楼主: 小白
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游戏建议收集与问题反馈

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1141
发表于 2006-11-9 12:07:29 | 只看该作者 来自:山东

〓强烈要求修改变身〓

强烈要求修改变身问题,游戏里突然关闭窗口或吊线的几率很大,为什么辛苦变的身,掉了后再回来就没了,变身明明有时间,为什么掉后要恢复呢,现在的很多高级卡很贵,掉一次心疼死了,尤其是周末活动,上次的保卫长安有多少掉线的? 我的建议是,变身卡变完后有时间到期,只有到期后才恢复本来的形象。另外在电话密保那增加个取消变身的选项,那些变身后觉得不想变的可以取消变身。(这样也能提高电话密保那的点击率) 上次浪费我好几次幽灵卡,郁闷,强烈要求改!~
【论坛近期活动汇总】
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1142
发表于 2006-11-9 13:15:53 | 只看该作者 来自:重庆

要求修改好友

强烈要求增加好友上限,就那么一点点怎么够?玩游戏为的就是那几个朋友,难道认识新朋友了就把老朋友删了?太寒心啦
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1143
发表于 2006-11-9 13:21:50 | 只看该作者 来自:上海
为什么活动越来越垃圾
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1144
发表于 2006-11-9 17:22:24 | 只看该作者 来自:山西

修改比武奖励

强烈建议修改比武的奖励 比武这个活动是几年前就出了,那时候大家等级都不高,最高奖励100铁还是很不错的,现在130以上以及飞升的人都那么多了,既然WY都把比武的组分到天元了为什么奖励依然是100铁呢 比武组都多开了两组了,奖励还一点不变,说不过去吧 [ 本帖最后由 红衣逍遥生 于 2006-11-9 17:31 编辑 ]
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1145
发表于 2006-11-9 18:15:16 | 只看该作者 来自:河南

太卡了

能不能不卡啊 经常全区出现集体卡一下的现象 是怎么回事啊 在以前这中现象在一段时间12点整的时候卡过 现在经常这样 为什么啊 以前是垃圾电脑老卡 现在电脑不卡了系统却老卡
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1146
发表于 2006-11-9 18:25:56 | 只看该作者 来自:广东

方寸存在的意义

方寸存在的意义

首先,练一个方寸号需要极大的投入,比别的门派(比如,大堂,龙宫)需要更多的时间去挣经验,挣钱.  但是回报是什么呢?  只能说单条比较厉害,其它的我想不出还有什么用.群P别人宁愿用天宫,五庄,盘丝.他们比我们站的久,还能辅助的干点其它事.方寸呢,虽然封能降点属性.但是,有几个人群P会在乎你降的那点属性.除非在大局很明朗的情况下,你去减点对方的属性还有点用,杀的稍微快点.
  再说下方寸烧双,抓鬼,任务,剧情的能力   烧双,不用说了
  抓鬼可能杀物抗和双抗有点用.杀其它鬼,你降的属性换算成伤害,还没一个大堂打的多
  任务,除了12门派,长安保卫战有点用,不过别人更宁愿加五庄和天宫吧
  剧情,85以后所有主怪抗封,想降点属性  还是用野兽之力吧  封小   混不是更好么
  还好,方寸那点可怜的攻击力还能在血和防都可怜的环怪身上发挥
   根据网易的初衷,方寸山是个封系攻击手,但是在群p里的效果很不明显,封系最重要的是牵制对方的行动,方寸那些杂7杂8的封还不如五庄甚至盘丝 女儿的一个封   在群p里,方寸只能算一根鸡肋吧   单条还行      我觉得网易没有把游戏的多元性和游戏的平衡性很好的结合起来. 封系的这些花样华而不实,  不过这些也是游戏的创新,希望网易公司能够很好的平衡一下.
  我们方寸的仅仅的是希望能在世界上 或者兔子那里能稍微多一点看到.缺1方寸的字样...
  我们方寸也想体验下游戏互动
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1147
发表于 2006-11-9 18:37:28 | 只看该作者 来自:广东

你玩到过“很强的”方寸了吗?

首先,想提三点一直让我想不通的问题。

作为所有道家法术的鼻祖,方寸山,在游戏中的设定上,以下三点:
  1. 不会解毒,连自己的都不会解;
  2. 不会解封,一个完全靠封的技能吃饭的门派,不会解任何一个门派的封;
  3. 归元咒,浪费一回合,所加气血少得可怜,在PK的时候有没有人用,同样浪费一回合,还不如吃个火凤龙心吧?个人觉得设定为“技能等级*1.5”或者“恢复气血上限不加血”是否更能让大家接受吧?

    确实,作为方寸真的很可怜,希望大家不要再说方寸怎么怎么强了,难道你游戏的真正目的,只是为了和人单挑吗?

    作为方寸,你在群P中的位置何在?血能比盘丝、女儿长?还是速度一定能快得过女儿?看看每届的武神坛,换了你是队长,会把方寸选在第几人选?是队伍中的第6个后补,还是更后?

    每次更新,每次加强,都轮不到方寸!难道方寸真的让你觉得强到自信了吗?

