梆定系统完善建议
1:增加绑定集
所谓绑定集是指将一些价值不高的物品集成起来绑定。
建立起一个绑定集之后,可以将任意物品放到绑定集内,绑定集不占用行囊位置,可以在道具栏内增加一个绑集的菜单,玩家自己根据需要建立多个不同分类的绑定集。
放入绑定集的物品不占行囊位置。战斗中不可以使用绑定集内的物品。绑定集内物品可以叠放。 任何物品放入绑定集的同时,需要为此物品设一个价格,取出此物品的同时,必须按放入时设定的价格“买出”,绑定集收到的钱直接转入自己的银行存款内。 也就是说,绑定集内的物品需要用钱买出来,而花掉的钱直接进入银行存款。
取消银行存款上限,银行存款与人物等级脱钩,银行锁单独存在,与其它锁密*码分离开,同时,学习师门技能、帮派技能,帮派修炼三项的开销,优先使用银行内的钱,而不是优先使用身上的现金,这样可以避免频繁的解银行锁,自己使用合理,也许永远都不需要解银行锁。
高级师门技能的资金消耗相当恐怖,毕竟不是所有技能都值得学到160的。 可以设定某一些师门技能,帮派技能、帮派修炼为禁止。 在不解银行密*码的前提下,不可以用银行内的钱学习这些被禁止的技能、修炼,但可以使用随身携带的现金学习。
2:增加绑定物品外借npc。
通过这个npc可以将绑定的物品外借给指定id的玩家,最长外借时间为48小时。到达规定时间,系统自动收回外借物品。 系统收回的物品将临时寄存在此npc处,物品主人自己去npc处领回。
外借出去的物品禁止交易、丢弃、给与、摆摊,避免有人利用外借系统欺骗其他玩家。 绑定物品的外借一定要通过npc,如果以正常交易方式外借,不了解这个系统的玩家很容易被欺骗。 绑定物品外借npc的名字尽量有“临时外借”字样,避免有人利用这一系统欺骗不了解这一系统的玩家。
外借物品禁止打宝石、修理,等等影响物品原属性的操作。 外借装备耐久的损耗,损耗在超过借出时10的时候,物品禁止继续装备。 外借宝宝寿命损耗超过200时,宝宝不再出战。 寿命低于200的宝宝,耐久低于11的装备,禁止外借。
这一系统可以相对提高玩家的安全,同时,也将提高玩家之间互助,毕竟在这个虚拟世界里,很多热心的玩家往往因为担心被欺骗而显得那样的冷漠。
[ 本帖最后由 帅帅川 于 2006-11-9 07:50 编辑 ] |