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灭门or加强 | 大改后阎罗令伤害公式

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楼主
发表于 2017-5-4 12:22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 夜已如歌 于 2017-5-4 12:22 编辑

下面是大改背景

修改前阎罗令伤害公式:
白天  减血(pk)       技能等级*1。5+30     
           打怪            (技能等级*1。5+30)*2
夜里  减血(pk)      (技能等级*1。5+30)*1。3      
          打怪            (技能等级*1。5+30)*1。3*2
夜行:阎罗令伤害+50
符石:等级*1,失去气血和防御5%

修改内容:
1.移除原先对NPC的伤害加成,就是那个*2
2.新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。
3.现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。
4.现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
5.阎罗:新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。与夜行冲突!与夜行冲突!与夜行冲突!
6.“索命无常”调整新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。


以下是重点

修改后阎罗令伤害公式
阎罗令伤害=(技能等级*1.5+30)*1.3(夜晚)+敏捷*0.35+阎罗(武器+头+灵饰伤害)*0.15 +灵饰*(10-N)N未当前最大秒个数/10+索命无常+符石固定伤害)*阵法加成*法修效果+法修效果+神木符
(备注:所有的伤害结果没有四舍五入!没有四舍五入!没有四舍五入!有小数点全部算没有后面的数值!!!一开始就给你取消的不是最后伤害结果在取消!!!比如*阵法加成后取整再*法修效果...
              一级法修+2%+5点结果,遇到对面有法抗则抵消;  怪物无法抗情况下即69结果是1.18倍伤害+45;109结果是1.34倍伤害+85;175结果是1.5倍伤害+125
             怪物有法抗则是*(法修-法抗)*2%+(法修-法抗)*5)简单来说:满修任务稍有加强(有法抗怪谁也打不动就别说削了)  无修输出降低 修稍微点一些就可以持平


以下验证过程可以太长不看

验证过程:没有截图太麻烦 只有文字 您觉得有异议可以下装备自己试
一、验证夜晚加成(无装备无经脉)
117敏捷 119技能 17法修
白天 417 [119*1.5+30+117*0.35]*1.34+85=417
夜晚 500 [(119*1.5+30)*1.3+117*0.35]*1.34+85=500

二、验证阎罗是否受头部、灵饰伤害影响
基础:
117敏捷 119技能 17法修
白天 417
夜晚 500
(一)高伤武器 490伤害 伤害数据515
+武器 490*0.15=73
515 248(119*1.5+30+117*0.35)+73=321*1.34+85=515
(二)武器+56伤害太阳头 伤害数据525
+头部56 546(490+56)*0.15=81  
208+40+81=329*1.34+85=525  
夜晚
608 270+40+81=391*1.34+85=608
(三)武器+56伤害头+54伤害灵饰 伤害数据537
+灵饰54 600(490+56+54)*0.15=90
208+40+90=338*1.34+85=537
(四)仅56伤害头
5-2=3
+单纯头部56伤害 8
夜晚
点选666 非点选511(说明最后才取整)
428 557

三、验证索命无常符石组合篇
穷人用低级符石组合 109*0.12=13.08 伤害数据434
208.5+40+13=261.5(取整)*1.34+85=434

四、验证神木符篇
143敏捷(验证神木符肯定要上鞋子 上鞋子加了敏捷数据就变了) 此时未打符平秒430
143敏捷 +46神木符   秒二476 秒三476 秒四476 秒五.... 我一个人遇不到那么多怪....
说明神木符就是直接加结果

五、验证固伤符石
154敏捷(鞋子关闭四孔+敏捷状态)
434  208.5+53(154*0.35)=261.5(取整)*1.34+85=434
154敏捷 +1敏捷2固伤(这符石就多了+1敏捷我有什么办法)
438  208.5+54+2=264.5*1.34+85

六、验证灵饰
遗忘经脉后 所以灵饰伤害不作用直接忽视
+15点固伤 12伤害 426
208+40+15*0.5(取整)=255*1.34+85=426

+20固伤 17伤害 430
208.5+40+20*0.5=258.5*1.34+85=430

七、验证阵法
敏捷 166 固伤符石+2 技能119 17修炼
阵法测试
普通对普通 444
(178.5+30+58.1+2)*1.34+85=444
天阵对普通 496
(178.5+30+58.1+2)*1.15*1.34+85=268*1.15(取整)*1.34(取整)+85=497(误差一点)
雷阵对普通 515
(178.5+30+58.1+2)*1.2*1.34+85=268*1.15(取整)*1.34(取整)+85=515

八、不足
(一)会有误差
为什么会有误差 只能说鬼知道 啊
讲道理 武器点选应该+武器伤害/2 可是你哪怕向下取整有时候还是会多个1少个1  我还能怎么办 我也很绝望啊
(二)灵饰加成
09秒五 正好灵饰加成按0.5算解释的通... 不知道是不是10-N(当前最大秒数)/10来算还是N(最大平秒个数)/10算或者都是0.5... 我又不可能升级点技能去验证... 灵饰这只能存疑....

