楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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2161
发表于 2024-4-5 14:39:28 | 只看该作者 来自:广东
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【论坛近期活动汇总】
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2162
发表于 2024-4-5 14:52:15 | 只看该作者 来自:山东
精彩文章要顶
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2163
发表于 2024-4-5 15:03:13 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 执着的魔王ベ 于 2024-4-5 15:06 编辑

建议改一下任务三界,储备金那么卷,化圣及X9全满玩家刷任务三界根本不够用,现在副本产出游戏币也减少了,改一下可以增加游戏币流通率的吧。身为一个老玩家的请求!不喜勿喷~
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2164
发表于 2024-4-5 15:03:37 | 只看该作者 来自:重庆
建议提了那么多,咋没点实质性的回复
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2165
发表于 2024-4-5 15:51:32 | 只看该作者 来自:山东
我个人认为一切的源头还是出在口袋,口袋是不需要经过任何投入无限制在大量产出, 影响端游经济系统平衡, 就算我们这些五开还需要投入账号资金宝宝装备资金,点卡这些,还要投入大量时间去刷副本刷活动。你们口袋直接用数据产出发现影响经济平衡了就各种砍,砍场景 砍跑环 ,看副本, 砍活动 等等一系列操作。还美名其曰打这口号打击这打击那,你自己不觉得脸红么, 口袋才是最大的毒瘤
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2166
发表于 2024-4-5 16:25:55 | 只看该作者 来自:辽宁
提出点建议“1、能不能优化下流派和属性点方案切换,在操作界面就可以切换,像我两套属性装备,一套输出一套封,做难度任务时还得回门切换流派和经脉,还得去更改属性点操作太不方便了,在队伍里就能操作切换多好,方便快捷,也有利于更多玩家选择多套装备和流派
2、优化物理门派的施法时间,同样花钱搞装备宝宝,物理门派组队时总受歧视和施法时间过长有直接关系,无论是秒三还是飞机门派都是,召唤兽的大法时间都要统一为什么门派的施法时间不能统一呢,本身就是一种不公平
3、取消飞升经验清零这种明显抑制玩家升级热情的门槛,梦幻独有的*9卡等级本身就是玩法的一种,低等级玩家升级最大的门槛就是清零经验,比如我是09的WZ身上攒了十几E经验,不是不想升级,但是区里明显29 59的人数就少,我飞升之后经验清零就会面临将来组队都会困难的情况,想升75连刷经验都会成为大问题,想升又担心升完之后无所事事失去乐趣,只能继续混迹于09,如果没有这个门槛完全可以多激发人去积累经验快速升级,也会让更多的人增加游戏时间去刷经验的动力,增加游戏的人气
4、降低转门派消耗,说心里话半年一次的大改往往会导致一个门派的崛起或没落,让大量玩家真金白银的投入大幅贬值,甚至失去价值,每次大改都会流失一批玩家几乎成为了定律,建议在转门派这块降低消耗,最起码因为游戏改动给玩家造成损失时给玩家一个公平的转换机会,而不是现在说改就改,爱玩不玩的态度。
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2167
发表于 2024-4-5 16:41:01 | 只看该作者 来自:山东
跑商那个气喘吁吁 跑的上气不接下气,能不能改掉,很恶心人,跑一次商就恶心的不想跑了!还有牧场产出和宝宝窝不能交易了,为啥操作牧场还需要解锁啊?真的很恶心!!!!好多这种操作,你们这么大个公司缺那一点点卡吗?真的很恶心很恶心!!!!
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2168
发表于 2024-4-5 16:43:49 | 只看该作者 来自:山东
谜底解不开迷 发表于 2024-4-5 15:51 山东
我个人认为一切的源头还是出在口袋,口袋是不需要经过任何投入无限制在大量产出, 影响端游经济系统平衡,  ...

