ご冰封づ心 发表于 2008-11-24 04:56:48

比武同一组同积分能不能按几率获得称谓。这样新人根本没机会得状元

做家具能不能出个直接要做什么家具 不用去看配方也不会点错配方,白白浪费活力跟钱

zwnihao520 发表于 2008-11-24 05:21:21

<P>&nbsp; 言简意赅的归纳为几点!!</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.开新区不要那么频繁,致使老区人越来越少,人少真的没法玩,1个月定期开1~2个服就可以了。</P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2.新临时符趁还没正式推出,希望能听听玩家的心声,及时取消,如果真要实行,建议临时符减少活力消耗值,别用这种赤裸裸的抢钱行为再次伤害所以玩家脆弱的心了。还有,试想,如果PS不是有那个临时防,敢问,还有多少人会选择PS这个职业?所以,如果真要推出临时F,希望能加强下冷门职业的临时F,好让改职业人气有所恢复。</P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.坐骑升级问题,问问那些封系的坐骑都多少级?练级没人带就不说了,可以任务活动什么的,但我想知道他们该怎么升他们的坐骑你们想过吗?我觉得改成随在线时间升级对网易不是更有好处?<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/55.gif" border=0 smilieid="65"> </P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.战斗前的30秒读秒时常提前,比如说在帮战,打完怪,立即被对方队伍点,本方一般第一回合就自动了,而有时无缘无故会发生技能使用不了,只能ALT+A,这都是普遍现象。</P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5.攻宠本来就弱得可怜<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/83.gif" border=0 smilieid="93"> ,5红高隐BB可以被一个法宠1回合秒,我觉得可以适当加强下攻宠的技能,比如增加高必的几率,提高高偷的伤害<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/89.gif" border=0 smilieid="99"> ,等等,尤其是都快没人用的律法,增加恶报的几率</P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6.修改3J法宝影蛊使用效果,有些人满级人没事乱杀人,有了这个法宝,想杀谁就谁,而且天天可以盯着你杀,让一些级稍低的玩家根本不能正常游戏。</P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 7.最后一条,希望认真对待每一个玩家提出的宝贵意见!!因为他们都是真心诚意的希望梦幻不断的在进步,不断的让更多人受到欢迎!也给我们玩家本身带来更多的快乐!<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/31.gif" border=0 smilieid="41"> </P>
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qingqing_2201 发表于 2008-11-24 06:49:46

.我想知道法宝任务什么可以取消??现在接到法宝点了“我愿意”后,才能知道能接到什么法宝#14要知道一旦点了,完不成以后就别想在接到任务#75任务能接就得能取消啊#8 不然改成接之前就能知道是什么类型的法宝也可以#17      
                                          

.现在副本积分兑换物品的调整,导致夜光珠的大幅度涨价是不是也考虑加大夜光的投放量啊#14      
                                                      
.还有个问题,并不是很重要,不知道是不是BUG #83就是新创建一个小号如果不拜师,那身上那个新手传功秘笈就永远也消失不了#75 说到

这里我还想到关于MW的5级称谓剧情其中有从红孩儿那里出来后身上便多了一个捆仙绳(普通的一个道具)仍也不能 给别人也不能,好像也不能丢到行囊里只好放在当铺整个剧情流程没有涉及到这个道具啊#35

[ 本帖最后由 qingqing_2201 于 2008-11-24 10:00 编辑 ]

●〃寒小北 发表于 2008-11-24 07:45:11

chizuixiangshi 发表于 2008-11-24 08:28:38

一点小意见

目前物品找回系统在测试。可以说很快就可以正式运行。。#93
但是比避免一些盗号的卖出的货物。问我们怎么知道是盗号所卖。
一旦找回我们玩家利益受到损害。希望WY把拍卖系统完善。
1。卖东西的时间更改,改为24小时*7的方法销售。
2。拍卖时间改为每次上价12小时。24小时。48小时3种时间。没卖出放回拍卖管理员。
3。收费标准。每次拍卖收取物品管理费,这个和时间有关。收多少WY自己考虑。
4。卖出物品WY可以在收取拍卖费。10%或5%可以考虑下。至于怎么收费你们应该比我们清楚。
5。拍卖物品必须在个人身上1星期或10天以上才能拍卖。
这的的目的只有一个服务玩家 为玩家利益着想。
可以回收MHB 。打击盗号。合法交易。

