|
本帖最后由 handsonman 于 2013-8-5 21:12 编辑
普陀烧双等秒的太多,能力太强,甚至压过龙宫魔王等输出,可否调整?
每个门派都有其擅长的地方,现有某些门派在不应该擅长的地方表现出极度优秀的能力,这样的情况是需要进行调整的。
来自上海站的原话。
个人先废话几句
出这个话语也真不怕被打
某些门派,倒是好奇策划是不是在玩文字游戏
事实上策划还是认为“普陀的伤害不需要修改”
中枪的很可能是其他门派
第一,首选女儿村
原因大家都懂的
为何这么久都不出移花接木怪物,给大家科普一下
当年鲛人召唤兽和卡片出现的时候,论坛没啥波浪,可能是女儿村玩家实在太少(个人相当喜欢女儿村)
策划解释说变身鲛人会牺牲很多附加技能,例如夜战魔心等等
所以不会影响女儿村的PK地位,只是为了限制低级女儿村PK
当年5个69女儿可谓是PK无敌的存在,甚至策划考虑降低暗器技能,以储备金返还,不过还是没有实施
然后论坛有玩家说了,移花接木一出,女儿村练级怎么办,子母河是不是女儿村的禁区?
然后策划说了一句关键性的话语,不会出现带有移花接木技能的怪物
然后接下来的一个星期二子母河的怪物都不带移花接木了
等于出了就是打脸
不过没事,当年还说不会出坐骑呢
好像废话多了点,正题吧
其实玩家叫嚣了这么久,归根结底也就是高抗性高输出,高级任务无压力
策划给普陀山的定位是半辅助半输出,因此选择了两条路,让普陀山在辅助,以及输出的两个方面都有出色的表现
输出能力大家有目共睹,辅助能力靠着单p基本无解的波澜,莲花心音配合的无限力劈等等强势技能,在服战人数上甚至出现了超越化生寺人数的情况
其实在起点上策划就做错了,如果半法半辅助,那么当普陀变身成为法师之后,就应该与传统法系基本相同
那么咒普和法师的优势和不足在哪些方面呢?
咒普,优势,抗性高,必要时候能加血,法和血之间的转换仅仅需要一个回合
不足,不变咒师时伤害逊色法师,PK时法术逊色法师
法师,优势,简单例如烧双抓鬼等活动输出优秀,PK表现不俗
不足,抗性低,高难度任务例如地煞神器基本无表现
事实上,纵观咒普的经脉,可以发现策划有意将咒普和法师同等对待
从最简单的莲心剑意来看,等级乘以2.4的输出,和传统的法系乘以2+5不同,给了0.4的补偿,按照同等配置来看,变身后的咒普
等于赠送了一张“魔之心”的怪物卡片,当然法修是25
既然传统法师法修要求高,那么咒普理应修炼相同,毕竟,变身之后,你是法师,而且25法修,是有75的普度众生气血加成的
在这张所谓的魔心卡片上,我们可以看到,策划给了咒普一个补偿,是弥补咒普一回合变身的补偿
但是,仔细看看,咒普的补偿不止这么一点点
因为,这个2.4的法修,是无视法抗的
好比一个法师点了25的修,面对100抗的怪物,也是束手无策
什么?没有100抗的怪物?只是打个比方,你一定没有做过红孩儿副本(二龙戏珠秒变异野猪试试?)
