楼主: 大猫°
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【策划面对面】第八期:剑灵魔影和衣冠古丘是策划认可的“特殊福利”

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发表于 2018-10-18 09:56:01 | 只看该作者 来自:河南
       第一次来这个论坛,有些建议不知道往哪发。写在这里,希望梦幻西游策划部门能够看到,更希望能够采纳。
       写建议之前我想表达一下我心里想说的话,我很感谢梦幻西游这款游戏,不仅趣味十足,还能在游戏里结实很多朋友。但是让我对这款游戏恋恋不舍的原因不仅是这些,更重要的是我在游戏里体会到了安全保障的游戏环境,无论是财产还是装备,官方对于每一个玩家的平等和保护,让我觉得这是一款良心游戏。
       废话不多说,我下面开始讲我的三点小建议。官方请不要小看我们玩家提的建议哦,因为只有玩家希望游戏越来越好才会提出建议的。
           【建议类型】游戏系统之门派首席
           【我的建议】门派首席无疑是本门派玩家实力的象征,是门派的巨星,是深爱自己门派的每个玩家的梦想。门派首席的竞选标准是玩家投票决定。但是玩家与玩家之间很多都是陌生人,因此投票只能靠拉票,靠卖票。最终赢得首席弟子的,肯定是花钱最多的那么一个。
           门派首席对我来讲就是很神圣的一个地位,它不能单单只能靠金钱这一途径去获取,因此会丧失他的威严和知名度。于是我希望竞选首席的方法能做出以下几点改变。
           1,根据各门派玩家的最高总经验值自动竞选为首席。
           2,根据门派贡献度最高的玩家,自动竞选为首席。
           3,根据门派本星期活跃度最高的玩家,下星期自动成为首席。
           我认为这样才是对每个玩家做到真正的公平对待,也是对门派首席这一个神圣职位的尊重。


          【建议类型】技能相关之剧情技能调息和打坐。
          【我的建议】剧情技能点很少,对于每个玩家来说都很珍贵。每一个剧情技能都有他自己独特的作用,仙灵店铺可以随时购买物品,奇门遁甲可以制作导标旗,变化之术可以使用变身卡,宝石工艺是宝石合成的唯一途径。就连玩家很少学习的妙手空空也适合经常在暗雷杀怪的玩家学习,能偷到各种各样的卡片。如此多的剧情技能,恨不得把他们都学会,但是鱼和熊掌不可兼得。在这些发挥着如此广大作用的剧情技能之中,调息和打坐便显得如此鸡肋。
       有很多玩家由于好奇学了这两个技能,后来基本全部都花大代价去洗剧情点。也有很多玩家根本不知道还有这两个技能。因为这两个技能发挥的效果远远低于其他剧情技能。几乎被遗忘了。
       因此,我特请希望官方能对这两个剧情技能做出优化和改进,让它们也能发挥出独一无二的优势。
       毕竟,梦幻西游当初创作出了调息和打坐,这两个技能摆在玩家面前,就不能对它不管不问,就这么落寞下去。
      【建议类型】游戏环境之快节奏的游戏状态
      【我的建议】如今的梦幻西游整体游戏环境让我常常感到悲凉,以前是如梦似幻的快乐旅途,有你相伴。如今是残酷追逐的梦幻泡影,垃圾滚蛋。
       不知何时,这款游戏已经变成了十足的土豪游戏,有多少真心爱这款游戏的玩家,因为遭受到周围玩家的歧视而忍痛割爱。虽然说万物优胜有劣汰,但是我们玩游戏寻找的是开心快乐,如果这种快乐只能拿金钱才能换来,那这种快乐并不长久。
        只要有钱,可以随时买到一个属于自己的175满级大号。只要有钱,随时可以转换门派,角色。只要有钱,口袋版可以让你挂机刷经验,开箱子得东西。所有的一切都变得很易得,我们的目光放的太远,速度太快,导致忘了欣赏沿途的风景。
        梦幻的世界五彩缤纷,如果美丽的泡影太多,让我们看花了眼,迷了心,就失去了太多原汁原味的东西了。


      


         我希望官方能接纳我的建议哦。

【论坛近期活动汇总】
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发表于 2018-10-18 19:28:59 | 只看该作者 来自:浙江
精彩文章要顶
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发表于 2018-10-27 22:18:45 | 只看该作者 来自:浙江

前排占个座,万一火了呢
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发表于 2018-11-10 22:31:01 | 只看该作者 来自:河南
可以往期汇总:策划面对面汇总帖
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发表于 2018-11-20 14:55:09 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:建议出点中介系统。比如装备的出租,BB的出租等。官方只要做好耐久控制时间控制和费率控制就好了干等着收中介费就行了。
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发表于 2018-11-20 15:03:39 | 只看该作者 来自:山东
擂台玩法:增加同组别房间有奖PK,比如一组109的提出5000W游戏币对抗申请,其他迎战的队伍也要交纳5000W的游戏币质押,有官方制定胜利规则,胜利方获得官方中介费用以外的所有质押金。
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412
发表于 2018-11-20 15:04:49 | 只看该作者 来自:山东
擂台玩法:增加同组别房间有奖PK,比如一组109的提出5000W游戏币对抗申请,其他迎战的队伍也要交纳5000W的游戏币质押,有官方制定胜利规则,胜利方获得官方中介费用以外的所有质押金。
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发表于 2018-11-20 15:25:07 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:擂台玩法:增加同组别房间有奖PK,比如一组109的提出5000W游戏币对抗申请,其他迎战的队伍也要交纳5000W的游戏币质押,有官方制定胜利规则,胜利方获得官方中介费用以外的所有质押金。交纳质押金需队员分配比例,如获胜按同比例发放。房间可加密以方便友谊赛。对于观战者延迟一定时间,可增加观战祝福为心中强队祝福,胜利后可得一定的奖励。
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414
发表于 2018-11-23 08:44:19 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2018-11-26 02:14:41 | 只看该作者 来自:河南
9999999*9*999
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发表于 2018-12-7 12:30:40 | 只看该作者 来自:广东
看到第十三条,策划说的选择哪个孩子参战是战术的一部分。但是现在召唤兽有12个格子,战斗可以携带12个召唤兽,却可以任意选择8个出战,觉得这才是战术吧~如果按照策划的理论那岂不是召唤兽战斗前选择好8个,这才算是战斗前战术设计。~~
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417
发表于 2018-12-7 20:49:49 | 只看该作者 来自:浙江
建议所有需要抢礼包的都改成跨服费模式,就是出价第一高的必得,其他的在30秒内购买的人里随机选19个,要不然能抢到的全是月却本了
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发表于 2018-12-12 19:47:14 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:麒麟山地图迭代后,红孩儿副本的5个火车挤在一起,在加上火焰,上面的3辆车很难点,希望优化
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419
发表于 2018-12-15 14:25:42 | 只看该作者 来自:山东
路过
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发表于 2018-12-15 16:59:53 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:建议增加飞行棋可以放入快捷施法栏里,尤其是类似捉鬼任务很麻烦.
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