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新丁你好在提一个意见:
1.口袋版你们想赚钱,其实都一样的,真正的玩家和五开们就是为了经验和储存金而去刷的口袋版!!想刷的自然会刷。。如果你们开放物品奖励,那些工作室就会来刷口袋版了!!知道吗? 至少有50%的都是从梦幻里面刷金,然后买点卡。在兑换精力,。完全不充钱的。,这是避免不了的。另外50%工作室使劲刷那些得经验和储存金,卖的物品等于又不用花钱了!!! 50%从梦幻刷金+50%工作室充钱去刷。1种极度不平衡的产出,1种不平衡的产出!长期下去就影响了游戏的经济的万年隐患了!现在就是一个个爆发的环节!!
2.口袋版可以把物品奖励降低!经验和储存金保留就行。。让他们现在工作室的去刷,纯亏本!真正的五开和玩家们想去刷的100%一定还会去刷的,为了升级(金价稳定了,你口袋版就算只有经验和储存金,一样大把人去刷!)就会去游戏里刷场景和副本活动玩法!也就有更多人贡献人气和点卡。游戏物价也会变成平衡,你直接限制难度就可以了。不需要搞这些(比如85剧情高兽决对吧?设置成购买形式的不直接给予就好!比如新区400W/本,老区就800万/本,这就增加的娱乐性和玩法心理挣扎!!) |
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