讲道理 拿人最多的神威为例 69人也多 但是69得有多傻玩辅助地府
敏捷350有吧 武器+灵饰430(打个垃圾符)有吧 固伤灵饰20有吧 四孔有吧  平常天阵有吧
119*1.5+30+350*0.35+430*0.15+20*0.5+54=208.5+122.5+64.5+10+54=458*1.15=526(无法修)
以前 (技能等级*1.5+30)*2+109*2+10+20=417+218+30=665

09 点9法修不过分吧
458*1.15*1.18+45=666 旁友们 09法修9你就跟以前一样了(有法抗当然低了 现在有法抗谁都难受)

09 17法修
458*1.15*1.34+85=790
旁友们 秒五790啊 女儿点了暗器技巧也差不多这数据啊啊啊 啊啊啊啊啊啊啊 人生第一次总输出能和普陀爸爸这么接近啊啊啊啊啊 但是 哪怕我满法修了 我还是要力地府 哈哈哈哈  不然我敏捷怎么可能就那么低武器伤害那么高.....


以下纯属吐槽 爱看不看 不接受批评谩骂只听谗言 不爽请直接左键右上角

又想有输出又想有抗性明显想多了啊... 见好就收还不够还要闹....  
以前地府点法修任务毫无卵用.... 经脉更是任务毫无卵用... 现在好歹任务有点作用了.... (我花钱点的丹点的修没有浪费!!!) 接下来请策划解决69地府如何辅助的问题...
要是你不想点法修... 那说不过去啊.... 输出都要点三修才能有点抗性有输出 辅助点两修有抗有输出甚至更好 明显招骂啊,....
好处占了就占了别嚷嚷....
传统输出任务多苦逼大家都知道啊 我自己魔王花了好几千秒出来就比NE辣鸡装备多一两百 难度任务几乎一样甚至会低...
现在策划还不是给你一刀切没了 +敏捷加成 还把四孔抗性还给你  天阵还有+15%固伤 真的算仁慈了...
至于灭门惨案....  想多了吧 点修就要死LGMWSM早死了一万八次了 五庄天宫还四修呢 点个法修很大事???? 盘丝迷之和力量挂钩才是策划毛病....
少出几天菜世界还是那么可爱 笔芯




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沙发
梦幻玩家  发表于 2017-5-4 12:33:00 来自:
楼主写了这么多,为什么不问问策划有没有加固定伤的宝石,增加敏捷能不能提高法抗之类的抗性,地府洗了全敏就剩不到900的法抗了,175的怪不说神器,连副本都没法做,这样公平么

点评

连副本都没法做?请问你号基础得多垃圾啊。。我全敏加点。抗性在满修和7级贫民宝石情况下。完全能打所有副本啊  发表于 2017-5-11 13:32
4敏1耐,血腰带,翡翠石衣服+法防灵饰。  详情 回复 发表于 2017-5-4 19:13
3
梦幻玩家  发表于 2017-5-4 12:36:22 来自:
十年前论坛是我们这些玩家发表意见,展现自己的地方,现在的论坛就是WY的水军聚集地,不管策划怎么改,改的再差也有水军帮忙鼓吹,最后倒霉的都是玩家,花钱的都是玩家,既然基础修改,为什么不能给大家一次免费洗点的机会?说白了,策划改了以后根本不怕有人说,因为论坛都是水军

点评

233333 辅助门派谁不是3敏加点起 讲道理除了迷之盘丝修改 正常的辅助门派也没多伤筋动骨吧 如果你之前就血耐加点还有很高的输出 已经是占便宜了 现在只不过回归正常有什么好哭的 再说血耐人参果一颗20W 一天师门都  详情 回复 发表于 2017-5-4 12:46
4
 楼主| 发表于 2017-5-4 12:46:05 | 只看该作者 来自:浙江
游客 106.39.189.x 发表于 2017-5-4 12:36
十年前论坛是我们这些玩家发表意见,展现自己的地方,现在的论坛就是WY的水军聚集地,不管策划怎么改,改的 ...