    唯一的一次更新,对拥有鬼魂术的宠伤害加大,不知道作为“自信方寸”的你,一个五雷,打别人打了高级鬼魂术的皇帝孩子多少血?

    再一次的更新,连唯一对方寸有利点的“BUG”都改了,这真的是“BUG”吗,为什么不能成为游戏的一个设定?

    无论方寸如何,是强还是弱,既然选择了,就会一直走到底!但心底还是有一丝丝希望,希望能在离开之前,看得到方寸的一丝丝鼎盛!不知道其他区怎么样,记得上次我130级选上首席后,一个109的师门加我好友,让我脱光更新战斗力让他挑战首席!从下午杀到晚上后,他和我说,可以了,帮个忙,快穿上装备,去更新下,让别人难杀点.....结果,那周只有他一个人争首席

    能真正走到最后的方寸,才能叫方寸,无论是强还是弱,我们都已经选择了......

    除了法术,我们什么都没有,这点是和龙宫一样的,但我们真的比龙宫强吗?不知道99%的成功封住和1%的失误,你更担心的、更让你信服的,是什么?

    方寸真的很强了吗?策划说得好,没有最强的门派!我赞同!的的确确,只有最强的更新!
    方才是12门派最没用的做什么都没人要,比如活动,烧双,人族,活动,你们会要FC吗?我不比其他高功高秒门派就拿封系对封系来说把.天宫抓鬼可以砸,PS抓鬼可以吸,女儿可以毒或秒,5庄的厉害就不用多说的,让而我们FC就那点可怜的伤害,要双封没有双封 请问我们FC的目的难道就是杀人吗告诉你梦幻高级了杀人等于自杀要做地牢或天牢的希望小白能了解我们的难处,我不希望我们是厉害不厉害,我们只想跟其他门牌一样体验一下梦幻的乐趣,也能想其他门派一样能烧双或做任务,不要想我现在135级飞升FC还是到处给人鄙视

    方寸当自强!当然,不完全靠我们玩家自己,希望策划,也能偶尔想起我们这个看上去在论坛门派子论坛中排第一的门派——方寸山!

    现在的情况,如果可以转门派,你还会来选择方寸吗?

    明天,你方寸了吗?

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    头像被屏蔽
    1148
    发表于 2006-11-9 19:10:39 | 只看该作者 来自:福建
    提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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    1149
    发表于 2006-11-9 19:14:47 | 只看该作者 来自:北京

    很实用的建议~GM看看吧#15

    尊敬的游戏管理员:你好! 我是一位梦幻西游的玩家,我想提个建议~ 现在梦幻里的玩家越来越多~买卖东西的次数越来越多,不过不管是装备还是武器,都有卖方或买方不满意石头的地方.或者打错了了石头,或者打多了,再或者不喜欢这个石头了. 希望能出一种可以洗掉或清零装备和武器上锻造的石头的系统,能让更多的玩家随心更换.哪怕让玩家多付出些都行~不然一个装备或武器如果石头不对~玩家也无法购买~ 如果有了着套系统~促进了梦幻内的交易流通扩展了玩家的变化,希望能近早推出,谢谢
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    1150
    发表于 2006-11-9 19:31:30 | 只看该作者 来自:湖北

    轉身. 遇見叻嬡...

    那个... 地府具有夜战功能..白天就是75%的攻防啦.. 我希望能把地府改成白天晚上都是100%的攻防.. 这样才能算是真正递夜战.. 不然还不如和其他门派一样白天100%的攻防..晚上80%..还可以用变身卡来弥补晚上递攻防..
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    1151
    发表于 2006-11-9 19:48:23 | 只看该作者 来自:福建

    回复 #1124 红楼の宝钗 的帖子

    原帖由 红楼の宝钗 于 2006-11-8 18:37 发表 建议修改一下PT:

    1,增加抗封50%,

    2,可以解毒,回蓝技能

    3.群加血

     4.PK时可以群秒人

    5.紧箍咒伤害提高1倍,或者掉血的同时掉蓝

        以上5点随便更改一项,PT玩着都有点意思

     PT确实应该改,服战就是真实的证据,但是这位妹妹提的这几点显然不可能的。

    一、增加抗封,梦幻有五大封系,要抗封,你要先问问他们同不同意?

    二、群加血,虽然你也是护士,但已经有HS和WZ是群加的,唯独没有单加,这是不可能改的

    三、群秒人,已经把单秒怪改群秒怪,可不要得寸进尺

    四、回蓝和解毒,PT不用加力不用加敏,可以加魔,这样就不存在自身魔法的问题了,况且还可以双抗,双抗才是辅助系的根本。解毒倒是可以考虑,至少五庄的解毒应该是改成PT的,但是解毒门派不宜过多,要不女儿的毒还有毒技能就会被削弱。

    五、紧箍咒加伤害,先想想你是什么系,辅助系,定位是辅助的,怎么就不从辅助方面去想

    不要单单考虑自己,损人利已的事是不可能实现的。

     PT有二大优点,单加血可以恢复伤势,虽然这点现在还不能完全体现出来,但毕竟还是优势,说不准那天就作用很大二救人恢复的血比较多我觉得单加血的数值是应该提高的,要不现在高品金香横行的年代,PT会在服战中看不到身影。

    现在服战龙宫比例相对较大,PT群加灵的技能是可以起到较大作用的,可能现在加的灵太少,以至难于体现出来,适当增加加灵的数值,就会使其辅助系的作用更加明显,也因此会有一席之地

    [ 本帖最后由 孤独的愉悦 于 2006-11-9 19:58 编辑 ]
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    1152
    发表于 2006-11-9 20:58:40 | 只看该作者 来自:安徽

    小白请关注!

