif" border=0 smilieid="51"> 记得刚玩梦幻的时候,看见别的玩家带BY的宝宝 都是非常的流口水 ,一只只BY 宝宝带给玩家不仅是炫目的外表和资质,还是碰到变异宝宝难以抑制的激动 鼠标和键盘都在抖。。。</P><P>然而 现在 这种情况 却越来越淡了, 多技能宝宝的崛起,炫目的技能格子加红书, 不能打书变异宝宝在其面前黯然失色,很多玩家都慢慢开始放弃他们,可是他们也不想啊 , 现在的梦幻,他们已经逐渐沦落为花瓶,虽然很想挽留他们, 但是其实用性和特质,却始终没有改变。。这些都是变异宝宝们的悲哀。</P>
<P>所以,我在这里想,为什么策划不考虑下 对变异召唤兽的特性 做些修改, 不能打书可以,那是否可以增加一点其他正常召唤兽没有的能力,天赋异禀嘛,</P>
<P>比如 ; 我就在想; 对变异召唤兽 都可以领悟一些特殊的技能 不出现在技能格子,类似 坐骑的技能感觉 但是确实隐藏的,只有达到一定的程度或机遇才会触发出来,玩家才会知道 这就增加了 很多玩家的探索的兴趣,<BR>比如、 像精灵 自爆的能力, 牺牲自己气血 自动帮玩家回血的能力或自动保护玩家的能力,甚至有攻击NPC怪物时候 偷窃对方身上物品的能力, 等等很多 都是可以去开发的。</P>
<P>变异召唤兽 作为 曾经辉煌和骄傲的一代 是该重新崛起了,希望策划 可以看到 进行修改<BR>在上一篇里面 我提出了自己的一些改善的建议,就是增加变异召唤兽的隐藏属性,以适当恢复现在变异召唤兽的地位和境遇,而以下是隐藏属性自己的一些假象,希望策划哥哥们可以看到,做些改变。。</P>
<P>以下均为 变异召唤兽 + 隐藏属性+触发条件(不需要则是无)</P>
<P>大海龟 自动保护玩家 (每回合触发不限次数,神奇的几率) + 玩家气血低于上限20% <BR>巨蛙 帮助玩家吸收部分法术伤害,自己掉血(每回合触发不限次数,神奇的几率) + 玩家气血低于上限20%<BR>海毛虫 有一定几率使攻击方中毒(被动技能)<BR>狐狸精 有一定几率施放魅惑之术,自动施放对方(随机选取),使其定身2回合<BR>骷髅怪 受到带驱鬼法术或物理攻击时,有几率完全躲过,死亡时不会被区飞:(所有变异鬼魂系宝宝通用)<BR>龟丞相 遭遇水系宝宝攻击时,有几率使其攻击对方,自己不受伤害。<BR>黑山老妖 遭受物理攻击的时候,有几率完全抵挡,不受伤害(用树枝嘛)<BR>风伯 风袋不是摆设,每回合有一定几率,帮玩家提高速度,只可以加成一次。<BR>雨师 呼风唤雨是我的看家本领,惹我生气了可不是好惹的,气血低于50%时,有几率追加龙卷雨击一次,秒的个数依据级别而定,最多不超过 5个<BR>芙蓉仙子 神奇的仙子,以保护主人为己任, 主人死亡时候,有30%的几率牺牲自己全部气血,复活玩家,复活后为50%气血上限。<BR>鼠先锋 身手敏捷,物理攻击对手时候 ,有几率窃取对方身上的物品,仅对NPC有效。<BR>律法女娲 正义的审判者。攻击对方时,有一定几率忽视对方百分之20%的防御进行攻击。<BR>鬼将 鬼魂系的王者,天生对所有鬼魂系宝宝有震慑作用,受所有鬼魂系宝宝(鬼将除外)攻击,伤害减半,受到带驱鬼法术或物理攻击时, 有 几率完全躲过,不受驱鬼效果影响。<BR>吸血鬼 黑夜的暗杀者,有几率直接秒杀对方(对方气血不足上限70%),仅对NPC有效<BR>夜罗萨 掌握神秘的巫术,常常会有出其不意的表现。物理攻击对方成功时,有几率使对方陷入混乱状态,不分敌我进行攻击。<BR>大力金刚 强力的神帝, 往往能使主人的实力成倍增长。每回合有一定几率,自动使用特技野兽之力于玩家身上,仅限一次。</P>
