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〓法攻〓法防〓魔力临时〓实战录象数据〓(精确到个位)

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楼主
发表于 2008-11-27 02:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
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第一部分、实验号介绍

实验号姓名:夏日珍宝、夏日Q糖
实验号等级:17级(两号皆是)
实验号技能:龙卷25级(两号皆是)
实验号装备:0级土属性衣服(两号皆是)、0级无属性项链(两号皆是)、无武器和其他装备(两号皆是)。
实验号属性:87灵力(两号皆是)。
实验号修炼:无(两号皆是)

实验原理:梦幻人物在切入战斗的一瞬间,属性会在一定区间浮动,造成战斗中属性无法测算。但当两个法术系人物进入战斗后,对彼此的伤害之和必定为固定值(无论双方等级和灵力如何浮动都不会影响,本实验为方便普通玩家理解对比,采取同灵力的极端实验方式),因为此时属性差造成的伤害差完全抵消,伤害之和均由彼此法术造成的固定伤害构成,与属性无关,也更加与属性的浮动无关。




实验一、两法术系号互秒。

实验目的:证实实验原理,为之后的实验数据对比提供参考数据。
实验数据:

Q糖伤害        57        56        55        54        53        52        51
珍宝伤害        51        52        53        54        55        56        57
伤害总合        108        108        108        108        108        108        108

从数据中判断在两个龙宫号灵力相同的时候,对对方的伤害为54。

附录象:平常5157、平常5256、平常5355(表中红色数据)。


第二部分、五庄副测试。


实验方法:给夏日Q糖打临时魔力副1张,效果27,其灵力从87增加到105,增加18点。
一般来说,我们认为1灵力=1法术伤害,因此可以预估出双方伤害应该分别在72和36之间浮动,实际测试10次,获得4组数据(数据存在重复)。

Q糖伤害        73        71        68        66
珍宝伤害        35        37        40        42
伤害总和        108        108        108        108

附录象:魔力3573、魔力3771、魔力4266(表中红色数据)

第三部分、法防副测试。


实验方法:给夏日珍宝打临时法防1张,效果38
实验数据:


Q糖正常伤害        57        56        55        54        53        52        51        50        49
珍宝正常伤害        51        52        53        54        55        56        57        58        59
珍宝实际伤害        18        19        20        21        22        23        24        25        26
法防消除伤害        33        33        33        33        33        33        33        33        33

这里我们发现38法术防御实际降低的法术伤害为33,约为86.84%,这个比值大约界于6/7和7/8之间。

附录象:高法防4926、高法防5421、高法防5718(表中红色数据)

第四部分、法攻副测试。



实验方法:给夏日珍宝打临时法攻1张,效果23。
实验数据:

Q糖正常伤害        56        55        54        53        52        51
珍宝正常伤害        52        53        54        55        56        57
珍宝实际伤害        72        73        74        75        76        77
法攻增加伤害        20        20        20        20        20        20

这里我们发现23法术攻击实际增加的法术伤害为20,约为86.96%,和法防比例很接近,这个比值大约界于6/7和7/8之间。

附录象:法攻7454、法攻7553、法攻7652(表中红色数据)

第五部分、法攻多秒效果测试。

实验目的:我们都知道灵力加成的法术攻击随着攻击个数增加而受到损失的,攻击个数增加1个,数值降低10%,那么法术攻击临时的效果是具体作用在每个攻击目标上还是随着攻击目标增加而降低呢?

