能否把科举比赛的记录给大家显示出来?
每次科举完玩家们都不知道自己到底是第几名,考了一个多小时的问题 到头来自己是什么成绩 用了多少时间大家都不清楚,弄的科举好象是应付玩家的一个活动一样,具体我也没太多的时间详细写,我的建议是不是小白考虑下把科举比赛用成绩花费了多少时间公布给大家 就像比武大会那样,这样以来玩家们可以查询自己考试和第一有多大的区别.希望取消群英会
希望取消第一周和第五周的群英会说实话,群英会我第一次没做过.....
最开始开的时候不懂,没去,,#24 后来想去了#24情况却是,报一次名,被系统清出来一次
#24 说是因为人数不够,不能进行,.,#24好吧,再等一次..#64却还是人数不够,不能进行活动
#24试问,这群英会开的意义何在?每次都是人数不够....跟本不能进行?
#109每次帮站完之后...帮里的朋友说的都是,唉,下周没帮站了,没什么活动咯..
有谁关心过群英会? 每次轮到一个月有五周的时候,那更是..直接,半个月没事做了..
#45 所以,希望策划取消这个群英会....或者把帮站轮着来,三周一轮...何必搞的有时候半个月都没事做?
打造摆摊
摆摊的制造类,比如打造掉线10分钟后消失行吗?现在摆上打造,炼金,裁缝一不小心掉线了,上去又得重新摆,好麻烦的
在就是你们去看看东岳泰山区04年开去现在什么样了,烧双喊3小时没人
收个分解FFF4个小时收不到而且还是4W一个收
强烈要求考虑合区!
取消群英会,关注地府,关注地府
给地府一个有点特色的技能,辅助系地府,干什么都不强,总有点模棱两可的感觉!!!每次对地府修改都没有质的改变,网易对地府太吝啬!!!!周一周五的群英会,有人参加吗?我从来不参加!! 连击+必杀or横扫 第一下暴了,第二下也显示为暴击(排除第2下的确出现暴击),第二下没有暴击也显示的暴击效果
难道这个还是正常设置么? 那为什么不改掉。。#45
既然第二下没有暴击还要显示暴击效果,策划那么喜欢暴击,为什么不出法术暴击的效果#45
所以以下建议:
1 修改横扫与连击时没有出现暴击时,不出现暴击效果 ,原设置无实质性作用#1
2 设计法术暴击效果 ,既然物理有必杀效果,法术也该有吧?#1
3 取消法连在对面最后一名敌方死亡时的继续出现法连效果,原设置纯粹浪费时间#99
其他建议:
4 增加设置,变身卡时间未结束而下线或顶号变身效果10分钟内不消失。临时F是钱。卡片不是钱么。#45况且现在顶号的话画面中人物还是有变身状态的。那么此建议相信不难实现吧?#45
5 .。。是否考虑神兽可以打1本魔决,现在孩子都5技能了,神兽才4技,而且还不能认证法术#17是否不公平
[ 本帖最后由 。夨澤尕川の︷ 于 2008-11-21 22:08 编辑 ] <P><FONT color=darkred size=7>1.取消群英会<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> </FONT></P>
<P><FONT color=darkred size=7>2.增加金箱子和银箱子的奖励<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> </FONT></P>
<P><FONT color=darkred size=7>3.增加高级兽决的产出<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> </FONT></P>
<P> </P>
[ 本帖最后由 48056741 于 2008-11-20 16:52 编辑 ] #3 最好这么改 *9的人 只能用比自己等级+10的FF 这样比较公平#24 不然怎么平衡 几点 1. 大表情的价格实在太贵了 建议10W/周差不多了
2.觉得服战冠军并且成功封印的队伍实在奖励实在太吝啬了,建议大幅度提高现金和实物奖励,人家聚在一起成本挺大的.
