楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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1756
发表于 2024-4-3 14:41:33 | 只看该作者 来自:浙江
继续砍,千万不要停。我手里的号准备好一起走向die了。
策划本质是游戏公司聘请来服务客户的,现在高高在上的姿态,仿佛你们是救世主,是主宰,肆意修改一个经典游戏,你们策划团队扪心自问一下,是玩家成就了你们,你的绩效来源于谁。
有些玩家真是本末倒置,没有梦幻就得死?真是跪的多了爬不起来了,求着策划去改?继续砍,到时梦幻变成第二个大话,变成隔壁的毒奶粉,玩家损失的只是一点钱,你策划丢的是工作,网易丢的是股价,大家一损俱损呗。
【论坛近期活动汇总】
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1757
发表于 2024-4-3 14:55:24 | 只看该作者 来自:广东
不知道说什么合适了,这也删那也删,拜个早年吧,新年快乐!!
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1758
发表于 2024-4-3 14:58:41 | 只看该作者 来自:山东
许久不玩论坛,冒个泡
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1759
发表于 2024-4-3 15:00:58 | 只看该作者 来自:辽宁
就目前的奖励,别说牟利了,更别说提升属性了。。连点卡都买不起,就更别说各种消耗了。
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1760
发表于 2024-4-3 15:04:13 | 只看该作者 来自:辽宁
一帮刷子狗!除了刷子谁会在乎泰山怎么改
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1761
发表于 2024-4-3 15:05:24 | 只看该作者 来自:广西
2级仙灵店铺可否恢复购买紫丹罗或者鬼切草!月华露出来后就没有了鬼切草!
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1762
发表于 2024-4-3 15:05:40 | 只看该作者 来自:四川
Caim 发表于 2024-4-3 01:41 广东
花果山的4倍系数远超所有单体门派已经很强了,让你看到血条对面还用玩?就算是NPC,那伤害也是妥妥的溢出 ...

抛开几率说伤害都是耍流氓,4倍,打多少回合出一次,当头,多少回合能来一次?
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1763
发表于 2024-4-3 15:09:52 | 只看该作者 来自:四川
地宫新归墟绝地设计有问题,难度太高,第一关就杀不了,后排4个酒鬼,归墟有特性逆境 4个酒鬼触发逆境,主怪一速玉清直接全部出手,酒鬼伤害本来就是好几倍 还是2狂豹,2混沌,全是大秒还带暴怒, 本来这场就带有2个更夫 ,原本可能你们想的是双更夫解酒鬼的封,但没有考虑逆境的情况,设计了4酒鬼,导致难度太高,根本杀不过(仅仅是3X第一关都杀不了,其它同调之类的随便通关)
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1764
发表于 2024-4-3 15:11:16 | 只看该作者 来自:江苏
对于我们喜欢刷任务的玩家来说,基本没什么影响,只希望我们关心的点能得到实质性解决,场景的问题希望能回到2022年。哎
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1765
发表于 2024-4-3 15:11:51 | 只看该作者 来自:广东
建议提高门槛,建议如下
1:将军令扫描登陆游戏增加5分钟观看广告 vip可以跳过。 vip一个号 一个月15块钱。
2:增加一键师门副本功能,例如乌鸡国副本 一小时刷完,一键完成副本 可直接扣除一小时点卡。
3::端游产出物品,全部绑定,限制流通。口袋版刷出物品可流通。
4:未鉴定增加祈福功能,例如祈福100无级别,在未鉴定市场价格*2*3*435....最高百分之90几率获得。如果还没中 ,那就是你命不好。
5:商人摆摊收取茶水费,卫生费,保护费等等...根据位置不同,则收费不同。(有效避免玩家用辅助软件抢摊位问题)
6:商人收货需缴纳保证金,每周3000仙玉,对不缴纳商人采取限制喊话字数(建议限制10字一下)
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1766
发表于 2024-4-3 15:12:17 | 只看该作者 来自:河南
建议直接改成口袋西游    所有玩家只能开口袋    然后再出个回收NPC   大型**现场走起
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1767
发表于 2024-4-3 15:17:59 | 只看该作者 来自:广东
说那么多,其实敢不敢来一次比较

1,把游戏分口袋区和无口袋区
2,CBG交易也分口袋区和无口袋区
3,用户数量对比口袋区和无口袋区
4,活跃用户数量对比口袋区和无口袋区

承诺无口袋区,永不增加口袋销售,拿数据说话

或者再简单一点,投票,增加口袋或者不要口袋
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1768
发表于 2024-4-3 15:20:26 | 只看该作者 来自:江苏
天天喊这打击工作室,最后自己却成了最大的工作室,别人工作室产出还要刷,你们自己耍都不用刷,屠龙少年终成恶龙,让玩家怎能有信息
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1769
发表于 2024-4-3 15:22:06 | 只看该作者 来自:北京
小老虎tc 发表于 2024-4-1 22:01 浙江
统一时间也是不对的,雷和火合成就有,泰山要多打一本书,多承担一份风险。而且梦幻有一种玩法叫竞速

就应该统一时间,想要少打一本书你可以去合如意仙子啊
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1770
发表于 2024-4-3 15:28:00 | 只看该作者 来自:安徽

我应该比新丁更早接触到梦幻,也比他更加深入的体验游戏。这个ID是07注册的,第一个是05年,当时论坛改版号没了。看我勋章武神坛我也打过,五开刷子我也做过,从145时代玩到155时代,最终到175时代。后来觉得氪不动了,又去玩了09,后来无级别充斥着09我又去玩了129.从9联开始打服战,到X9的精武天神,到现在的群雄逐鹿,我一直都有在参与。策划想把玩家往PK上引,但是走错了方向,以前我是很爱打PK的。一是当时百花齐放,你投很少的钱就可以参与其中,还有一个很关键的点,就是没现在这么复杂,我提了很多遍了,就一个简单的打F问题,现在就够让PK玩家崩溃的。梦幻最早期就4种临时符,气血,防御,伤害,命中(当时不是打头盔上,所以无用)。到现在15种临时符,每次打个比赛打F我要花费半天时间。就不能把临时符精简一下?按照种族或者门派属性进行削减,譬如人族全部防御,魔族气血,仙族伤害,或者其他,你们策划自己去想。还有太多太多冗杂的机制,该删就删
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