    我的那个2技能灵符BB吃了不下30本书,到现在都没打出三技能!是不是法宠更新以后出了BUG?
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    1153
    发表于 2006-11-9 21:03:45 | 只看该作者 来自:湖北

    梦幻的后期定位

    所有的网络游戏都有走到尽头的一天,就是以为随着玩家的级别升高,新玩家的数量一定会减少,而且玩一个梦幻号在财力的投入很大,如果不想投太多的钱,那么时间就需要投入很多。 到了后期很多号都已经冲的很高了,就很难再有人去重复原来的步骤去玩一个新号,而且对那些任务都已经觉得厌烦。即使还有些兴趣,面对那么多高级玩家的存在,也会觉得玩起来看不到希望。开新区也是一样,现在新区的冲级速度也是相当快的。 我想梦幻如果是定位在社区型的网络游戏的话,适当的增加一些和人物级别没有太多关系的任务比较好。也可以说增加一些即使你级别高也不一定是评价你是不是王者的新玩法,下面仅是本人设想的一个例子,如果有不同意的人,也不要说偶怎么样怎么样 用我原来玩过的可乐吧来说,一个打台球的平台,虽然他的人数不是很多,没有梦幻高,但是好多年都能保持一定数量的玩家,因为有不想玩的人退出后,还有想玩的人加入。梦幻可以加入一些想梦幻卡牌那样的比赛,不一定是一对一,也可以开发一些2对2的玩法,可以以帮派为一个团体,过一段时间举行一次的比赛,每个帮派选派几名选手参赛,最终获胜的帮派可以得到每周多一小时的双(类似这样的奖励),这样下来,就可以让玩家有多种玩法,你可以选择在梦幻中做级别高的人,PK,打架厉害。你也可以作为一个专业的打牌高手,我打牌厉害我在梦幻里一样牛X ,这是你级别冲得再高也无法和我比的。因为涉及到整个帮派人的利益,所以这样的人在帮里也会有一定的地位。同样也可以多发展一些其他的类似的游戏,最好是容易上手,大多数网络玩家都会有兴趣的,说不定还可以在梦幻里斗地主(说不定很多梦幻玩家会拉一些喜欢打牌的朋友来梦幻里打牌),这样的话梦幻就不但但是一个以冲级为发展主线的网络游戏了,如果成为能和哈哈游戏比拟的游戏平台也说不定想打牌下棋这样的休闲游戏,其实玩家在哪里玩都可以,当然如果在梦幻中成为一个有名的棋牌高手,要比在其他游戏平台中玩更容易受到人们的关注 我想在生活中好多中年人都是棋牌的爱好者,这样梦幻就不会缺少玩家了,并且在很长时间里都会有一定数量的玩家。 另外涉及到玩梦幻需要点卡,而其他的游戏平台不用,但是如果适当提高棋牌比赛中优胜者的金钱奖励,让玩家在消耗到150点点卡的同时差不多可以把在游戏里买点卡的钱赚回来,对WY的影响不会很大吧
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    1154
    发表于 2006-11-9 21:13:57 | 只看该作者 来自:山东

    对帮费管理系统的一些建议

    本周周2WY推出了帮费的系统管理,本来是对该系统报以巨大希望与热情的 但是使用后感觉效果很不理想. 作为一个帮派的管理人员,大都对帮费的收取头疼不已.WY的帮费管理系统可以清楚的显示出本周的已经交纳帮费的成员极其交纳的费用,但是,这并不是问题的关键.帮费的收取难题不在于谁交了,而是在于谁没有交.恰如现在的个人所得税的交纳,交税是你应该做的,每必要进行暴光表扬.我们应该惩罚那些没有交税的.但是,税务机关虽然知道谁交说了,但是没交的,也就是那些需要处理的他并不知道.WY的系统如果这样处理的话,其实本质上和以前没多大区别. 系统可以进行如下的改进:1,在帮派的理财总管那的帮费交纳名单一栏中将不仅仅显示交费人员的名字.应该显示所有应该交费人员的名字,但是当一个人交费以后,他名字的颜色应该由黑色变成另外一个颜色,以区别交费和没交费. 当然WY也可以采取其他办法,但是目的就是要把没交费的人员的名单显示出来.这样才能监督和督促帮派成员交纳帮费.同时感觉也个系统应该和帮派管理系统联系起来,方便管理人员把不交帮费的清理出帮!!!!
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    1155
    发表于 2006-11-9 21:18:29 | 只看该作者 来自:北京

    ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

    开个宠物PK吧
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