楼主: 大猫°
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【策划面对面】第七期:增加运镖路线,比如无底洞神木林等地图——策划回复:可以考虑

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发表于 2016-11-9 00:14:18 | 只看该作者 来自:浙江
衣柜保存可不可以出个删除的设置,因为个人属于完美主义者,以前染的花豆感觉没必要保存,所以想删除. 我认为和我一样的玩家还是很多的,希望策划能考虑这一点。 可以弄个删除衣柜方案这一项!
【论坛近期活动汇总】
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272
发表于 2016-11-9 13:02:12 | 只看该作者 来自:河南
远啊,做什么意思啊啊啊
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273
发表于 2016-11-9 20:50:59 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:我建议染色衣柜可删除保存方案。      个人属于完美主义,对于那种不喜欢的染色要很严重的强迫症。       我认为想我这种玩家也是很多的,我看到很多帖子和玩家有反应这一情况。手游可以删除保存方案,我认为端游也可以出这一选项。   身为忠实梦幻迷的我希望策划能够考虑!
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发表于 2016-11-9 23:48:21 | 只看该作者 来自:浙江
衣柜保存可不可以出个删除的设置,因为个人属于完美主义者,以前染的花豆感觉没必要保存,所以想删除. 我认为和我一样的玩家还是很多的,希望策划能考虑这一点。 可以弄个删除衣柜方案这一项!
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发表于 2016-11-9 23:48:52 | 只看该作者 来自:浙江
衣柜保存可不可以出个删除的设置,因为个人属于完美主义者,以前染的花豆感觉没必要保存,所以想删除.
我认为和我一样的玩家还是很多的,希望策划能考虑这一点。
可以弄个删除衣柜方案这一项!
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发表于 2016-11-9 23:49:44 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:衣柜方案删除选项
【我的建议】:我建议染色衣柜可删除保存方案。      个人属于完美主义,对于那种不喜欢的染色要很严重的强迫症。       我认为想我这种玩家也是很多的,我看到很多帖子和玩家有反应这一情况。手游可以删除保存方案,我认为端游也可以出这一选项。   身为忠实梦幻迷的我希望策划能够考虑!
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发表于 2016-11-9 23:50:15 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:衣柜方案删除选项
【我的建议】:我建议染色衣柜可删除保存方案。      个人属于完美主义,对于那种不喜欢的染色要很严重的强迫症。       我认为想我这种玩家也是很多的,我看到很多帖子和玩家有反应这一情况。手游可以删除保存方案,我认为端游也可以出这一选项。   身为忠实梦幻迷的我希望策划能够考虑!
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278
发表于 2016-11-9 23:50:48 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:衣柜方案删除选项
【我的建议】:我建议染色衣柜可删除保存方案。      个人属于完美主义,对于那种不喜欢的染色要很严重的强迫症。       我认为想我这种玩家也是很多的,我看到很多帖子和玩家有反应这一情况。手游可以删除保存方案,我认为端游也可以出这一选项。   身为忠实梦幻迷的我希望策划能够考虑!
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279
发表于 2016-11-10 02:17:59 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:是否可以对打坐进行优化,增加或改为自动增加魔法,可以延长时间,和减少魔法恢复,毕竟10几年了,大家都懒了。
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280
发表于 2016-11-10 02:21:55 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:游戏玩法
【我的建议】:是否可以让体验状态的小号在玩小龟赛跑赢得的奖励改为储备金,体验小号3个一个充值的号,每次共压400票,最后把钱输到大号,最近我区被承包了,严重影响了我这正常玩家
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281
发表于 2016-11-10 17:37:27 | 只看该作者 来自:上海
1.建议更改化生金刚护法类技能的加成方式:固定增加量>>>百分比增加
2.金刚护法释放对象变更:每次都先给速度比较快的化生自己上金刚护法纯粹浪费不是吗?
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282
发表于 2016-11-10 21:54:20 | 只看该作者 来自:辽宁
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:我建议染色衣柜可删除保存方案。      个人属于完美主义,对于那种不喜欢的染色要很严重的强迫症。       我认为想我这种玩家也是很多的,我看到很多帖子和玩家有反应这一情况。手游可以删除保存方案,我认为端游也可以出这一选项。   身为忠实梦幻迷的我希望策划能够考虑!
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283
发表于 2016-11-10 21:54:57 | 只看该作者 来自:辽宁
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:我建议染色衣柜可删除保存方案。      个人属于完美主义,对于那种不喜欢的染色要很严重的强迫症。       我认为想我这种玩家也是很多的,我看到很多帖子和玩家有反应这一情况。手游可以删除保存方案,我认为端游也可以出这一选项。   身为忠实梦幻迷的我希望策划能够考虑!
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284
发表于 2016-11-11 14:53:53 | 只看该作者 来自:广西
【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:开启PK开关的玩家在PK战斗中死亡,不能获得免死保护。1、开启PK开关系统已提示主动自愿进行生死决斗并要求解锁确认无误,既然同意生死相搏,双方都是自愿去接受和承担责任的,系统强行给予PK死亡一方保护欠妥当。2、官网解释关于PK玩法:“PK是“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性,也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。”既然双方开启了PK开关,肯定带有恶意性和伤害性的目的,那么这些人在PK战斗中死亡,不应获得免死保护。3、免死规则被利用,五开党自己杀自己的号获得保护避免仇家报仇逍遥法外,生死与偷袭的主动性全由五开自己决定,无辜玩家大量遭殃,造成游戏PK玩法极大不平衡!
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285
发表于 2016-11-11 14:56:45 | 只看该作者 来自:广西
【建议类型】:活动玩法
【我的建议】:开启PK开关的玩家在PK战斗中死亡,不能获得免死保护。1、开启PK开关系统已提示主动自愿进行生死决斗并要求解锁确认无误,既然同意生死相搏,双方都是自愿去接受和承担责任的,系统强行给予PK死亡一方保护欠妥当。2、官网解释关于PK玩法:“PK是“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性,也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。”既然双方开启了PK开关,肯定带有恶意性和伤害性的目的,那么这些人在PK战斗中死亡,不应获得免死保护。3、免死规则被利用,五开党自己杀自己的号获得保护避免仇家报仇逍遥法外,生死与偷袭的主动性全由五开自己决定,无辜玩家大量遭殃,造成游戏PK玩法极大不平衡!
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