ly2zhfy2 发表于 2008-12-17 13:47:06

提前可以知道帮战的对手

lzbaobao 发表于 2008-12-17 14:05:20

能不能把副本里得破烂卡的几率降低些,得点宝石之类有用的东西,前世今生2第2环得果子几率能否加大点,就像车迟副本得果子的几率,最后不能给点箱子捡么,或者给点兽决宝石果子之类的,杀完金刚就出去了,什么也没有,除了积分丰富点就没东西得了,我们区的垃圾卡2W都没人要了,每次刷副本都得一堆,自己变都变不过来了,摆摊卖既卖不出去又浪费点卡,而且前世今生也不是那么容易杀,就不能给点好东西么,或者把给好东西的几率提高点,成么#55
水路副本出虫子的几率能否高点,我杀了一个月了,就出了一次,也太低了吧,不出虫子不说,出一次就得垃圾卡了,连个珍珠的影子都没看见。

329083854 发表于 2008-12-17 14:32:17

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">一年又一年,梦幻一年比一年少,这在其他游戏一样出现。何也?答曰:新鲜感。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">废话了四句,包括看这帖的人的心理一句。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">进入正题</FONT></P>
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<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">1.梦幻是靠点卡获利的,所以提高在线人数,长时间在线就收入越多,而要知道,网络游戏无论多么么滥</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">有一点就是单机游戏永远无法比拟的,就是多在线互动交流(与人而非NPC交流)。所以人数越多游戏越火</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">,游戏越火人数越多,人数越多游戏越火,游戏越火人数越多.......+∞。</FONT></P>
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<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">2.再滥的游戏,只要有新鲜感,就必有人玩。想想69.89.109.129.155.他们之间新鲜感有多少差距呢。周末比武大会,买房,结婚,生活技能,抓鬼,活动,无需非要生到155梦幻的精髓都能体验到,而这新鲜感消失后</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">,就在无升级动力了。69.89.109.129 这只产出梦幻币,不消耗去点技能,点卡上涨是必然的。</FONT></P>
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<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">3.首先讲下对玩家有利的方案,玩家可以选择自己选择 ①保持原来经验金钱②增加SM头轮任务的金钱与经验0.5倍1.0倍或2倍多少自己选择随便,金钱统统归入储备金。间接减少梦幻币流通量。②这对想升高等级又好处,应该多多鼓励,而非X9来只增加梦幻币。(策划也不要急,觉得"亏"了看下面)</FONT></P>
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<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">4.将比武大会调整59~79&nbsp;、80~119、120~139、140~155。这是什么概念,X9这些这产出梦幻币的 想比武玩家又要升级了,这带来了60段 80段 100段 120段装备升级(就是换装备了=.=)&nbsp;,宝石又在次热卖了,配合上面3的方案回收梦幻币,新鲜感又来了(有新鲜感游戏才有活力)宠物也跟着换,以往冷落的BB上场了,BB换了又有新气象,新战术了,这叫最大尽可能的变样利用“废物”价值。</FONT></P>
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<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">5.增加新武器如135可以拿,你可要知道,在你们无意做出将种族坐骑要到90级才可以拿的时候,又带动了不不少69~89升级,无非就是体验新鲜感,如果69都可以得到拿没人有升级的动力和充足的理由了(看到有人说没种族坐骑不梦幻)。还有法宝等级限制。所以推出新武器诱惑力,必然引起玩家跑环,升级。</FONT></P>
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<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">6.如果说将等级调整到175级必然会引起非常多不平衡连锁反应,而横线发展也会使人厌烦的,所以应该另辟蹊径,到140级后增加道行,这就给策划新发展空间了。比如推出新宠物后,道行必须到达5级可以得到新宠物BB①②,</FONT><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">到达10级可以得到新宠物BB㈢㈣ 。这就相当于新的升级系统了,道行升级。而升级可以增加新宠物外,还可以增加自己某能力的强化(比如某技能增加x%的随即能力,这是随便举例的)。再就增加道行,不应该局限与以往的练级,而更应该注重与其他玩家的互动(也避免到高等级玩家后期,做任务还会产出梦幻币),比如用每天最多100善恶点来增加道行,东海又开始热闹了,新人就多,人多才是王道。还可以帮助过剧情,过任务环(这不就是奖励见义勇为,拔刀相助吗)梦幻这个冷暖人间三界不就增加了很多暖流与互动吗(当然也有人要钱的=.=)。还有带新徒弟可以增加道行,如果自己的好友(1000+好友度如果是结拜的更好)也升到135,可以得到道行,升到140,大家相互又可以得到一些道行。自己的徒弟如果飞身了,道行又更多,帮助帮派维护来增加,当然还有做一些特别的任务来增加(总之后期以增加互动来提升道行--------------修身养性平天下吗)。</FONT></P>
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<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">7.还有驿站收费竞争制,增加剧情,增加数理化知识,增加PK自由度,联盟帮派比赛制,针对服战只能1队伍参加,可以增加一个大区积分联赛制,周期有1年,每个月可以多派几个队伍参加。</FONT></P>
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<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">好了就先说怎么多,梦幻西游快5年了,对于老游戏老玩家都是有很大感情的,但任何事物不可能没有新鲜感,在增加玩家升级经验和奖励,又增加新鲜感等新活力使大家乐意升级,老游戏才能继续发展。</P>
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.风之唪. 发表于 2008-12-17 14:37:32

金银锁为什么不让锁宝宝装???