233333  辅助门派谁不是3敏加点起  讲道理除了迷之盘丝修改 正常的辅助门派也没多伤筋动骨吧 如果你之前就血耐加点还有很高的输出 已经是占便宜了 现在只不过回归正常有什么好哭的 再说血耐人参果一颗20W 一天师门都够你洗一点 一个月就30点 正常辅助玩家想提升输出会很难吗(盘丝除外)

点评

有几个是3敏加点的?基本都是1体2敏2耐。3敏?你确定那是辅助?  详情 回复 发表于 2017-5-30 08:49
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5
发表于 2017-5-4 13:26:15 | 只看该作者 来自:河南
我已经放弃了     先用力地府玩玩    坐等新门派   实在不行   就卖了  给老婆买东西
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6
梦幻玩家  发表于 2017-5-4 14:20:39 来自:
夜已如歌 发表于 2017-5-4 12:46
233333  辅助门派谁不是3敏加点起  讲道理除了迷之盘丝修改 正常的辅助门派也没多伤筋动骨吧 如果你之前 ...

呵呵。。。。一个月30点 30*0.35=9.5 一个月 能多秒9.5点血 还真多啊 辅助真心前途无量

点评

哇 你每天能赚的就是师门那20W吗 我就是举个例子说其实也没那么需要免费洗点 因为慢慢来也就是没多久的事~  详情 回复 发表于 2017-5-4 14:32
7
梦幻玩家  发表于 2017-5-4 14:24:16 来自:
夜已如歌 发表于 2017-5-4 12:46
233333  辅助门派谁不是3敏加点起  讲道理除了迷之盘丝修改 正常的辅助门派也没多伤筋动骨吧 如果你之前 ...

楼主玩过辅助么?哪个辅助 三敏加点?大部分都是两体两耐1敏  175光洗点至少要洗600点 600点能增加多少输出呢?600*0.35=210 也就是现在能秒1000的 可以秒1200
但是他降低了多少呢?我原先可以秒1500 现在1000 降低了500多,也就是说 我花600/2*20W=6000W 洗点 结果还是比之前少300多
8
梦幻玩家  发表于 2017-5-4 14:27:21 来自:
而且楼主光天真的说 原来辅助 属性高 输出高 有没有想过输出高的辅助花了多少钱 装备至少要双固伤 两个加上星辉石 都多少钱了 你说那些秒的少的法系有多少就是带一套垃圾定心套 我朋友175LG 任务120的套 和我差不多任务10段 输出非常爆炸 固定伤完全比不过
9
 楼主| 发表于 2017-5-4 14:32:08 | 只看该作者 来自:浙江
游客 49.68.99.x 发表于 2017-5-4 14:20
呵呵。。。。一个月30点 30*0.35=9.5 一个月 能多秒9.5点血 还真多啊 辅助真心前途无量

哇 你每天能赚的就是师门那20W吗 我就是举个例子说其实也没那么需要免费洗点 因为慢慢来也就是没多久的事~
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10
发表于 2017-5-4 14:45:59 | 只看该作者 来自:上海
地府洗点加敏到900等于其他固定门派敏450是现状  秒还分白天晚上更是伤 组合效果2件等于其他职业1件效果算好么?

其他固定职业秒出3000-6000一个伤的人都有都还在说改得太多呢

低端的DF可以说是全固定门派里秒的最少的要蓝最多的职业   高端的全配175DF估计封顶也就秒1个2000左右6个1600左右的T怪伤害

DF这个现在看上去是强制叫你任务去玩力DF合理么?

点评

咒师普陀定位就是输出 人家就是输出爆炸 就是你普陀爸爸 版本牛的就是普陀这没什么好争辩的 关于加成少 因为其他门派最后还是要分出去所以其实加的一样!!全固伤门派基础伤害最低的是无底洞不是地府!!!力地府我  详情 回复 发表于 2017-5-4 15:19
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11
发表于 2017-5-4 15:04:23 | 只看该作者 来自:山东
哎呦,转型转的挺快啊。咋不强调加强了。现在又变成(有法抗怪谁也打不动就别说削了)。是不是还要说一条项链顶别人一身装备啊。

点评

满修一般任务本来就是加强了 现在有法抗大家都打不动你硬要说谁削弱谁加强有什么意义 神威满灵十段的项链买得起两个双固伤吧和一件四孔吧 高双加衣服呢 武器呢 输出抗性还远不如辅助  详情 回复 发表于 2017-5-4 15:25
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12
 楼主| 发表于 2017-5-4 15:19:34 | 只看该作者 来自:浙江
小喵君 发表于 2017-5-4 14:45
地府洗点加敏到900等于其他固定门派敏450是现状  秒还分白天晚上更是伤 组合效果2件等于其他职业1件效果算 ...

