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原帖由 新月サクラ 于 2008-11-27 10:55 发表 原来变身和阵法让法术伤害变低了
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原帖由 unixyq 于 2008-11-26 22:24 发表 LZ的论证有严重的错误。。 发伤和法防是最终法术伤害效果的加减, 但是WZ的灵力带来的发伤和法防是受到阵和变身卡的效果影响的, 所以WZ的F对TG的F是有明显优势的。 就拿比武来说,你敢保证你进入比武场前就 ...
原帖由 laferce 于 2008-11-26 22:30 发表 法攻符和法防符对群体法伤的影响方式采取下面哪种公式? (法术伤害+临时法攻)*人数系数-临时法防 (法术伤害+临时法攻-临时法防)*人数系数 不用实验证实这一点,你的实验就是不完整的,效果上法攻符+魔力符=法 ...
原帖由 `恋人未满` 于 2008-11-27 12:29 发表 楼上的…阵法是输出总量增辐或者减少 高魔心也是
原帖由 `恋人未满` 于 2008-11-27 12:44 发表 其实你要这么想不如去实践~龙阵法位30%法伤 1000折算灵1300~然后高魔心20%是吧 加200 1500了 奇怪 那么我这个封系为抵抗你的法伤我是不是比起15%法抗灵的阵一更该在法位呢?同学 为你的自我矛盾自己扇自己耳光50下~
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