楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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1696
发表于 2024-4-3 11:36:38 | 只看该作者 来自:新疆
新丁 发表于 2024-4-2 21:49 广东
晚上好,开帖一天收获的意见建议很多,加上之前在外部收集的信息,我们需要一些时间归纳和分析再落实到游戏 ...

1、关于四大法时间统一,可把其他3个施法时间调到和泰山施法一样快,取消泰山压扁,看的恶心。
2、应该把物理门派施法速度加快一些,和法系门派速度相差台悬殊,太费时间和点卡了、
3、那个炫卡尤其马炫卡,花钱了想提高物理出手速度的,你们还改成出现两种施法动作,还是一样的慢。花钱意义何在。
4、关于天命副本和副本积分兑换,必须恢复副本积分兑换和原来一样的,普通副本奖励要调回以前,比如大闹、通天、乌鸡、石猴等。
5、建议关闭口袋或口袋产出绑定,建议取消丹砂。
希望策划多花点心思在游戏中,多听取玩家建议。
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1697
发表于 2024-4-3 11:37:07 | 只看该作者 来自:北京
强烈建议增加一些单人玩法
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1698
发表于 2024-4-3 11:38:20 | 只看该作者 来自:安徽
梦幻最吸引玩家的地方是经济循环模式,让玩家可以花钱也可以挣钱!这是吸引玩家的根基!现在梦幻的经济就像一个池塘,水已经满了,每天水的蒸发量就那么多,口袋版还在不停地猛灌水!即使你再搅动池塘的水增发量也跟不上灌输量。当内部循环跟不上了是不是该考虑扩大循环了?做为一个二十年梦幻的玩家提几点建议希望策划考虑一下:1、结合玩家日常游戏的习惯,比如我玩游戏的时候喜欢和组队梦幻的队友边玩边打麻将。有时候边玩LOL边玩梦幻,是否能引入穿越门啥的对接梦幻三维板做个像LOL的对战,让mhb带入增加消耗。
2、结合玩家需求加入国粹,我孩子看我玩梦幻也想玩,但是我确不想他重头玩,原因就不说了。如果加入噱头“三界大战”啥的,加入三十六计、孙子兵法、道德经,边学边玩的,我肯定带着孩子重新玩一遍。
3、关于锦衣这块消耗,目前只有游戏里有展示,限制了玩家需求。建议开设个电脑、手机桌面活动的小人,点小人可以桌面牧场,可以互动,也就是把口袋版AI桌面化。让锦衣也可以跨出游戏外进行展示。每天看活动的桌面有锦衣小人、有活动的动物树木花园也是个开心的事。
以上几点建议,当然能增加外部循环的还有很多,望策划多考虑,可以多征求玩家的游戏习惯进行改革。希望梦幻能长远下去。

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1699
发表于 2024-4-3 11:40:04 | 只看该作者 来自:福建
要么关闭口袋 要么口袋绑定 其他都是放屁
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1700
发表于 2024-4-3 11:45:20 | 只看该作者 来自:四川
要么关闭口袋 要么口袋绑定 其他都是扯淡。如果实现了,梦幻还能在维持二十年,大量人员回归,包括我;如果不能实现,就拜拜吧。看看现在的号价掉啥样了?我真的怀疑你们策划玩游戏不,了解游戏不?新官上任,旧的制度就不算了?十周年说了什么话不记得了?打压工作室这个是好事情,但是我们投资十多万玩个五开,被称为**?而且现在不得东西,玩一天的东西抵不上你口袋十分钟;玩个鸡毛啊;虽然说口袋要钱买,但是产出过多,我们这些情怀玩家不就是指望完成任务后获得东西那一刻的喜悦吗?
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1701
发表于 2024-4-3 11:49:09 | 只看该作者 来自:四川
关闭口袋或者口袋绑定,其他别说了,啥子门派大改无所谓;正常玩家也没啥太大关系;顺便提点门派大改的意见,盘丝这些老门派你们是放弃了?何不关了这些门派?唯一的一个技能盘丝网封物理的,还没了。扯淡的改动
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1702
发表于 2024-4-3 11:50:30 | 只看该作者 来自:河南
龙宫又是雷声大雨点小,把龙宫玩家当猴耍,我109龙宫等了10年了,也没加强,每次都是吹的可牛,实则没用,都上架吧兄弟们。
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1703
发表于 2024-4-3 11:50:33 | 只看该作者 来自:北京
说一句
“为了维护广大玩家的利益,保障游戏运营的健康环境,产品对相关玩法进行了调整,譬如押镖、牧场等,目的是为了降低工作室的收益,稳定游戏内物价的平衡”
初衷是这样,但是结果呢?稳定游戏内物价的平衡了吗?现在有哪个区物价是在上涨的?


