作为一个DT的我`对你们真是5体头地!
一个155LG挂一天的时间!和一个155DT挂一天的时间的对比
LG赚到点卡钱外还赚N多!DT亏了点卡钱!还有一系列的不知所谓的花费!
你们LG该知足了吧? 你老说游戏里的难度下降了, 你说玩家越来越会、玩了这是必须的,你也不看看你该的那叫什么东西今天修改这个门派 明天修改那个门派以前还有相对平衡 现在呢 连相对平衡都没有了 合理建议,请采纳!!!
1.韦陀护法跟金刚护法合为一个技能,略微提升一点伤害.这没有任何影响和涉及到平衡的问题.2.达摩护体这个技能应该删掉,或者改进了.200%没用的技能.以上2点建议非常合理,请考虑.11大门派都改了,为啥HS一点改动都没有呢,这么合理的建议你们采纳过吗?难不成梦幻只有11大门派了.心碎了无痕
支持支持!!!!!!!!!!!!#9 #9 #9 前面有个楼上朋友提的: 很多人觉得应该改下飞升后点技能上限为150而不是139 有的人2技能满或没技能满就飞了 但是又想停129 反正改成上限150技能又不失平衡性 希望考虑下 很多JP129人员 因为以前没注意 就把2技能点到了150就飞了 但是后来对抗中 11点的技能=10+点耐了 也有10+点灵了吧 追求完美的人是不想放过这些的 希望可以改下飞升后技能上限为150 这样老一批129的人员很多又会重回游戏中 再说现在129F战 我想会更加繁荣的梦幻 主要又不失平衡性 还有的一些人 129死了掉了技能 而只好升 但是有的不想升 就只好郁闷的离开的 比如LG 和STL... 少一技能就差很多啊 希望考虑下或者飞后点技能比飞前点技能稍微贵点也没事 只要上限为150 不是太离谱的贵 还是很多人愿意点的 这样129大多是7技能150了 最少也是6技能150的 这些也都是钱啊 不是挺好么 刚才还看到有个LG129飞后掉了一技能那就是秒6了 你推出飞升后技能上限为150的话那这个玩家肯定很高兴 这样的玩家多的是 顶我的人也很多 希望考虑下吧
这个也顶!!!!!!!!!!!!!#9 #9 #9 关于HS<BR>1.韦陀护法跟金刚护法合为一个技能,略微提升一点伤害,并胺伤害高的优先加。<BR>2.增加HS JJWW的法伤系数,那么多门派都能秒了,HS不是还秒那可怜一点血吧?<BR>3.修改HS飞身JN舍身取义,恢复为可推满血但不疗伤或可疗部分伤并加至目前上限处。<BR>关于TG<BR>1.取消第一条五雷消耗50蓝的修改,增加五雷命中,并取消等级*50的上限(毕竟现在物理攻击太牛,一个扫都能到1W+的血了),或改为等级*100的上限也可. 希望天雷斩的修改能用在PK上,再改成不掉防御吧~宁愿不要降灵的效果!!!
对于近期门派修改的建议.
我知道这里不应该说门派技能问题,但是没地方说了...毕竟是对修改的建议....你们说过不推荐WZ加力,但是这次修改多少有点矛盾,WZ分剑和气两种.这次完全是对剑棕的修改,为了游戏的平衡我觉得WZ是不是可以增加一个类似于PT紧箍咒的技能,就像点灯一样,紧箍咒可以掉伤WZ的不掉伤作用人数为多人,造成持续掉血效果...对于五行WZ才是正宗,名字都想好了#28 就叫乾坤逆转.. <P>关于HS<BR>1.韦陀护法跟金刚护法合为一个技能,略微提升一点伤害,并胺伤害高的优先加。<BR>2.增加HS JJWW的法伤系数,那么多门派都能秒了,HS不是还秒那可怜一点血吧?<BR>3.修改HS飞身JN舍身取义,恢复为可推满血但不疗伤或可疗部分伤并加至目前上限处。<BR>关于TG<BR>1.取消第一条五雷消耗50蓝的修改,增加五雷命中,并取消等级*50的上限(毕竟现在物理攻击太牛,一个扫都能到1W+的血了),或改为等级*100的上限也可.</P><P>2.再适当提高法宝对雷霆万钧的伤害加成</P>
DF与PT
地府与普陀比较地府与普陀比较如下:
群秒技能:
原先
普陀 PK 单人 五行术伤害=SKILL*3+50
五行术伤害(对怪,多秒)=技能*2+50 (普通任务怪伤害还会叠加)
地府阎罗 白天减血(pk) 技能等级*1。5+30
野外 技能等级*2。25+45
夜里减血(pk) 技能等级*1。95+39
野外 技能等级*2。925+58。5
12月16日小白贴
普陀 PK 单人
五行术伤害=SKILL*4+100
地府 阎罗 白天减血(pk) 技能等级*1。8+36
野外 技能等级*2。7+54
夜里减血(pk) 技能等级* 2。34+46。8
野外 技能等级*3。51+70。2
单秒技能
地府 判官令黑夜=SKILL*3+75
白天=黑夜*0。7
黄泉之息 白天= 技能*3 +100
黑天=白天*1。3
普陀 PK 单人 五行术伤害=SKILL*3+50
12月16小白贴 五行术伤害=SKILL*4+100
掉血技能
地府:尸腐毒(每回合)=SKILL*1+25
普陀:紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
加血技能
地府 尸腐毒+九幽= 第一回: 下限未知 ,上限不高于技能等级*4。5
每回合增加血量 =公式未算 列几组数据 技能 九幽层数加血量
130 15 220
160 10 104
158 10 101
? 0 10
加的血不超过人物等级*3一般只有两个毒有用
只对人物加血,召唤兽不加血
普陀 普渡众生=技能*2*110%+10
拉人技能
地府 飞升技能 还阳术=技能*4+121 最高增加50%的伤害,最高减少50%的防御值
普陀 杨柳甘露= 技能*6
地府有普陀没有的技能 :堪察令(做灵宝)寡欲令(解盘丝封)幽冥鬼眼,修罗隐身,魂飞魄散(解辅)尸气漫天(耐符)
普陀有地府没有的技能:灵动九天(飞升技能,加灵力)颠倒五行(飞升技能增加四系吸收)莲华妙法(法伤符)
看贴回贴是中华民族的美德 北京一区北京天坛强烈要求合区,请长着狗眼的策划们去看看。
我们区的管理员都被骂的不上线了。来吧#32 关注练药几率的问题。。。。。 1、希望能加强HS,HS也是弱势门派。
2、希望PS的禁疗不能被5龙或者特技解开。 http://img693.photo.163.com/wKPW1vVp2qLyXkEa2-nFpw==/2808275842642704644.jpgWY是不是该考虑一下限制门派说话的速度和级别啊?
[ 本帖最后由 qishiwokeyi 于 2008-12-18 11:59 编辑 ]