jeckhome 发表于 2008-11-23 20:29:06

sz-feige 发表于 2008-11-23 21:41:28

yuhaipeng010 发表于 2008-11-23 22:02:05

我是个小PT ,有点事想说#99我们的紧箍咒,可否和普度众生那样,当回合就产生次效果啊?然后给作用效果扣除一回合#14 这样略微提升攻击力了哦~~~还有,五行P多P点血吧,下午比武,感觉109级打407真的不多啊#15 人家都5000到6000的血了#14 而且猜5行很痛苦啊~MW单抽我都抽1500血,不成比例啊~~MW烧死我4次,我才P死他一次#24

昨日难忘 发表于 2008-11-23 22:47:56

法宝啊

3级门派法宝什么那么难接到啊 经验都没地方用了 鄙视你小白

wj4714 发表于 2008-11-23 22:49:35

希望摄妖香在剩余一分钟的时候就提示,不要等0分钟都遇怪了才冒字出来,这时候冒有啥用,谁都知道是没香了

断线ず风筝 发表于 2008-11-23 22:55:24

#15 #15 角色问题
为什么我们虎头3染都比不上别人1染好看啊#15
其他11门派染得那个华丽我们3染就手腕 布条 腰带?#24
这对我们虎头很不公平嘛#15

虽然,这只是一个小小的老虎染色问题,但是对无数魔族玩家来说却非常重要。

因此,希望策划能够考虑这个建议,增加虎头怪染色的面积。不胜感激! 这2句复制过来的
感觉不错很多虎头都在期待这个不公平的染色问题#15

xiehua 发表于 2008-11-23 23:13:02

#23 #23

lauke2008 发表于 2008-11-23 23:40:33

魂断星海 发表于 2008-11-24 00:21:23

原帖由 快乐☆王子 于 2008-11-14 18:22 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
早点出孩子交易和角色交易吧
永远坚决的抵制帐号交易!不管什么理由,只要这个一出现立马走人!!!PS永远鄙视卖号的人,豪不客气的说,这样的人能这样做就可以卖孩子!!!对删号者,我讲你绝对不够成熟!!!做为一种成长的精力!我们有必要保留!!!就如同你学生时代的日记一般,或许N年以后,你再看那些东西的时候觉得很好笑,但是那些东西代表了你那个时候的想法!轻易的丢失那些东西,总有一天你会痛心的!!!!!!!!!!
希望大家能一起在游戏中成长,而不是堕落!!!!!!!!!!!
对一些正处于求学过程的朋友,想讲一点东西,梦幻的经济系统,现在已经很少去留心了,如果你学的是与经济相关的学科,我想研究下这个游戏,或许对你是一项很不错的课题!
或许现在玩家群体的变化吧!现在很少有人愿意交朋友,不得不承认,游戏中很多人的做法简直可以用龌龊来讲,想起来就想吐!但是,我们是做为群体中的个体生存的,我们永远离不开朋友,当我们遭遇到不好的朋友的时候,是不是也可以做为一种人生的经历?交友需要谨慎但是,谁都不能没有朋友的!!!主题-----希望大家不要总想着PK,强大!!游戏中还有很多很多事情值得我们去体验尝试的!!!

魂断星海 发表于 2008-11-24 00:31:45

魂断星海 发表于 2008-11-24 00:41:14

魂断星海 发表于 2008-11-24 00:50:58

原帖由 lrs75 于 2008-11-23 18:47 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
闲谈网游虚拟经济


玩过了几个网游,最近换到玩梦幻西游,可以肯定的说这是一款不错的游戏,虽然在游戏中也听到一些抱怨,但这是难免的,任何事物没法做到完美.在这里我想胡扯一下一个网游的虚拟经济.
    现在 ...
梦幻的经济系统调整起来还是谨慎点的好!!!!
梦幻最初的经济系统就已经很强大,现在更变的牵一发而动全身的地步!!!
如同只是更改一个小小的购买寄售点卡的设置就可以造成全区点卡爆涨!!!
希望策划们再考虑这些东西的时候能多想一点~~

挂机王子 发表于 2008-11-24 00:51:47

繁华过后 发表于 2008-11-24 01:32:35

月末的比武大会,结束的时候还有队伍在对战,胜利的一方却得不到积分,还要陪着失败的一方打加时战。更有甚者有的女儿村靠着先天速度优势,楚楚可怜,企图把对方拖垮逼走,其严重影响了比武的秩序。建议在结束的瞬间,遵循帮战的模式,输的一方直接传送出比赛场地。

魂断星海 发表于 2008-11-24 01:57:45

关于工作室

<P>1.关于工作室的问题.</P>
<P>众所周知,目前即使一个中等级别的游戏号,一个小时的游戏B收益,远大与同比例下出售点卡的消耗!而且有时候不只一倍!!!如果这部分收益用来满足游戏帐号本身的花费,显然远远不够!! </P>
<P>当然,游戏靠的就是人气,人玩的越多才有意思,才会有更多人来玩,游戏那那部分靠时间来换收益的玩家是不能缺少的,但是否可以控制下这部分人的收益产出水平,而不是去控制所有玩家的收益产出水平?</P>
<P>2.还有关于点卡的问题</P>
<P>03年刚接触梦幻的时候,在零售商那购买点卡就是现在的价格,而现在几年过去了,居民消费水平那个提高可不是一般的大,几乎所有的东西都涨价了,顺便鄙视下猪肉!而随着一些交易平台的普及,及在线购卡的推广等等,我现在购买一张点卡的实际花费竟然是降了-_-!哈哈!!!</P>
<P>希望这两点能给大家一些启发!</P>
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