因此,这就是咒普的两个优待,牺牲一回合的变身,可以换取一张魔之心卡片的效果外加无视怪物的法术抗性
对了,还有一个修改,那就是咒普的法术要100蓝了
在增加输出能力方面,策划给普陀设计的行云流水套装,其10%的减少抗性可谓是有意将普陀向输出的抵抗性靠拢
可惜,减少比不上基数
换个角度来思考,如果要追求高输出,法系的定心套装,大部分是环,其牺牲的抗性自然没有咒普多,不过,也是牺牲了
而且,在牺牲了之后,也不能换来咒普的高输出,难免会有心理不平的情况
“能加血能救人,能辅助能秒,而且秒的很高,PK不逊色,高难度任务也不差劲”
这是大部分法师的抱怨
总结也就是两个字,全能
纵观梦幻几个全能门派,来看看吧
天宫,能封能秒有加血属性抗高物理伤害不差,是梦幻早期公认的四不像
五庄观,能加血能加蓝能封封死三封能物理,除了法术都行,是梦幻现在公认的四修门派
这两个门派有代表性,玩家也总结出一句话,全能=全不能
对了,说到五庄观,不知道大家知不知道这个技能
心随意动
位于门派经脉乾坤力士的第六层
效果以满层来看,为降低自身的伤害15%,提高日月乾坤的10%命中率,并且使用成功之后下回合无法使用日月乾坤,再次使用关闭状态,持续八回合
由于这个技能是位于力五庄的经脉之下,所以,降低自身的伤害力,提高自身封系命中率,也可以认为是一个物理系的“莲心剑意”
为何这个技能,基本上见不到?
原因有三
①力五庄本身稀少,点到6层的力五庄更是如此,人口基数少
②几率性的东西,不稳定
③使用成功之后,下回合无法使用,限制太高,如果不用心随意动,虽然降低10%的命中率,但是能够提高15%的伤害
此外,还有一个不属于限制的限制,那就是,技能仅仅持续八回合
按照策划的理论,乾坤力士属于半封半物理的经脉,为何在变身之后,却得不到如咒普一样的效果?在变身之后,咒普,甚至能超越平常的法师
说了这么多,如果策划这一次真的对咒普动刀,那么可以参照,或者,已经参照(毕竟话已放出)如下的修改,或者类似
①普陀山的玩家在使用莲心剑意之后,对敌方伤害增加自身法术修炼*2.4的数值,但是会受到对方法抗/2的抗性影响,使用莲心剑意之前不收影响
(既然咒普变身法师,那么,遇到法抗怪,和法师出现同等抱怨则是很自然的)
②普陀山的技能莲心剑意持续回合数目固定为8回合(包括施法一回合)
(参照五庄观的心随意动)
③普陀山的玩家使用莲心剑意之后,如果魔力属性<人物等级*2.5,则在气血,防御,速度三个最高属性点中,降低对应属性的20%,次高属性降低10%(数值可以改)
(参照现有法系的情况)
④普陀山的玩家在使用莲心剑意之后,如果施展五行法术的回合出现暴击单位>2个,则下回合使用五行法术伤害降低20%并可继续暴击,未出现暴击之后自动回复正常伤害,效果最多累计1回合(或者不出现暴击但是不降伤害)
(参照五庄观的心随意动)
⑤普陀山玩家使用莲心剑意之后,无法使用灵动九天,普度众生,杨柳甘露法术
(我最不支持的修改,因为受罪的是我们,不过策划的节操很可能会这么做,毕竟看看给的预言---某些门派某些优势,这么说,完全咒普放弃辅助,就可以巧妙避过了)
当然,由于使用莲心剑意的咒普已经属于法师,那么在PK中自然需要补偿
曾经看过一个录像,咒普莲心踩非雷阵爆了状态是1500+,没记错的话是如此,打伤那叫一个疼,不爆好像是1200+,记不太清楚了
考虑到主流法系魔王天宫龙宫的伤害数值,再考虑到普陀的打伤,可以考虑将PK中莲心效果加倍,或者修改咒普的法伤公式,由技能等级×3变成×5,当然仅仅限于PK中,这样能打1500-1900伤的法师还是略恐怖的,神木林打伤也才伤害的10%而已。也可考虑增加一个单位,参考魔方寸的经脉奔雷
最后还要请问一下策划,同样是变身,为何五庄的心随意动没有玩家所说的逆天,而普陀的莲心剑意则成了不公的代言词?其中的限制,是否考虑清楚了?
啊,欢迎讨论,谩骂请绕
之所以选择发这个帖子,是相信还是有很多理性的人来探讨的,交流平台能否搭建好,是双方共同决定,既然我做好了,那么希望你也能够如此。 |
评分
-
查看全部评分
|