<P>这就是我今天所有能想到,欢迎大家对其他召唤兽进行补充 </P>
<P>希望 策划 小白 能看到这个帖子, 期待啊 <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/41.gif" border=0 smilieid="51"> </P>
LZ很强大,哈哈哈哈#17#哈哈哈哈
下部资料篇,出双人技能吧#99#99。。。现在即时制游戏,都有多人,双人剑法/阵法了,九阴,笑傲都有#109
1#即时的游戏容易卡,延迟,PK 打怪难保证出手时间不浪费,但他还是出多人技能了,表明玩家是需要得。。。
2#梦幻是回合制,可以保证出手时间不浪费,很有潜力#99
3#可以平衡门派,梦幻那么多门派,而且妖魔四起,肯定有那几个门派交情比较好的,时间久了,自然就悟出合击技能了#3
增加可玩性,新鲜感#18
最好,合击技能是要蓄力点的。。#99.。释放门派技能可以有蓄力点#109[
每个门派有两个友好门派就行了#28
[ 本帖最后由 hi12retygo 于 2010-7-2 20:53 编辑 ] TG雷霆出MIss吧#1 #1 强烈建议让WZ服战持续灭门,给我一个不玩的理由#44
我们WZ现在被灭的很开心,所以请继续#43 承认我是水王了。。。 #hmr1请新丁关注下我的内容:标题不要因为一个兰亭的成功就毁了整个无与伦比!跨时代名字很好听也很有意义!与梦幻2010品牌发布会同一个天开可以说跨时代就是因为这个而生的 照理会很红可是呢29号开!现在就可以秒进了今天是7月3号。请救救无与伦比和那些即将开的新区不要一个兰亭的成功而冲昏的头脑不停的开无与伦比的新区这样会使很多新开区注定是鬼区的命!周杰伦效应是很大可是梦幻的新区经不起如此折腾!还是希望网易遵循这样一个原则宁缺勿滥!少开区多树极品区而不是开一个个鬼区(鬼区会无形中流失多少玩家请CH思考下)!网咯游戏是以盈利为目的而生的但是还是要深思如何让这个游戏的寿命变得更长#hmr1
[ 本帖最后由 名牌眼泪 于 2010-7-3 07:55 编辑 ] 关于跑镖和跑商版主速度来
不知道为什么我跑镖和郑镖头对面 都脸对脸他还闲我离他远.
跑商也是这样.
是这两老头傻还是CH脑子进水了.
能不能改改?
要是他俩有传染病可咋办了挨那么近
人物、召唤兽潜力点
<P>人物、召唤兽加点太麻烦了。</P><P> </P>
<P>一个满级的宝宝几百潜力点。加完鼠标费了,手也麻了。</P>
<P> </P>
<P>建议1:潜力点≥1时允许自由输入加点,不能超过所剩潜力点数。</P>
<P>建议2:按住某个键不放,鼠标点击“+”号可以一次加5、10点。</P> 梦幻的技能要改下了,都是物理系有个什么技能,特技,法系就照着模型做一个,召唤兽也是照着造一个 #4#4#0没创意,还搞得不好玩了#99
再把宝箱方少点吧,奖励给好点,现在都想炸弹似地躲着走,应该让玩家去抢才有激情啊,有互动性存在感,
都躲着走很痛苦 那个休闲玩法能少点!赌!性质的么????#htg-piao
兔子是卖彩票的,小龟也变质了,宝箱就整个老虎#机,#jxk-fafen
当年驿站赌的昏天暗地,变成官方了????? 我们玩家写了这么多,不知道楼主究会不会认真看下,不会光走个形式来忽悠我们吧#83
拭剑石掉灵问题
拭剑石掉灵问题龙宫多秒,镇海就掉1点灵。化石多推,慈悲就掉1点灵。凭什么大唐和狮驼用拭剑,就是砍一刀掉一点灵 像我狮驼鸟一次扣6点,像我这样,拭剑石补灵还不如扣的多 那我还补个蛋 别跟我说拿小号上去补,我小号不是龙宫和魔王的,烧双都木有人要