1: 大幅度提高五雷轰顶对怪的命中
2: 镇妖修改为:令对手无法使用法术,降低其物理伤害。
3: 错乱修改为:令对手无法使用法术,降低其物理命中,物理攻击出现偏差。
4: 金刚镯修改为:令对手无法使用法术,大幅度降低其物理伤害。 要求将PS的魔音摄魄删除添加魔音摄心#32
我们不能不封特技 人族 仙族都有封特技的 我们魔族为什么没#32
还有我们禁疗人家还可以吃药救#75 算禁疗么#75
所以将魔音摄心添加删除魔音摄魄(或者不删#74)
还有强烈要求将WZ的封怪=杀怪删除#17 3封就很偏心了还封怪=杀怪#54 要不然就让我们全部都封怪=杀怪#89 还是保持原来的双封 不3封也让我们和WZ一样封怪等于杀怪蛮#17
最后要求提高PS加命中技能和加灵力的技能的效果 居然伤害比命中高#75 还有那个天外魔音 我点了一层居然没加1点灵力#24 额,一个很现实的问题#109,绑定小号那,可以不可以把被绑定小号身上的无效道具收走啊? 比如当前建议,打工指引这些#24我只看到雪人这些道具会被收走,那什么百宝箱,新手传功秘籍,这些拿来干嘛,占位置啊#54 建议花香香跟建业的海产收购商改为给储备资金!!!
现在脚本太厉害了,这2个真的要该改了!
商人这一块希望重视下,现在已经有跑商挂了,希望你们能想想办法应对!
[ 本帖最后由 小^小 于 2008-11-23 12:05 编辑 ]
打倒梦幻!!!!!!!
你门就是垃圾 垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60垃圾#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60#60网易不能玩了。。。。。。。。#60
网易就是#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7##7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7##7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7#7 请把所有临时都放在武器上,不要弄的满身都是又乱又麻烦,放在武器上限制只能加几种就行了守军和比武请增加任务频道,同组的人可以随时交流的那种 请你关注方寸#32 强烈要求 PT双灯法宝自动点在血最少或速度最快的上面 灵灯点在灵力最高或速度最慢的上面#11
在回复数量上的效率已经比不过别人了 还要在质量上受歧视#91 [size=5]1.首先,现在夜光出的几率太小,导致5宝当中本不贵的东西现在出现了天价,既然各个方面使用的地方都很大为什么不多放出点呢,最起码副本积分能刷也好
2,现在129的人很多,有很多人没点满技能150,现在用经验的地方很多 法宝要坐骑要,也许再没经验的地方死了掉了一下技能变成149了,所以希望能够129的人能把技能点到150,不用非要飞之前点.
希望给与采纳啊,这可都是精华啊#17 #17 #17 #17 #17 新老朋友的奖励问题:一共15次奖励能不能增加提示,这是第几次奖励这样的.一共还有多少次奖励.
刺激MH经济
前面写了篇工作室,说要审核#8 。点卡贵的离谱最重要的一点就是MHB过剩#0 ,也就是MHB消费不足,有人说是工作室造成的#24 。我不认同,一个原因就是MH的个环境没被破坏,就是MH这游戏的核心源没被黑客攻破#17 。大家游戏中的状态是公平的,没有你做个SM 赚10000MHB,他做可以赚1000000MHB这种情况#17 。消费不足1个就是玩家对MH的未来失去信心#8 ,所以建议小白不要随意的修改关系到玩家切身利益的东西和尽量完善优化一下小问题小事件,小孩骗大人的事不要做,大人骗小孩的事更不要做#17 ,重建玩家信心,增加玩家对MH的投入。2刺激消费,现在MH就像个一个社会,各功能也比较健全#11 。现在既然是MHB过剩,是不是从消耗MHB的几个大方面开始#7 ,1点修,将修炼等级提高,这会伤害全体玩家,认为是赤裸裸的圈钱行为#17 ,但效果不差#76,感觉得不偿失,不该采纳 #76 。2跑BB环,跑BB环的主要功能是回收物品,这里是否考虑可用MHB#17 ,花一定的MHB得到一定的BB环经验,完善跑人环和这点结合#81 。3强烈建议修改五行修业,我想按现在的比列去五行的人恐怕没有#17 ,这里要圈定的是中高(135以上)等级的人物,建议按修改法宝五行MHB和经验的比列来考虑#60,我想这点可能会大受玩家欢迎#61。4降低坐骑修炼成本增加坐骑对召唤兽的驾驭数量#60 ,这是为了消耗玩家的经验并和第3点配合#63 。5打造龙头门派,这点非常重要而且迫在眉睫,这和现实社会中的情况一样#11 。注意龙头的作用是带动不是其它#0 。比如你一个城市把商贸作为他的龙头产业。那这城市的决策者只要把商贸业做好了#14 ,那这城市的旅游、餐饮、服务、物流、地产等等都会发展的很好#17 。如果决策者把龙头和一般产业同等看待,那将是大错特错#17 。这里我不得不说小白对DT的打压是欠考虑的。[ 本帖最后由 西门吹雪@ 于 2008-11-23 15:39 编辑 ] 建议增加三倍时间,原来的三个小时,现在随着高ID的越来越多根本不够用了,还有就是建议开辟新地图与任务,专门给150以上的人员使用,现在高级别ID上来除了卖身就是摆摊,没什么意思了,就不能新开辟几张打怪地图吗?150-155的。