说白了,技术不行就一刀切,然后自己卖,多简单还赚钱!
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2169
发表于 2024-4-5 16:46:01 | 只看该作者 来自:安徽
20年了 可以突破一下 六人团队了
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2170
发表于 2024-4-5 17:18:42 | 只看该作者 来自:河北
寄售点卡控制在6000以下,就没有人出来发牢骚了。收益降低,玩游戏成本上升,慢慢就没有人了!!!!!!!!!!!!!!
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2171
发表于 2024-4-5 17:22:19 | 只看该作者 来自:河北
新区为什么点卡低,主要是寄售点卡的多,跟玩家手里的梦幻币多少没有关系;老区寄售点卡的人少,买的人多,点卡价格越来越高。好多人觉得不划算,就不玩了。控制寄售点卡,玩的人一定会越来越多。
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2172
发表于 2024-4-5 17:25:24 | 只看该作者 来自:广东
新丁 发表于 2024-4-2 21:49 广东
晚上好,开帖一天收获的意见建议很多,加上之前在外部收集的信息,我们需要一些时间归纳和分析再落实到游戏 ...

我是一个十几年接近20年的老玩家,现在位于华南区-钓鱼岛服务器,对梦幻改动的看法!
首先,我除了九黎城和东海渊的号没有,其余门派的号各有1个,不是刷子5开,我也不是商人,我是一个单纯的娱乐玩家!之所以玩这个游戏,只是图个乐,当然还有,当我们小两口有什么事情决定不了的时候,就上pk台打一场,谁赢听谁的。不怕大家笑话,就是单纯没有挣钱的想法!
然后,我想给的建议是关于封系门派的建议:
A、20%以上的封印命中,1万血,1800以上的防御,10+7的号,除了天地,没有任何任务适合我们封系的,我希望在开设副本,或者改动副本让我们都能参与,像天地一样,必须带个天地,不能总是在朱紫皇宫右下角罚站,我们打满了符,做足了准备,却没办法切到天地,并且无任务可刷!本人比较喜欢玩封系,但是封系真的很尴尬!如果是找固定队伍,他们要求天天在线,如果在线不了,可以找他们代开!网易你也是知道的,代开风险还是很大的,毕竟大家都是网上认识的,防人之心不可无,再熟也不能把十几万的号就这么给人开去打天地!
B、我是几家公司的老板,同时,我老婆是老师,我们并没有那么多时间去玩这个梦幻,虽然是这样,但是每年的年卡,锦衣或者其他也没少在梦幻里面消费!我希望梦幻能设身处地的为每个门派,每个角色的定位在清楚的划分的同时,兼顾一下中高端玩家的游戏体验!毕竟我们是在消费端,不是在产出端,也不是中间商的商人!
C、对于物品奖励,其实我也并不是很上心,有就更好,没有就算了,我不强求。
最后,我希望梦幻策划团队,给封系能有任务的机会!
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2173
发表于 2024-4-5 17:34:43 | 只看该作者 来自:河北
控制点卡价格,取消购买点卡消耗三界功勋,增加都买点卡奖励三界功勋,这样玩家就可以将梦幻币买点卡,多的点卡换成仙玉,可以购买各种祥瑞和锦衣。这又是新的一种经济平衡!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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2174
发表于 2024-4-5 17:37:29 | 只看该作者 来自:山东
关于祥瑞提个修改建议。
我有两个祥瑞,都学习了酒肆。
我想设置,其中一个祥瑞作为默认的酒肆祥瑞。
现在是没办法设置的。哪只祥瑞学习酒肆早,系统默认的就是那个祥瑞是酒肆祥瑞。
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2175
发表于 2024-4-5 17:37:47 | 只看该作者 来自:内蒙古
强烈建议龙宫的龙战于野持续回合数增加,一共8回合的技能,当回合不算还能使用7回合,太托节奏了,反观神木林12回合蜜润,魔王寨10回合牛劲,龙宫的龙战于野好歹是个化圣技能,每回合秒一次要消耗570多蓝,还降低大量法防,我2050法防的龙宫起着龙战于野被神木林单抽过万都是常态,大概降低300以上的法防,这样的技能持续回合才7有点说不过去,强烈建议增加到10或者12回合。
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