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强壮出,魔族又悲剧。技术人员,你们不科学
可能有人会笑我,强壮出魔族怎么悲剧了,你们魔族血成长高,点强壮加的血多,有什么好悲剧的。我想问大家一个问题,血高的意义何在?我觉得血高的意义在于“在满血状态下,不容易被点死,或者说根本点不死”。但如果其他种族,点了强壮,也算是高血了,可以说,在满血状态下,被点杀已经是比较困难的事。假如1W血已经做到不可能被点杀,那么就算给魔族1万5血,多出的5000血意义何在?当然,有人问,血多你还嫌?我想说的是魔族防成长低,那么就意味着,那帮救苦救难的和尚尼姑们,给魔族拉血是多么的吃力。。。大金的补给是多么的不足。。。魔族血高的代价,换来的是队伍的大大出血。只要血高,不要防御的,DF完全可以全血加点啦。
有人会说,魔族,你们加防就可以了,反正你们血成长高,加防可以达到和其他种族同血同防,甚至,在某种体耐加点的比例上,同防御,魔族血还会多出一些。但是加防,魔王就悲剧了、、、大家都知道,每个种族,总共潜力都是一样的,就是说全部法系都全魔加点,灵力是相同的(只说加点,不说门派提灵)。加防,魔王玩不起,魔王没有忽视灵力的效果,不全魔,遇高灵秒的动吗?仙族法系全魔加,那么魔族要与之相比灵,那么必须也得全魔加。而魔族全魔加的代价,换来的是防御大大的不足。。。技术人员,魔王脆的不能再脆,你们为何让魔王必须是高灵才能秒的动,而不是给魔王定位忽视灵力的效果,这不科学啊。 |
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