3.增加Dt横扫千军技能介绍中遗漏的扫后降灵降防御#24 #24 #24 临时和守军任务的问题 临时副第2次修改不行,继续去改,所有门牌增加的属性不要有雷同 有MW加血气的了还弄什么大堂加体的 另外所有临时全都放在加武器上,又是要带又是项链的累不累,玩个游戏弄的这么烦琐,策划脑子进水啦吧,照现在这么出的话比次武大家要想在同一起跑线站齐的话,最起码要加6到8次临时,这要是比武加的不好的话6到8种临时来回反复加得加多少次,运气好的6到8次,差点的12到16次,倒霉孩子的话20次以上,玩个游戏弄的玩家这么累, 太没水准了,临时全部放武器上,每个武器就只能加4种临时,这样既不乱.也可以增强玩家对临时选择性的判断,从而体现出临时系统的效果,一个STL比武可加伤害,命中,愤怒,血气,防御,躲避,速度,魔法,法防等等,这么多种临时只能选4中的话就回出现很多种不同的选择方案,这样比武才会更加精彩,所有人临时全能加齐的话比武还是原来那样一点创新都没有,只不过就是提高点玩家比武的抗性,实在没什么可值得我们大家认同的地方,建议提此方案的策划离职回去充充电去吧,表来这里毁坏我们原本玩的挺好的梦幻还有守军任务,新图就不说了凑合的过去,要说有两点,一是撞怪的反映略慢,还有就是道太窄了,有些任务不适合单独的人完成例如护良那个二是没有任务专用频道,和同组的人沟通要在世界上喊,其他两组的人都看见了不说,同组的人没准都没开世界,无法在任务时间及时沟通. 每月第3,4周的任务都是分组进行的,建议设立同组玩家的专用活动频道
#22 希望能把社区庭院加个荷花池...
另外,3级的庭院装饰开放太少..希望除了节假日活动也能在其它途径获得..
毕竟只是装饰品,又无什么加成效果,不用这么小气,一年节假日活动,也没几次投入庭院装饰..
庭院装饰,无法带入社区庭院,想换个装饰的时候,很麻烦,有些人不惜搬出社区换好再搬进来..
希望能出个装饰转换..毕竟不是每个帮派都有管理社区..
最后一点,你们这版块放出排版功能吧,字麻麻的,不用说,换成我,连看都不想看什么意见了... 1.首先,现在夜光出的几率太小,导致5宝当中本不贵的东西现在出现了天价,既然各个方面使用的地方都很大为什么不多放出点呢,最起码副本积分能刷也好
2,现在129的人很多,有很多人没点满技能150,现在用经验的地方很多 法宝要坐骑要,也许再没经验的地方死了掉了一下技能变成149了,所以希望能够129的人能把技能点到150,不用非要飞之前点.
希望给与采纳啊,这可都是精华啊#17 #17 #17 #17 #17
一个小小的建议
希望小白调整下DF和PT的固定法术伤害..#14你说是固定伤害...为什么DF平时打普通怪和在PK的时候阎罗令打的数字不一样...
女儿的暗器会随着阵的影响增加暗器伤害...为什么DF和PT的固定伤害不可以随着一些攻击阵法来提高伤害??#14
除开龙阵有针对型的对某个位置而增加一种属性的增成..其他有攻击阵型的位置..都是物理,法术伤害都可以增加..
就连包括龙阵5号位置..是增加物理系的攻击..但是法术系站那里还是有提高..#14
所以建议可不可以将DF和PT的固定伤害提高..或者可以被阵法影响而提高伤害..#14
老虎的染色要改/强烈建议
老虎能染啥`#1手上那铁盘/腰里那围裙/跨下那坠子#14
怎么染怎么丑```还包括牛```所以发现梦幻里染果子最少的是哪几个人物?老虎/牛/英女侠#51
Why```因为染了还不如不染`#3
个人意见:
我们老虎要染毛色比如说`黑纹白底的#28(让我想起里石器时代里的佩露夏/WOW里的虎王)金纹黑底的```and so on`那都叫拉风的一B#99
大家支持下#99