我的高比套装造价3000w 左右不锁不放心啊!

wangshuo3408300 发表于 2008-12-17 14:46:21

最近的修改实在太过分了,梦幻是个运营中的成熟的游戏,不是在测试中的游戏,怎么可以做如此频繁的修改。尤其是最近修改的内容都是以限制玩家得到梦幻大批的玩家大批的消费者!

chljoxtan 发表于 2008-12-17 14:53:11

要求门派转换系统

洛水袅无香 发表于 2008-12-17 15:39:11

增加称谓系统。。

<P><FONT face=楷体_GB2312 color=red size=5>完善称谓系统,除了那些根据活动推出的称谓,增加一些有乐趣的称谓。</FONT></P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000 size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000 size=5>满大街溜达的都是差不多的,太无趣!</FONT></P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#ff0000 size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=indigo size=5>=============分界线============</FONT></P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#4b0082 size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=blue size=5>修改LG,修改法伤公式,恢复以前的计算</FONT></P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=5>修改二龙戏珠,在原基础上忽视灵力增加20%</FONT></P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=5>修改飞升技能-神龙摆尾,延长持续回合数为10回合,MW的技能都10回合了#54</FONT></P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=5>LG法术带感知效果,既然是命中率100%,隐身的也能打到!</FONT></P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=#0000ff size=5>LG创造了梦幻历史上数不清的奇迹,LG不允许被忽略#51</FONT></P>

85578900 发表于 2008-12-17 15:48:26

有些法宝充灵气实在困难。比如 LG的DT的 想充灵气就得打 一打就掉灵气
建议增加个法宝 比如聚灵珠 之类的
没什么效果只能储存灵气平时状态下使用的时候 想给那个法宝补充 就给那个 灵气上限不用多有点就行能储存多少 看境界 这个法宝最好不是一级的 对市场没影响 全看运气#1

chunhui422 发表于 2008-12-17 16:02:08

新旧院子东西-互相转化

比较在意的是新社区院子里的东西 和就院子的关系
我们知道,旧的可以放家里搬进社区自动就转化社区的了!
可我们想离开社区,那院子东西就必须拆除! 那我们怎么用?
是不是可以将社区院子东西 可以转化旧家 院子东西!
最好能设置个院子东西转化NPC
还有新社区院子里4J只可以摆两个?是不是太少了?高级院子是不是可以摆4个!
把4J的占空间调小些!放了2个4J雕塑 就放不下什么东西了!#17

风杨 发表于 2008-12-17 16:34:02

湖南区人太少了,网易不厚道 强烈要求合区
请尊重玩家!!!!

ahchulove 发表于 2008-12-17 16:39:11

魔王的技能修改另LG失望了,最终受害者不是龙宫玩家而是WY,因为龙宫玩家的人数在梦幻是数一数二,龙宫玩家一旦大批量流失了,会给梦幻带来重大的经济损失!要慎重考虑哦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 ahchulove 于 2008-12-17 16:44 编辑 ]

mumuxi19851124 发表于 2008-12-17 16:42:26

原帖由 81337408 于 2008-12-16 19:49 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
#24   我靠把PT改的更强大了单秒160*5+100=1000血了还法术爆击+伤 除了HS和封有几个门派能挡6回合..DF的群秒本来就很恶心的 还增加20%伤害.. 还有增加死亡召唤技能..WZ等于没改 谁见过几个5力的WZ? 烟雨剑法 ...
都是针对怪的除了DF的

mumuxi19851124 发表于 2008-12-17 16:46:49

前面有个楼上朋友提的: 很多人觉得应该改下飞升后点技能上限为150而不是139 有的人2技能满或没技能满就飞了 但是又想停129 反正改成上限150技能又不失平衡性 希望考虑下 很多JP129人员 因为以前没注意 就把2技能点到了150就飞了 但是后来对抗中 11点的技能=10+点耐了 也有10+点灵了吧 追求完美的人是不想放过这些的 希望可以改下飞升后技能上限为150 这样老一批129的人员很多又会重回游戏中 再说现在129F战 我想会更加繁荣的梦幻 主要又不失平衡性 还有的一些人 129死了掉了技能 而只好升 但是有的不想升 就只好郁闷的离开的 比如LG 和STL... 少一技能就差很多啊 希望考虑下或者飞后点技能比飞前点技能稍微贵点也没事 只要上限为150 不是太离谱的贵 还是很多人愿意点的 这样129大多是7技能150了 最少也是6技能150的 这些也都是钱啊 不是挺好么 刚才还看到有个LG129飞后掉了一技能那就是秒6了 你推出飞升后技能上限为150的话那这个玩家肯定很高兴 这样的玩家多的是 顶我的人也很多 希望考虑下吧 暂时不考虑太多先改下这个吧实在不行马上可以角色交易了卖个2000RMB也蛮好的 和我哥去玩其他游戏#29

306384922 发表于 2008-12-17 16:54:45

#24强烈要出130+的珍珠 现在130+的武器和装备太多了

メMistletoe 发表于 2008-12-17 16:55:42

我们不要牛劲,要求的是飞升后可以秒6,哪怕降低伤害
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