楼主: 新丁
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2013年游戏建议收集贴

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361
发表于 2013-9-20 10:19:39 | 只看该作者 来自:河南
希望角色上藏宝阁之前必须离婚。
希望角色在藏宝阁的资料上能显示接过几次婚。
【论坛近期活动汇总】
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362
发表于 2013-9-20 11:03:15 | 只看该作者 来自:贵州
出个战斗中召唤宠的界面快捷还有法宝栏界面快捷
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363
发表于 2013-9-20 11:19:19 | 只看该作者 来自:山东
强烈建议15门派互通转换理由:策划们平衡15门派的能力不敢恭维,那么请给玩家们一个机会,自己觉得那个门派适合自己就转到那个门派。然后策划再通过15门派的人数比例来反思自己“平衡”工作的不足。更能缓解“怨妇”“喷壶”的情绪,不要怨不要喷,觉的哪个门派牛逼就转过去玩,15门派都不称心那就请卸载《梦幻西游2》!

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364
发表于 2013-9-20 14:17:34 | 只看该作者 来自:安徽
建议出一个藏宝图兑换券  10张20张的 可以在宝石商人兑换。

卖藏宝图的可以根据自己的宝图兑换卷轴,直接卖卷抽  买家可以买卷抽自己去宝石商人换宝图

这样可以避免有奸商挑图,也方便买卖
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365
发表于 2013-9-20 15:15:34 | 只看该作者 来自:河南
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366
发表于 2013-9-20 15:50:26 | 只看该作者 来自:天津
无底洞的门派法宝能改改吗?
二级法宝为自身加血、这没啥作用、能否改为加血时三个目标增加法宝相应血量…或是加血时有几率给第四个目标加血、这样比较实用!三级法宝为受到一定伤害后为全队加血、能否改为启用法宝时自身两回合内受到伤害减半、第三回合自动触发全队加血、或是改为被动法宝使用加血技能时触发全队目标加血…让无底洞的法宝强大起来!
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367
发表于 2013-9-20 15:52:43 | 只看该作者 来自:浙江
我女儿村想转普陀山,跪求可以转
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368
发表于 2013-9-20 15:54:58 | 只看该作者 来自:河南
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369
发表于 2013-9-20 16:07:46 | 只看该作者 来自:安徽
活动给的道具太多了,集齐几个才能兑换物品,不能把活动给的道具可以移动到任务栏里面去吗? 太占格子了,很多物品叠加不了,就算能叠加10个也好啊
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370
发表于 2013-9-20 16:30:56 | 只看该作者 来自:陕西
CH能否把注意力多放在门派和任务上,不要总是出各种锦衣祥瑞
(而且有些祥瑞的确不敢恭维)
之前见一贴子说出门派或者角色专用祥瑞,和专用锦衣搭配是不是很不错呢
门派修改方面,希望CH能先考虑部分冷门派(WZ,NE,PS等等),然后再根据效果对其他门派进行微调
门派修改本应是平衡各门派能力,所以从弱势改起怎么不行呢
说好的大改,遥遥无期,还不如先来点料,稳住玩家

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371
发表于 2013-9-20 17:18:28 | 只看该作者 来自:甘肃
CH可以设个像五宝一样的,X系统来开发神兽中奖可以继续为网易盈利,什么时间把除5NR的其他门派修改成像五女儿那样子CH,估计没有这样的人才了,不要一意孤行的去压缩MHB的价值,180技能,一个游戏,CH你自己试一试0-180级技能要多少RMB,换你估计不会去玩.........换句话说网易现在需要的是通货膨胀,而不是各种打压,感觉NR就像是你们有意栽花花不成,无心插柳柳成荫的产物
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372
发表于 2013-9-20 21:05:03 | 只看该作者 来自:北京
强烈建议15门派互通转换。理由:策划们平衡15门派的能力不敢恭维,那么请给玩家们一个机会,自己觉得那个门派适合自己就转到那个门派。然后策划再通过15门派的人数比例来反思自己“平衡”工作的不足。更能缓解“怨妇”“喷壶”的情绪,不要怨不要喷,觉的哪个门派牛逼就转过去玩,15门派都不称心那就请卸载《梦幻西游2》!
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373
发表于 2013-9-20 21:06:16 | 只看该作者 来自:北京
回复 264# 晃动


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374
发表于 2013-9-20 21:27:21 | 只看该作者 来自:江苏
专注DF8年,作为唯一辅助手段,首先我希望适当提高回血量,或者首毒给个下限和技能法宝层数相关,降低七宝解毒几率,加大经脉回上限量。
理由:180技能也就持续30点30点的回伤有意思吗?跟HSPT比起来怎么样?队队带2、3个七宝的时代,持续效果几乎必被七宝解掉。第二个毒经常毒到有抗异常技能的BB,希望能改善下随机选择方式。需要DF放毒的时候自己这边肯定很危急了,但是PK时基本毒到残血的,一失足就灭队了,很多时候不敢毒宁可起塔放TJ或人喂药。
比较奢侈的要求:1.延长鬼眼持续回合数,跟技能等级相关,或者改个经脉技能为加鬼眼回合。2.借尸还魂提高复活血量,现在根本没人用,或者干脆前移,让低级未飞升DF也能有个拉人技能。3.提高小死亡成功率,或者让杨柳甘露拉小死亡和技能法修挂钩,否则太不公平,要知道小死亡点杀是全队承担风险的。4.不改小死亡的话干脆改DF的终极技能:对带鬼魂技能的目标使用,使其2/3回合内失效,死亡时直接出场。5.修罗隐身夜晚也能用,最好隐身时可以用法宝,代价是减少隐身回合数。
顺便替力DF的兄弟姐妹争取下,白天不降伤害可以不?真影响到梦幻平衡的话那就算了。1.修正六道无量,描述是加伤害的,实测不如平砍,或者不加伤害但是前移,给低级DF一个必中技能。2.百爪请不要无视武器必中,或者减少些伤害损失,现在真的打不动。
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375
发表于 2013-9-20 22:18:49 | 只看该作者 来自:浙江
对于合成旗可以“冲值”功能,可以利用旗盒把空白旗直接冲到合成旗,增加合成旗次数功能!
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