实验方法:给夏日珍宝打临时法攻1张,效果23,但这次双方均把召唤兽带入战斗,龙卷秒2。比较人物对人物造成的伤害。

Q糖正常伤害        45        46        47        48        49        50        51        52        53
珍宝正常伤害        51        50        49        48        47        46        45        43        42
珍宝实际伤害        68        67        66        65        64        63        62        61        60
法攻增加伤害        17        17        17        17        17        17        17        17        17

这时我们发现法攻副的加成从20变成了17(应为18的取整误差),多秒1个后,法术伤害降低了10%。

附录象:秒2正常4551、秒2正常4848、秒2正常5342、秒2法攻6350、秒2法攻6449、秒2法攻6548。


第六部分、实验规律总结:
法术防御临时数值和法术攻击数值不完全体现在伤害结果上。而是要打一个接近87%的折扣。
法术攻击临时的效果随着攻击个数增加而降低。42点法术攻击副在折扣后只能提供36点实际法术攻击,龙宫秒5后只能提供21.6的单体伤害,这也正是很多法术系玩家根本感觉不到普陀副效果的原因。也正是因为这个原因,普陀和天宫的临时上限效果越高,法术系在PK中对人的伤害就越低。
而五庄和普陀两个副增加的法攻效果在攻击多个目标时无法抵消或者刚好抵消天宫法防副效果。



第七部分、法术类临时效果对比

法术攻击临时:
目前已知上限46,推测上限48,推测公式为:法攻=(LV/4~LV/8)*1.2。
最佳实际效果:
增加法术伤害48*0.87=41.76,
龙宫秒5后单体法伤增加41.76*60%=25.0
魔王秒4后单体法伤增加41.76*70%=29.2

法术防御临时:
目前已知上限46,推测上限48,推测公式为:法防=(LV/4~LV/8)*1.2。
最佳实际效果:
减少法术伤害48*0.87=41.76

五庄魔力临时:
目前已知上限40,推测上限40,推测公式为:魔力=LV/4~LV/8。
最佳实际效果:
增加灵力28点,仙、人、魔MP分别为(假设120帮派技能)308、264、220。
28点灵力=28点法防和28点法伤
龙宫秒5后单体法伤增加28*60%=16.8法伤
魔王秒4后单体法伤增加28*70%=19.6法伤

女儿MP临时:
公式为:附加魔法=LV*(100%-200%)。
最佳实际效果:320MP

观点:
对于临时之间的竞争我始终坚持的观点是:不同位置不存在恶性竞争。
就好象打完了大唐副还是要去打魔王副一样,如果玩家真的重视蓝,打了五庄副的人也未必放弃女儿副。当然冲击一定会有而且不会小,但毕竟五庄副的主流用户龙宫和魔王对女儿副本来就是大多不感冒的。所以除非策划给予女儿副本质上的改变,否则单纯从加成量上修改,就算把320修改成640,也未必会大大改变女儿副目前的市场需求。因此临时的矛盾更多地集中在五庄和天宫身上。

天宫副的效果是:41.76点法防
五庄副的效果是:加220~300MP、16.8~19.6的法伤,28点法防。
换算下来就是13.76法防VS220~300MP和16.8~19.6的法伤,理论上分析五庄是绝对优势,但是仔细分析就会发现问题,五庄副的“三合一”功能究竟对多少门派是完全有效的?
1)龙宫、魔王、魔天宫,他们是唯一可以享受五庄“三合一”优势的门派,但是“三合一”中的220~300MP,对于6000MP打底的这两个门派来说实在是微不足道。
2)大唐,法攻无效,MP意义不大,天宫在法防的优势对于他们来说是绝对优势。
3)其他9个门派,法攻无效,他们面对的选择就是13.76法防VS220~300MP,如果要我说,其中真正起到了决定作用的还是价格,如果比武的时候两种副相差5万之内,玩家可以根据自己的爱好各取所需,如果差价悬殊,选低的永远比高的划算。

这样对比下来,我们就不难发现策划心里的如意算盘,把大唐划给天宫,把人数类似的“龙宫+魔王”划给五庄,让其他人在两个差不多的副之间划船,避免“奇货可居”这种情况的发生。

那么单纯从数值平衡的角度来看,天宫副和普陀副数值还有上升的空间么?答案是有,但是不会很大,个人觉得天宫副的数值上限应该不会超过60点,实战中可以提供法术防御52.2,这时24.2的的法术防御优势已经可以考虑PK16.8~19.6的单体法伤了(对于龙宫魔王),220~300MP自然不在话下(对于其他门派)。

