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如果觉得产出太多,我觉得关闭口袋是个不错的主意。就算不关闭,至少应该有限制。其次天命副本这个模式怎么说的,其实还凑合不算烂,但是副本积分的改动是不是应该斟酌一下,尤其新区和新起号的人来说,这种积分要求可能他刷几个月也换不到东西,现在副本都是什么难度,变相的逼着新人或者新号去氪金,这不太合理。可以给天命的积分和副本积分分开计算,天命积分重新设计一个奖池我觉得应该可行。大家玩游戏图的是什么,不就是一些意外的惊喜,如果你玩游戏一天两天只是给些比较差的物品我觉得无可厚非,但是长期一只都是这种情况会不会打击玩家的积极性?你们设计出来这么多玩法,新玩法有几个人在玩?只是因为难度高吗?难度与奖励挂钩我觉得还是可行的,就怕难度拉满,奖励一个66,碧藕,这种情况谁能玩的下去 |
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