楼主: 小白
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游戏建议收集与问题反馈

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1066
发表于 2006-11-7 15:00:19 | 只看该作者 来自:河北

一个建议

人往往有从众心理,人的记性也没那么好,需要别人来提醒 所以我希望策划考虑,捐帮费的时候,能够在帮派显示 怎么捐个草果,都能在帮里显显。捐钱怎么不能呢??
【论坛近期活动汇总】
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1067
发表于 2006-11-7 15:49:33 | 只看该作者 来自:山东
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1068
发表于 2006-11-7 16:39:00 | 只看该作者 来自:陕西
1.增加一些非LG,DT烧双门派可以完成的固定任务.可以使其他门派也活跃起来. 2.强烈建议梦幻多做宣传和推广.不然这么经典的游戏就再没什么人玩了. 3.游戏平衡的几个策划是不是该换了?为什么被吵的那么明显的问题总是看不到?
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1069
发表于 2006-11-7 17:02:23 | 只看该作者 来自:黑龙江

关于任务栏的问题

好多人反映任务栏过大.我也同感.例如抓鬼等任务.我是另了任务.先看大体方位.然后飞起.在途中打开任务拦看坐标的.可是现在打开任务栏占了大半个屏幕.跑步就要停下了.小白在看吗.改小点吧.你不是说玩家是**吗!
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1070
发表于 2006-11-7 17:22:03 | 只看该作者 来自:湖南

改一改任务栏吧,新任务栏太不方便了

我是职业队长,所以对任务栏的修改十分敏感。

新任务如果需要同时查看摄妖香和双倍时间的话就必须打开“全部任务”,而这在做常规任务的时候是必须的,结果任务排列比以前更长,其实以前一般人并不觉得旧版任务栏有什么不方便,一般情况下大家并没有那么多的任务在身上,现在新任务栏又过大,任务排列又过长,真是太不方便了。

建议这样改:

1、系统默认显示全部任务,但“全部任务”这个选项仍然需要存在,理由见后;

2、点击任意一个树状名称任务中的子任务使这个任务的内容不在右边显示,点击某一 本来没有显示的任务就可以使这个任务内容在右边显示;

3、当需要查看自己到底有多少个任务在身上的时候可以点击“全部任务”;

4、任务栏的界面大小改回以前那样 大小,现在的任务栏实在太占画面了。

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1071
发表于 2006-11-7 17:42:10 | 只看该作者 来自:山东
强烈要求魔王的牛劲,回身击,还有飞升的两个技能改一改,我们魔王不是大力水手,要求有法爆,走点突破路线
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1072
发表于 2006-11-7 17:52:41 | 只看该作者 来自:辽宁
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1073
发表于 2006-11-7 18:56:37 | 只看该作者 来自:安徽

请小白解答2个关于[法术波动]的问题!

[法术波动]一直不被看好。我也一直没用过这个技能。原因是有2个问题一直解不开: 1.[法术波动]的波动范围是多少?(包括高法波) 2.其波动方式是“连续型的”(如正弦波)还是“跳变型的”(如方波)?
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1074
发表于 2006-11-7 20:13:57 | 只看该作者 来自:福建

回复 #21 强盗︵俏点 的帖子

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1075
发表于 2006-11-7 20:17:09 | 只看该作者 来自:福建

搞个泡点系统/又可以消费点卡

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1076
发表于 2006-11-7 20:29:31 | 只看该作者 来自:广西
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1077
发表于 2006-11-7 21:13:26 | 只看该作者 来自:安徽

一个铁杆支持者对STL的一些感受。

梦幻推出以来我一直是铁杆支持者!第一次玩了个DT,上海一区、珍宝阁,由于点加错了便甩了号。大半年没玩。去年“五一”前又开始玩了个STL。说句真心话,练STL真的很郁闷。前期还好点,到了90以后渐渐的就真郁闷了!要伤害没伤害,要技能还要变身。就说昨天的“十二大门派”吧!满怀信心的加个队,第一次杀TG,进去就被几个龙吟暴了蓝,郁闷吧!后面杀的不是被封了就是被暴了蓝。我知道那个难杀,可是也不至于处处针对STL吧?说说练级烧双吧!低伤害,打出去比DF、TG还少。我们是物功门派,这叫我们把面子往哪儿放啊? 当然,STL的技能对伤害有很大弥补,这点我知道的!可是咱练个级烧个双,难道还得把把变身吗?等你出手了估计要不怪没了,要不还得三回合砍。总之,STL现在越来越不受欢迎了,烧双人家可能踢你,任务别人不要你,活动被选为候补。我现在连修炼都不敢点。真的,我怕我点了会后悔死!尤其是后期飞升的那两个技能。真的让人心碎。而且小白你还改过了。我说的都是这些年玩STL的真实感受。我不是喊弱,STL不是弱,而是技能的灵活度太差了。我有个小小的建议,一个不会影响现有平衡的建议:“能不能把‘极度疯狂’这个技能改成[高级反击]那样不需要一回合催动,而是按一定几率自然反击呢?并且将归入到门派特色当中去,几率的稳定性与‘魔兽反噬’技能的等级挂钩。”这个建议完全是针对STL伤害低,在烧双练级的时候技能有不好用这个问题提出的。而且这样改只不过将技能的催动形式做了修改,没有增加和提高STL的地位不是吗?小白,希望你能看到并且考虑一下吧!
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1078
发表于 2006-11-7 21:26:53 | 只看该作者 来自:广西

````````

一边说合区一边在开新区```挨````
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1079
发表于 2006-11-7 21:28:13 | 只看该作者 来自:四川

.........女儿再不改,12门派变11门派了!~

问问,服战 高级PK 最少出现的封系是哪个门派女儿 封系都难练 大家都晓得 辛辛苦苦把号练起来,想去PK耍耍但是着排斥 别的封系难练,但是得到的回报比我们女儿的多... 为什么PK基本不组女儿的,因为每支强队都至少有一个龙宫 女儿自从速度技能被修改过,为了追求速度,不得不少加体,以至于灵变低 而且龙宫的双龙飞升技能是忽略修炼,只看灵力的,这对我们女儿是一个严重的打击 龙宫越来越强,那么就预示着龙宫的人越来越多,那么,解女儿封的人就越来越多 据有人统计,上月服战,16强的队伍,有33条龙,只有1个女儿 GM,请为我们女儿想想 女儿的飞升技能才叫真正的垃圾,封系为了降低对方的防御,把自己的速度都搭进去,你认为PK的时候实用吗而且那个技能成功的几率相当的低,而且就算成功了也不提示,你也不知道成功与否 我好想冒昧的问下,GM你们是不是都耍的LG没人在耍女儿吗麻烦你们大家都来体验下女儿这个曾经辉煌的门派吧.现在是四面楚歌
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1080
发表于 2006-11-7 21:38:12 | 只看该作者 来自:江苏

飞升技能2个技能没用的门派多了凭什么要改龙,龙的一个飞升技能已经很变态了,还要在修改有个飞的技能呀,龙宫比人家MV强太多,着就是12门派平衡么?你太强了别人当然要提,就向当年的EN一样,有种说当年EN强你们就没提过意见,现在你们龙宫别得意,准备也象当年的EN一样,以2个月的辉煌去换2年的衰败把!!!!!!!!!

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