unixyq 发表于 2008-11-24 09:03:22

临时F的临时性问题

临时F改为48小时有效这个不错,但是其中并没有包含任何鼓励性措施,鼓励玩家购买临时F。 这也就违背了临时F消耗活力,减少3药等产出的数量的效果。

建议: 临时F有效时间24小时 (绿色网游不应该鼓励人48小时不下线)。 24小时内无论下线还是掉线,再次上线时如果是24小时内临时效果依然存在。 这样可以鼓励那些没人帮着挂武器的人购买临时。 新的临时F,打在装备上不容易找朋友挂着绝对会影响临时F的销售。 这与临时F的推出目的相悖。

xinxinran0214 发表于 2008-11-24 09:08:21

关于烹饪的问题:
1 建议烤鸭 佛跳墙 珍露酒 等垃圾烹饪 师门要求品质#9   现在烹饪学到100做出来垃圾烹饪和10级烹饪卖的是一个价 心里平衡么#8
有的号烹饪学到10 天天就烤鸭佛跳墙 费得活力还少 每天批量生产 而我们 呢 一个烹饪80活力#15
2 烹饪学到一定级别 就取消做出虎骨女儿吧#17现在捉鬼都不给商店能买到的垃圾乐器了 为什么我们烹饪还出#15
做药和烹饪学习都是费那么多钱和帮贡 我们烹饪是后妈生的么#15   希望策划能一视同仁 #1

liubinfen520 发表于 2008-11-24 09:09:00

给我一个空间 发表于 2008-11-24 09:21:22

希望修改天宫 临时FF 的效果 !


把武装的临时FF放到鞋子上去!#18

悠雨悠轩 发表于 2008-11-24 09:41:20

建议。每晚都开帮派迷宫。。。。现在每周三次。我们帮半年才轮上一次#24

type1976 发表于 2008-11-24 10:09:30

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">仓库小号问题,是不是可以把仓库小号的道具栏和行囊栏存放道具的空间增加,就象法宝栏一样,这样可以减少上线下线的烦琐,增加仓库小号的实际利用率,不然小号多了,有的时候属实易忘,而且这样亦可以降低服务器压力.</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">实际做法可以是在小号和大号绑定的时候有相应的提示,绑定成功后须下线重上之后才可以增加存放空间,当然希望增加的空间是越多越好,我最希望1个ID6个号人物就可以存放所有的烹饪,三药,1J2J家具,各种环装,兽决,孩子用品,变身卡等等等等的所有道具.</FONT></P>

给我一个空间 发表于 2008-11-24 10:12:15

增加   物品存放功能增加到 100 个 仓库改成能放100个物品的 强烈要求   !!!!!!!!!!11



节省服务器资源 !

要不老是卡的掉线!


西柏坡 OR衡水湖区玩家建议如上!

月朦胧夜朦胧 发表于 2008-11-24 10:17:48

实用性的建议!!!

1.比武现在的天科和天元分组很不合适!建议,飞升玩家不应该归入110-129这组中,应该单独再出一个组等级为130-144(飞升玩家等级低于145的包含在这一组中),145-155为一组,毕竟飞升21修150技能的和普通的129玩家之间的差距是很大的,更别提和110玩家之间的差距了。而155满修满技能的和130玩家之间的差距就更大了。甚至同样的155满修满技能的玩家之间的差距都是巨大的!亦或者修改所有的比武组,分为49-59,60-79,80-99,100-119,120-139,140-155,这样只用按照等级来分组比武就好!


2.能不能考虑无帮派人士的辅助技能学习啊,是不是弄一个相关的NPC学习啊,在黑山老妖和紫衣盗要人气,最多只能学到40技能也太低了把!上班一族那里有时间跑商!


3.关于练药,为啥烹饪学了可以在朱紫国做新东西。为啥练药就不行,希望小白可以把练药也弄个可以做新东西啊!好象那东西就为烹饪开设的!


4.关于日常活动,希望可以开发个平时能挑战的强化的NPC。就象生死接一样。分69/89/109/129/149/155这样的等级制度,游戏才有动力!

meat001 发表于 2008-11-24 10:24:08

<P>1.比武掉线/顶号之后还在比武场内</P>
<P>2.火眼金睛改为一定几率识破或者识破时显示使用技能者的名字和ID</P>

乌拉 发表于 2008-11-24 10:30:21

很认真的一个意见:随着140装备的普及,伤害系的伤害越来越高。而固定伤害的几个门派没有任何提升。
希望提高所有固定伤害技能的基础伤害值。
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