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1704
发表于 2024-4-3 11:51:14 | 只看该作者 来自:四川
麻烦把我盘丝天罗地网给恢复以前的效果,门派都绝了 除了卖符还能干啥
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1705
发表于 2024-4-3 11:59:02 | 只看该作者 来自:四川
不期待了,幸好去年号出手了;除非关闭口袋,否则永不回归;05年开始玩,到现在这么多年了,失望,感谢策划帮我戒掉了天天必耍梦幻的习惯,就算这个帖子通不过,我也这样说,失望!
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1706
发表于 2024-4-3 12:00:30 | 只看该作者 来自:山东
大家都不喜欢天命副本现在的模式,散人运气不好,刷6个副本,一个转盘都拿不到,拿到了也是厕纸,宝图,非常影响体验,为什么不优化。或者干脆调回以前的副本模式。还有副本积分,少的几千,多的几万几十万副本基本,一夜之间变废品,这合适吗???搞得人心惶惶,散人好多都上架了,留下的也不销费,出的什么超兽决,和平民有一丁点关系,希望出神兜兜的任务获取途径,超兽获取途径。
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1707
发表于 2024-4-3 12:00:52 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 梦幻水上漂 于 2024-4-3 12:02 编辑

你说次数多了,奖励衰减我可以理解,问题是,如果玩家每天就正常玩一次奇遇,副本,神器什么的,这些本来就有次数限制的任务,而且有些每天或每星期就只能做一次,这种任务如果还要调整出货率的话,就觉得有点过了,即使是工作室,这个奖励都应该给到他们,因为这是正常的奖励,每天只能打一次的奖励,奖励再好,再多,也多不哪去,是吧?我也不支持靠量取胜,既然砍了,那可以不可以把奖励浓缩到每天正常次数的任务里去,提高出货率,因为即使每天这一次容易出好东西,无论多好的东西,也就那么一次,还能出多少?这样不仅达到了不肝的目的,又能迎合正常玩家的胃口,提高奖励命中率,不浪费大家的时间,现在官方的做法,给人感觉,一刀切,普通玩家,职业玩家都一样砍,目的是想要往口袋那边花钱消费,是吧?可是,群众的眼光是雪亮的,事实上,适当保证正常玩家的收益产出,玩家有了足够的收益,然后尝到甜头,才会把收益里的一部分转到口袋里去消费,因为玩家刷口袋的目的还不是为了继续刷游戏里的产出收益,现在产出收益少了,玩家还花钱刷口袋提升角色干什么,最终目的还不是到回游戏任务去刷奖励里去。
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1708
发表于 2024-4-3 12:03:34 | 只看该作者 来自:河北
不关心你门派改什么 只关心泰山施法 副本积分兑换口袋产出泛滥,等等玩家关心的问题怎么解决。另外请问新丁你真的帮老板提前开时间锁了吗?还有请问策划组怎么看待 不卖道具 只卖成就感这句话。
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1709
发表于 2024-4-3 12:04:13 | 只看该作者 来自:四川
问道红尘 发表于 2024-4-1 21:51 山东
人与人直接需要沟通,游戏与玩家之间也需要沟通。

先来谈谈我的想法:

案板上的猪肉听说过没老铁  所以改动只是为了自己加速搞钱 那里来的长久 有几个改动是为梦幻长久运营下去的说来听听
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1710
发表于 2024-4-3 12:12:48 | 只看该作者 来自:黑龙江
丁哥您好,能否给仙族加个男性纯辅助门派,因为现在一起玩的好友 基本都是仙族 有花果山 LG PT 天宫 而只有一个大夫是人族的 想刷种族又不好意思不带上队伍里的化生寺,恳请你们可以考虑一下 毕竟人族可以三个辅助门派 魔族还有两个 而仙族只有普陀 还只能女性角色加入 希望在你们大量平衡数据下 可以做一个这样的仙族辅助门派 谢谢
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