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长话短说,忽略语法。
早年,常出改动贴心。比如物品叠加,合成旗,等,不多列举,常被暖到,感觉开发组与玩家同在,关心玩家的感受。那种感受一遍一遍反复增加玩家的好感和喜爱。
近年,不再有那种感觉。本已有的好感却在不断被消费。如果有一天游戏关闭,如果没建言献策,也许我也有责任。
问题1:世界频道杂乱,被自动喊话脚本侵占,失去玩家正常交流或者组队喊人的功能。我经常上线要连续屏蔽上百个账号,每次这样操作都让我憎恨开发组不作为。
建议1:增加世界喊话间隔时长,尤其低等级。例如,144级30分钟可发言一次。175级最短,10分钟一次。
建议2:增加永久屏蔽功能。有些骗子黑商或宣传项目,我永远不会交易,愿自担责。
问题2:新版孩子好感度问题。太容易掉到70以下,过了24点忽然不出战了。喂养麻烦,孩子物品收多了需要空间存放,取用都极不方便。还有次数限制,明显感觉到开发组的恶意。
建议1:普通跳舞每次+10好感,要物品+20. 确保每天不会为反复喂孩子而烦恼。
建议2:取消照顾次数限制。自己的孩子,我花着物品,花着钱,付出操作了,凭啥不让我喂养?
我玩游戏很用心,建议也一样。如果建议被接纳,我可以长期帮助改善游戏体验。我有这个能力,对我来说也并不难,不过是把在群里吐槽的内容在论坛再发一遍。但是对于你们会很有用,因为你们现在最关键的失去了用心的习惯。 |
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