咒师普陀定位就是输出 人家就是输出爆炸 就是你普陀爸爸 版本牛的就是普陀这没什么好争辩的 关于加成少 因为其他门派最后还是要分出去所以其实加的一样!!全固伤门派基础伤害最低的是无底洞不是地府!!!力地府我八百年就想玩了我又不是为了极限输出玩哪个门派 真论输出力天宫任务Bug啊 我又不是刷子我当然怎么开心怎么玩!!!(地府耗蓝多秒的也多啊 除了普陀Bug50蓝 其他门派哪个不是秒的多蓝也多)

点评

光说耗蓝。其实算起来DF和PT没有差很多。第一回合秒的多。但最后怪少了甚至只有主怪时候可就秒20了。而PT每次都是50哦。总的算下来应该没看起来相差那么多的  发表于 2017-5-11 13:30
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13
 楼主| 发表于 2017-5-4 15:25:05 | 只看该作者 来自:浙江
泡泡王朝 发表于 2017-5-4 15:04
哎呦,转型转的挺快啊。咋不强调加强了。现在又变成(有法抗怪谁也打不动就别说削了)。是不是还要说一条项 ...

满修一般任务本来就是加强了 现在有法抗大家都打不动你硬要说谁削弱谁加强有什么意义 神威满灵十段的项链买得起两个双固伤吧和一件四孔吧 高双加衣服呢 武器呢 输出抗性还远不如辅助

点评

现在请不要把洗体耐的加敏捷的原固伤按原来的固伤或者辅助看待了。因为本身洗体耐加敏捷后,活动定位就是敏捷输出了。本次大改后,活动原来有两类输出门派,法术系输出和物理系输出后,新增了敏捷输出。 大家不是讲  详情 回复 发表于 2017-5-4 16:59
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14
发表于 2017-5-4 15:25:47 | 只看该作者 来自:广西
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子
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15
发表于 2017-5-4 16:59:34 | 只看该作者 来自:山东
夜已如歌 发表于 2017-5-4 15:25
满修一般任务本来就是加强了 现在有法抗大家都打不动你硬要说谁削弱谁加强有什么意义 神威满灵十段的项链 ...

现在请不要把洗体耐的加敏捷的原固伤按原来的固伤或者辅助看待了。因为本身洗体耐加敏捷后,活动定位就是敏捷输出了。本次大改后,活动原来有两类输出门派,法术系输出和物理系输出后,新增了敏捷输出。
大家不是讲究平衡么?付出越多获得越大。目前来说敏系输出对比法术和物理来说,付出最多,为了公平,其在活动中的输出应该超出法术跟物理,或者持平的话,必须修改活动怪的某些特性,比如说活动怪优先秒敏捷高,甚至不用修改这些特性,只要策划专注于往大里做,敏伤与敏防和敏捷挂钩就好了。敏捷伤害优先打敏捷低的。
就获得伤害途径和防御途径来说,物理系最多。法术系第二。敏捷系与法术系类似,目前正统获得的途径只有鞋子。所有可以规划提高鞋子的数值。这样大家都受益。
鞋子的敏捷基本可以与项链持平。既然物理系有神器武器,法术系有神器项链,敏捷系有神器鞋子。“神威满敏十段鞋子“也可以对等你那“神威满灵十段项链”或者是“神威满伤十段武器”,为了提高伤害,大家都需要付出。
灵饰修改固伤这一条目,因为现在没有固伤了,只有敏伤。可以显示敏捷伤害和敏捷防御。那样也利于出敏爆之类的灵饰。敏防敏爆。
跟你这么一聊,给我灵感了。梦幻出108门派应该都没有问题了。既然有了敏伤,那为什么不能有耐伤,体伤?甚至细分下去,敏伤的延伸躲避伤,法系的延伸法防伤,物理的延伸命中伤,耐力的延伸防御伤,体力的延伸气血伤(好像神木有点那个意思了)。
修炼也可以修改了。为了大家觉得不坑,又心甘情愿的点4修,看好是4修,不是3修!的方案:
取消法术、物理的伤害、防御修练,修改为自身伤害修炼、自身防御修炼、外物伤害修炼、外物防御修炼。自身指的是通过加点和学习技能获得的属性。外物包括所有道具获得的各类属性。
这样大家不但会心甘情愿的点4修,也会心甘情愿的点所有技能,根本不用强制要求什么所有技能180才能华圣,因为每个技能都有用!也不会有垃圾宝石,灵饰了。所有属性都需要!躲避伤灵饰,躲避防灵饰,躲避伤爆率灵饰!!

点评

大家坐下来讲道理 1.关于敏伤一说:只能说就没有敏捷输出这一说。至始至终,辅助就是干辅助的活、输出干输出的活。给辅助输出能力,那是因为日常任务辅助没输出那真的是没用,可以说辅助的固伤输出一种(额外的)能  详情 回复 发表于 2017-5-4 18:39
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