本帖最后由 岭上 于 2018-3-12 20:43 编辑
[tr] [td=1,2,72]白天:
[/table] [tr] [td=14,1,1008]阎罗令技能(非点选)=(技能等级×1.5+30+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗)×(1+阵法加成)×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5
| [tr] [td=14,1,1008]阎罗令技能(点选)=(技能等级×1.5+30+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗)×(1+阵法加成)×[1+(最高秒数-N)×0.1}×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5+点选额外加成
| 晚上:
| | 阎罗令技能(非点选)=[(技能等级×1.5+30)×1.3+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗]×(1+阵法加成)×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5+夜行
阎罗令技能(点选)=[(技能等级×1.5+30)×1.3+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗]×(1+阵法加成)×[1+(最高秒数-N)×0.1}×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5+夜行+点选额外加成
PS:①这个公式多次试验,仍然有误差!当施法者法修高于NPC法抗时,测试结果和实际输出的误差为0.,但是当施法者法修低于于NPC法抗时,算出来的伤害有时会比实际伤害少1,没找到原因。但是误差绝对不超过1.(因为固伤符石和灵石符石系数没算出来,所以这里说的误差不超过1是指在不带固伤符石和灵石的情况下算的)
②公式位置不能颠倒,会导致出现出现1点计算误差,应先算基础伤害(门派技能伤害,敏捷伤害、符石组合伤害,固伤符石伤害+固伤灵石伤害),然后基础伤害乘以阵法系数,乘以秒人个数的系数,乘以法修法抗系数,有相应数值的话过程中依次取整,没有可以跳过。
③固伤符石,固伤灵石的固伤加成经测试受到分灵影响,且基础伤害值有一个比例系数,但是测试出的数值不稳定,但可以肯定固伤符石,固伤灵石结果受法修法抗影响。分灵效果为非点选目标伤害不减少,点选目标会因为秒的个数的减少而伤害增加,伤害增加公式里面有写。
④点选额外加成为装备面板伤害加成/2,装备面板伤害包括武器伤害,头盔伤害,符石伤害、灵饰伤害和法宝伤害(试剑石)。求数值时注意,分别单独加成,例如武器伤害为351,灵饰伤害为3,那么2个加一次的伤害为int(351/2)+int(3/2)=176,而不取(351+3)/2=177。
⑤其他的就看情况来定吧!例如夜行和阎罗不可能同时出现,公式同时加了,自己算的时候就算一个就行。
还有我这有普陀山和地府的计算器,自己做的,女儿的也有但是公式太复杂就只验证到了一半,还是有些数值存在2点以上的误差,所以不外传,怕误导人。
[table=98%]
补充内容 (2018-3-12 21:23):
奇经八脉里面的阎罗伤害忘记提了,为武器基础伤害(包括刚刚打造出来的基础伤害和打在上面的太阳石的伤害,其他加成不算,头,灵饰什么的都不加伤害)乘以0.18
补充内容 (2018-3-12 21:25):
应该是0.15,手误,记成符石系数了。 |