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对梦幻现状的一些看法和建议
梦幻改版以来,NPC形象和场景画面均有大幅变动,以盘丝岭为例,新增的云景动态效果给这座秀气的山岭披上了一层薄雾轻纱,显得朦胧美幻,有诗的意境。
长久以来,梦幻不断推出新的资料片,游戏玩法更加丰富多样,玩家的乐趣不再局限于等级的成长,而是可以自由选择喜爱的游戏方式,把玩家从单调枯燥的经验模式中“解脱”出来,这是梦幻青春不老的秘诀之一。
出新和推陈本是一个硬币的正反两面,不断推出新的资料片,对旧的游戏体系却迟迟不肯动“手术”,梦幻重视“需求侧”快马加鞭的“开服加料”,却由于严重的“产能过剩”造成梦幻的“体量”越来越大,繁冗庞杂的任务体系使人昏昏欲睡,这样的游戏体验不仅没有让玩家感到轻松愉悦,反而让玩家感到“心累”。
由于玩家的转区和卖号,导致原服务器人数锐减而不得不合区的现象频频发生,比如江西区,前后一共出现了十多个服务器,滕王阁,仙女湖,状元洲,百花洲,景德镇,宝葫芦,三清山,浔阳楼,孔目江,云居山,庐山胜境,八境台,而今仅剩下景德镇和庐山两个服务器,本周发布的系统维护合区公告称,景德镇与庐山胜景将再次合区,下周维护之后江西区就只剩下一个服务器,这可真算得上“硕果仅存”了。
转区系统打开了玩家流失的潘多拉盒子,玩家转区的行为不仅带走了原服务器的大量“财富”,也使得原服务器的众多帮战队伍被迫拆散,失去了核心主力的支撑,帮派的战绩迅速下滑,帮派内部人心涣散,许多帮派的“元老”由于忍受不了孤独和挫败,干脆一走了之。正所谓“队友本是同林鸟 转区脱帮各自飞”。历经多年辛苦建立的“基业”仅在短短的时间内就迅速的坍塌,从此一蹶不振,令人扼腕叹息。
以上是我对梦幻现状的一些看法,没有代表性,朋友们无须理会,下面几点是我对梦幻的修改建议。
1,内嵌小游戏大多过时,乾坤盘一类只有极少人参与的游戏不如删除,或再引进一套全新的内嵌游戏平台代替,“斗地主”堪称经典纸牌游戏,天地癞子玩法更是人气火爆,这么好玩的游戏如能“招之麾下”,玩家们没有理由拒绝。
2,副本陈旧,乌鸡国,水陆大会,车迟斗法等“古老”的副本早该改头换面,也可采用星级任务模式,增加难度,提高奖励。
3,大多X9玩家贮备了巨量经验难以消耗,领不了师门任务,希望梦幻考虑给X9玩家一次做师门的机会,开店的商家有了大批X9客户,生意好转,自然也就不必为了节省商业维护费用而关门歇业。
4,提升坐骑的装备等级,尽可由目前上限的8级提升至20级以上或更高,提升坐骑装备等级不会影响游戏平衡,还可以消化玩家多余经验,增加玩家对经验的需求量。
5,女儿村应该再改,技能和暗器分家也许真是“用心良苦”,梦幻为此却遗漏了一个更重要的问题,该为女儿添加新的暗器了!我说这个话一点都不过分,人物装备已经出到了160级,灵饰系统升级的更快,从60到140相隔时间不超过半年,就连召唤兽装备都出到140了,希望梦幻考虑一下添加暗器的问题。
还有一些游戏细节的问题,这里就不再说了,以后一并提出。
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