第八部分、法术系伤害修正

1)对法术系:法伤副
在选择临时完全一致的前提下,法术系伤害因为法术伤害临时而增加,增加数值为龙宫16.8法伤(单体)、魔王19.6法伤(单体)。

2)对封系、辅助系:法防+体质VS法攻+魔力
法术系相对封系辅助系在临时选择上唯一的不同来自衣服和项链。
体质副的效果是:12点法防
天宫副的效果是:41.76点法防
五庄副的效果是:16.8~19.6的法伤
扑拖副的效果是:25.0~29.2的法伤
结论:龙宫伤害降低12点(单体),魔王伤害降低5点(单体)

3)对物理系:法防+体质VS法攻+魔力+耐力
龙宫魔王帽子上比物理门派多出的40耐力可以提供8点法术伤害,因此结果为:4.8~5.6的法伤
结论:龙宫伤害降低7点(单体),魔王伤害增加1点(单体)

4)对宠:法攻+魔力+耐力
结论:龙宫伤害增加46点(单体),魔王伤害增加55点(单体)
注:这个对宠的伤害结果没有考虑龙龟效果。

以上是对于“本次临时副大大加强了法术系门派”这种说法的一点分析。

[ 本帖最后由 夏日终年 于 2008-11-28 00:53 编辑 ]
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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-27 02:26:49 | 只看该作者 来自:重庆
如果大家看不明白这个实验的原理,可以来这个帖子:

http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=999795&highlight=

(愤怒的TG,拿出你们的勇气来,勇敢的做完这个试验,证明法防F确实不如魔力F吧)

说起来挺讽刺的,天宫第二公敌提供的实验方法,天宫第一公敌做的实验,为的是证明天宫副是不是还有数值上提高的可能性,倒是一群天宫整天不知道在论坛忙些什么。






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[ 本帖最后由 夏日终年 于 2008-11-27 02:32 编辑 ]

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发表于 2008-11-27 02:30:24 | 只看该作者 来自:安徽
对这类东西感兴趣的越来越少了啊,板凳
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发表于 2008-11-27 02:33:41 | 只看该作者 来自:湖北
大妈真的很强大,很有学术精神,顶
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 楼主| 发表于 2008-11-27 02:37:28 | 只看该作者 来自:重庆
原文是一堆数字一堆表格,估计笔误很多,明天再来修改了,先睡觉。

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6
发表于 2008-11-27 02:40:08 | 只看该作者 来自:美国
从结果上看不容乐观啊,反正我是不打了
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7
发表于 2008-11-27 02:42:29 | 只看该作者 来自:福建
你那么积极没用,如果你热心,就去帮助需要帮助的人,别把热心放在没意思的事情上
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8
发表于 2008-11-27 02:43:09 | 只看该作者 来自:上海
结论就是法术系的伤害只有对法术系和BB才增加,生存能力得到削弱(不加体制F)
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9
发表于 2008-11-27 02:48:14 | 只看该作者 来自:山西
我顶
原来WZF可以+法伤
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10
发表于 2008-11-27 02:48:55 | 只看该作者 来自:四川
小白的垃圾东西,不值得研究了
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11
发表于 2008-11-27 02:52:48 | 只看该作者 来自:江苏
不知道速度符的前景如何
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12
发表于 2008-11-27 02:53:01 | 只看该作者 来自:山东
午夜一水
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13
发表于 2008-11-27 03:23:42 | 只看该作者 来自:浙江
好复杂
不是很消化得了
大概看明白了


还得再看看
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14
发表于 2008-11-27 09:50:04 | 只看该作者 来自:广东
...慢慢看~``实验报告
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15
发表于 2008-11-27 09:53:39 | 只看该作者 来自:河南
占据第一页看你们吵架
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